第一百二十四章 剧情唯一性 (第1/2页)
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“呼呼——”一处*的建筑前,秋风飒飒般吹拂着地面,灰尘与落叶飞舞,这里赫然就是翟家庄。
“踏踏踏——”不远处马蹄声频繁传来,循声望去,六人并骑而行,默然无语,气氛沉重得异样……
哀伤的气氛有来自与郭秋锋之死,但除此之外,五个NPC似乎还各怀心事。
翟秋崖看着小珍的背影,想到,“自那件事后,小珍对我总是怪怪的,若即若离…较以前冷淡多了。”
小珍望着铁手的背影,开始胡思乱想,“他一直回避我的目光,刻意保持距离,莫非…是嫌弃我出身青楼?”
铁手御马向前,低头暗想,“铁游夏啊,君子不夺人所爱,别再胡思乱想了,眼前的重案才是正事呀!”
“刚才我被挟持时,他的反应,为何那么焦急,难道……”翟牧红闭目猜测着。
冷血绿色的长发遮眼,“跳蹦蹦的她,自离开烽火台便没坑过半声,郭兄的死对她必定打击甚大,或许,她永远忘不了他!”
林风策马行在最后,望着五个都是有些落寞的身影,表示并没多大的兴趣,一路上也是颇为好奇的到处观望,这让林风发现了一个迹象。
那就是很多地方自己之前只身经过的,尤其是前面出现的那座豪宅庄园,林风可以肯定,当时方圆附近并无此等建筑。
“难不成这就是官网上说的部分剧情唯一性?”林风想起了前几天在官网上公布的一些有关游戏的信息。
里面说到,游戏中玩家没有一定的机缘是无法触发剧情的,即便某个剧情的NPC从你身边走过甚至停留在身边,你也无法看到,察觉到。
包括一些只有在剧情中才能出现的建筑,人物等,除非参与到剧情中,否则玩家们都是视线看不见的。
换句话说,大部分剧情就像一个独立副本,而且只允许一个玩家参与,也就是说当有一个玩家参与到某个剧情中时,除非那玩家死亡,否则其他人无法触发同样的剧情,同样的,参与到唯一剧情中的玩家就像在玩单机游戏一样,除却系统的一些大型活动外,是无法在地图上看到其他玩家的,包括信息的传递。
游戏本意是弘扬东方武侠文化,所以剧情大部分都是武侠名著中的原有剧情,此番设置除了能让玩家更好的投入到剧情中,也是对武侠文化的一种宣传,促使更多的玩家去阅读那些武侠名著,毕竟这种模式的剧情,万一你对剧情一无所知,那岂不是郁闷了。
“妈呀!”想到这里,林风心里突然疙瘩了一下,“武林大会应该属于系统的大型活动吧!”
“算算时间,一路走来,差不多武林大会也快开始了,系统大神啊,我可没有在剧情中乱说话,您可千万别剥夺了我参加大会的资格啊!”林风心里默念。
一行六人来到翟家庄大门前,一道人影已然在护栏边守候,乃是翟家庄的三管事,翟雄。
“唔…”翟牧红见是自家的管事,不由得一愣,貌似自家等人回来的消息并没有提前传回来,怎么一个管事会好端端的出现在门前等候。
这时,铁手道,“那个逃脱了的蒙面杀手一直没说话,但指劲雄厚,加上那人的背影…令我想起了一个人——翟雄!”
甫一闻言,翟牧红心里就是不忿的骂道,“铁手这样的老江湖,说出口的准没错,哼,狗咬主人,岂有此理!”
骂着翟牧红就是身影一闪,冲向了翟雄。
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