第十三章 最后一个任务目标 (第1/2页)
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静候了几分钟...
红蜡烛没有让李明玉失望。
叮!
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【击杀诡异,目标等级23级,目标超过玩家等级5级,获得额外经验,共获得经验2510。】
【获得肚兜*1】
【获得软骨散*1】
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系统的声音响起。
李明玉:?
他查看背包。
【名称:肚兜-白色】
【类型:装备】
【属性:职业--不限,等级--0。魅力值+1,体力+1,限女性玩家穿戴。】
【介绍:如你所见这是一件肚兜。】
【备注:它原来的主人已经死了。】
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【名称:软骨散-普通】
【类型:消耗品】
【属性:对目标使用,可起到催眠效果。】
【介绍:这东西的效果只对碳基生物有效,最好不要尝试用来对付灵体,并且它本来的作用不是用来战斗的。】
【备注:如果你失眠了,也可以自己尝一尝。】
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系统提示击杀,说明僵尸已经死了。
只是这掉落....
“辣鸡中的辣鸡啊。”
肚兜是正紧肚兜吗?
还有那软骨散,一看就透着猫腻,多半是那色和尚生前作案的相关物品。这两件东西对于李明玉来说都是鸡肋,只是那肚兜所加的魅力属性,不知道是某种恶趣味还某种隐藏属性,不过李明玉当下可没有研究的兴趣。
他还是对黑僵的吝啬有些耿耿于怀。
僵尸等级比缚地鬼还高三级,可以说是任务二中最难击杀的目标,本以为是个boss,谁知道掉落这般不如人意。
而且给的经验居然也比缚地鬼少?这一点,李明玉猜测是自己等级提升的原因,毕竟在击杀缚地鬼的时候自己才2级,现在自己6级,系统提示中有越级杀怪的经验奖励,自己等级越高,所获得的越级经验奖励自然就越少。
但是2500+的经验,居然没能升级,这就有些说不过去了。
之前可是连升四级来着,李明玉微微沉吟:
“看来等级越到后面,提升就越难,而且这个难度,是成几何倍数增长的。”
看了一眼自己的属性面板。
【等级:6-91%】
李明玉低头沉思,根据之前升级的经验不难算出。
等级提升的经验算法应该是1-2级需要100经验,2-3级需要200,3-4级需要400,4-5级需要800...以此类推,每升一级翻一倍。
那么6-7就需要3200的经验,2500的经验还真不够。
当然这只是一个大概的算法,李明玉不敢保证完全准确,但应该八九不离十。
“如果真的是这样的话,那10级之后的等级提升,该得有多难?10级到11级,应该是51200,11到12...十万经验?”
李明玉希望自己算错了,要果真如此,等级提升所增长得那点儿属性,完全跟提升等级的难度不成正比啊。
“哎...”
叹了一口气,没能升级总归还是有一些遗憾。
常年冲浪的他,对于角色等级有着一种莫名的执着。
不过玩家群体应该是平等的,升级所需的经验都是一样,他难,其他玩家应该也难。
李明玉不知道的是,他这样的等级提升速度,已是多么的骇人听闻。
叮!
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【恭喜玩家“玉皇大帝”完成主
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线任务二,击杀诡异或荒兽3/3,奖励计算中...】
【获得经验2580。】
【玩家“玉皇大帝”等级提升,当前等级7-32%,获得自由属性点1点。】
【获得主线任务奖励,抽奖次数+1】
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对了,任务!
系统要是不提示,李明玉都快把这事儿给忘了。
实在是缚地鬼和黑僵的战斗的时间太长了,他已经许久没合眼,加上任务目标全部解决,紧绷的精神忽然放松之下,竟有些许恍惚了。
“经验跟居然只跟一只20级任务目标差不多?”
仔细想一想李明玉便明白了,20的黑僵和缚地鬼,是自己无意之中催生出来的,正常情况下任务目标应该不会超过10级,所以完成任务给的经验不算低了。
所谓曾经沧海难为水,接连吃了两次20级诡异的经验,面对再一个2580,已经不那么让人激动了。
李明玉比较好奇的是第二个任务奖励。
他心念一动,一个巨大的圆形光幕出现在视野之中。
圆形光幕从圆心为起点,分割出许多条线,将光幕不均等的分割成若干个部分,白、绿、蓝、紫四种颜色板块相间,每一个板块所占的面积也不同,其中白色和绿色的板块最多,蓝色次之,而紫色的版块,只有一个,而且所占的面积极小,不到百分之一。
“这就是抽奖?”
李明玉有些好奇,同时看着光幕上五花八门的物品跃跃欲试。
光幕之中的颜色应该与物品的价值程度相对应。
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