第46章 大玩家2009(8) (第2/2页)
而现在这一场‘游戏任务’里的推理,那难度可要大得多了。大家猜测大概是受限于环境,脱离了很多现代科技的辅助,作者反而能放飞自己的推理之魂,写一个完美的推理故事。
在这个故事里,艾普莉用的是《希腊棺材之谜》式的手法,即多重推理——一般的推理小说,解谜推理就只有一次,事实上很多推理小说作家就是有了一个诡计以及相对应的推理之后,再专为这个诡计和推理想了一个故事。
但《希腊棺材之谜》不同,这个上世纪三十年代的推理故事里针对案情进行了有4次推理。侦探在一次次推理中有正确,也有错误,而就在一次次的被打脸后,他也逐渐接近了真相。
这样的推理体现在小说上,就是能让读者更有代入感,逐步推进式的推理也对大多数读者更加友好。另外,多重推理不断接近真相的过程也能让逻辑更加紧密,读来更加酣畅淋漓。
然而好处这么多,能够写好多重推理的作品却不多。大家都知道这个写法好,但问题是,这种写法需要非常漂亮、经得起一次又一次推理的诡计啊!如果没有的话,就成了侦探急死人、总是摸不到真相的犯蠢了。
艾普莉首次尝试正统推理,挑战多重推理,就干得漂亮!这个‘游戏任务’部分,真的是单拿出来出一个中长篇推理小说都可以成为当年神作的程度。那种严丝合缝的推理,简直绝了。
以至于很多慕名而来看推理的推理小说迷觉得,‘玛丽·伦敦’还写什么幻想小说,写推理小说他不香吗?
这遭到了更多的读者嘲笑——推理小说虽然也厉害,但多少年没出过有顶级影响力的作品了?除了日本这样的神奇国度,推理小说在畅销榜单上可没什么优势!要说推理小说最好的地方,那大概是成绩不错的推理小说都比其他类别的小说容易卖影视版权。
但《大玩家》这样级别的幻想小说会卖不出去影视版权?现实是,小说远未到完结的当下,就有很多人找上门想要买版权了都被拒绝了,想也知道这个时候来买版权的都是想占便宜的!
小说尚未完结,未来的事现在说不准,就可以压价啊!等到红遍全世界,风风光光完结了,再买版权,谁都知道那会是一个天文数字。
在精彩的多重推理之后,安德鲁紧接着又经历了一场‘天空坠落’——这次游戏任务所在的世界是科技非常发达的那种,所谓天空坠落,指的是一座天空之城即将坠落,男主角安德鲁以及其他同样来做这个任务的‘玩家’必须得在不离开天空之城的前提下活到最后,并解决天空之城的坠落危机。
这是主角第一次遇到多人任务,虽然之前的触发任务他也有遇到别的玩家,生活中也隐隐约约察觉到了某些新崛起的‘大人物’应该就是玩家,而且是玩家中的头部但真正和其他玩家有这种程度的接触,这是第一次。
他很小心地保密身份,不露脸是最基本的,另外,声音经过了变声器、特意改变了步态、性格也改成了相当阴沉的样子(避免和其他人有太多接触)可以说,他做的相当彻底。
在完成游戏任务的过程中,安德鲁和其他人既是队友,也是对手。大家都知道要完成任务不可能单打独斗,至少前期必须利用其它所有人。但是,他们也很清楚,最后拿到的任务评价是要看每个人的细节完成度的。
比如谁找到了关键点,谁完成了其他人不能的操作这是排他的,大家又都是竞争对手了。
彼此之间又合作,又勾心斗角真的是看的读者大呼过瘾!对于《大玩家》中‘玩家’的设定,还有‘游戏’对现实世界的影响,也是在这一篇章中才进一步揭开的——之前关于这部分内容,除了最开始安德鲁搜集情报,都是一笔带过、浅尝辄止。
在‘天空坠落’中遇到的其他玩家,有的是出自国家力量,有的是来自大财团,有的则是‘游戏’出现后迅速组建的民间结社成员。当然,也有像男主角一样,不信任大组织,或者因为别的原因,最后选择单独行动的。
从这些人的行为举止、思维方式、只言片语里,读者就窥见了时代的浪潮、世界的变革——是的,世界真的因为‘游戏’滑向未可知的方向了。男主角日常生活的平静只是水面上的平静,水下早已暗潮汹涌。而男主角的任务,也不是完全脱离现实的梦,一切都在默默连接起来。
潮流开始交汇了,真实与幻梦合流,一个个人物、组织粉墨登场世界舞台在准备。
真的是看的人心潮澎湃!
“我非常喜欢‘天空坠落’这一篇,信息量极大,值得一读再读但大家都好像迷失在最新的‘网中人’篇了。我承认‘网中人’非常有魅力,扑面而来的是后现代的气质。
真的,很多数科幻小说在‘科技’这一方面无可挑剔,甚至作者本人就是专业的研究者,小说中的科技往往有扎实的基础。
但是,在科技之外,科幻题材带给人的‘未来感’,那种让人相信这确实是未来,而不是现在——完全信服的感觉,这非常难得。
‘网中人’篇其实很像迷幻摇滚,甚至有意识流的体验了最后来看,安德鲁的冒险也确实是意识的冒险。
冒险故事和危险、迷人、复古又现代的气质结合的非常好,整个故事完整的像个艺术品。
但是我还是喜欢‘天空坠落’篇,那种世界在故事里的恢弘与真实,真是难得一见。”
狂热粉丝还在谈《大玩家》的内容,艾米丽也是听的可乐她不能确定对方知道《大玩家》的作者是艾普莉后(对方其实也认识艾普莉,只是没那么熟),会怎么想,是欣喜若狂,还是尴尬莫明呢?
人有的时候能够毫无顾忌地夸奖、崇拜一个远在天边的人,却没办法坦然地赞美身边的天才因为天才出现在身边,天然就削弱了天才的传奇感,仿佛他能够做到的,自己也能做到一样,自己差的可能就是一点点努力,一点点运气。
“是的,‘网中人’这一篇非常迷人,我完全期待着接下来的故事每天都有惊喜,我能说《大玩家》的连载现在完全改变了我的日常了吗?”艾米丽还没有回答什么,另一个朋友就接过了对话。
‘网中人’篇的故事设定是比较巧妙的,安德鲁进入任务,一开始他以为自己来到的是一个普通世界,最多就是这个世界的科技比地球稍微先进一点儿。但随着故事推进,他很快意识到不是这样。
他用一些心理学测试的方法给自己做测试,最终得出了惊人的结论,他根本不在‘现实’!这可和过去的任务都不同!
其实‘网中人’篇的设定就是这是一个科技相当发达的世界,只不过这个世界的科技有点儿走歪路的感觉。科技发达的方向并不是向外探索,走出星球,甚至星系,探索宇宙、获得资源。而是向内探索,在虚拟现实领域、精神领域等有着惊人的发展。
向外走和向内探索,其实就是两条路,前者是通过开源的方式实现人类种群的扩大。后者则是降低了人均消耗资源的量,这样也能用星球上有限的资源供养足够大的人类社会——所有人都沉浸在虚拟现实中的时候,资源消耗量是极其低的。
安德鲁来到这个世界,一开始就不在现实,而是在虚拟世界。完全真实的虚拟现实世界如果不是安德鲁足够敏锐,谁能想到这一切是假呢?
而后,安德鲁遭到追杀,这一篇章才算真正展开安德鲁被追杀的原因是,这个世界所有强大的人工智能都需要一个真正的人类大脑去做核心!用人类的‘模糊判断’去弥补机器的不足,将强大的算力与潜意识无比复杂的判断结合,这样的人工智能就是这个社会的助推器!
只不过不是任何人都行,只有精神力足够强大的人才能够承受过于庞大的算力!这样的人每一个都是金矿,而安德鲁现在的身份就是金矿之一。
安德鲁在虚拟世界里和追捕者玩猫鼠游戏可是相当精彩的,但这一篇章真正迷人的地方其实不是那些精彩的斗智斗勇,而是通篇都非常迷幻,但又时刻包裹着冰冷理智的气质。
读者读这一篇章的时候,是真的会一边**,一边又如坠冰窟的。
难以言喻的未来感没有通过想象力与科学理论的结合来体现,‘网中人’篇一直在一个‘复古’的虚拟现实世界进行着,所谓的‘未来感’‘科幻感’完全是靠这一篇章出场的人物来完成的。
真的,看他们就完全相信他们是那个未来社会的人类那种被虚拟现实技术、巨大资本异化,偏偏自己还一无所觉的人格,简直叫人齿寒——现在就连一贯姿态比较高的评论界也不端着了,说自己读到‘网中人’篇就满身冷汗的评论家可不止一个!
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