13.蚕食(一) (第2/2页)
“砍了。”
收到命令的士兵动作迅速,正前方的盾兵用盾牌格开刀刃,一拳打在胸腹处。在那人吃痛的瞬间,左侧的人将刚好拔出的刀刺入那人的胸膛。逃跑的佣兵握住持刀人的右手,徒劳地要将利刃拔出。挣扎了好一会,那个佣兵终于脱力,残破的身体自然从刀刃上滑落,仰倒在草地上,无神的双眼凝视着最后的碧空。
至此,队伍中第一个牺牲者出现了,死于人类的屠刀下。
除了惩戒叛逃者,杀鸡儆猴这个目的或许更为重要,佣兵的纪律不就是这样么。拉克对此没有什么好说的,常规操作而已,只要在佣兵团里待一段时间,有点资历的人都这么干过。
队伍中传来一阵讥笑,拉克没有去管是谁在笑,反正肯定是和那个人一样的外来者。这个人违背了规矩所以就要受到惩罚,很自然的事情。拉克现在倒有些后怕,如果再过几天或者几刻钟,逃跑的那个人会不会是自己呢?
说来奇怪,自那以后,敌人便放弃了,没有再进行任何攻击。就好像他们只是被雇来刺杀某个人物的精英刺客,目的达成就迅速离开,除了箭矢没有留下任何证据。
目的达成了那他们的目的是什么?
拉克还没有想到这个层面,但统领队伍的人仍留有顾虑,保险起见,还是继续这样前进吧。
“保持阵型,我去城镇那里,找找那四个人。”
不知怎么的,今天的黄昏来的特别早,但那无所谓,不管怎样他们都要往前走,直到终点。
见天色不早,队长下令稍微加快一些速度,以便在夜幕降临之前到达克拉尔霍扬,那里有简易的防御设施,即使用处不大,也能提供一些心理安慰。
经历了敌袭和背叛,队伍中的压抑气息将会愈加明显,压抑、恐惧、不满、愤怒,都很可能会是压死骆驼的最后一根稻草。一手棒子一手萝卜,这点常识队长还是有的。在必要的时候给予喘息之机,会让疲惫感集中爆发,从而削弱一个人的反抗心理。如果错过这个机会,今天的问题将会成为祸根。
如果对手算到了这个一步,那真是太恐怖了。但现在,还有机会。有些焦虑的队长下意识地催促胯下的坐骑,不得前行的马儿发出沉重的鼻息。
不安和躁动的氛围让众人的黄昏异常地漫长,幸运的是,再漫长的路途终会迎来终点。“前面。”“快看。”他们在天黑之前看到镇子。
所有人都松了一口气,紧张的气氛瞬间变为某种渴望,进而转化为动力,过剩的动力让阵型无法维持,到最后一公里的时候,人人都争先恐后地奔入一人高的围墙内,还有好些都是直接翻过去的。
墙里十分安静,边陲小镇本就没有市场这种东西,危险的环境会让人本能地躲避黑夜,用昏黄的烛火来迷惑眼睛,用睡眠让内心逃避。
这么大的动静也没有人探出头来看看情况那八成就是逃跑了吧。
这也正常,或者说这样更好,逃难的人是带不了太多东西的,他们留下的,佣兵们就可以随意享用,也不必昧着良心动刀动枪的,也算是各取所需吧。
停放好马车、安置完马匹后,一堆人可是就地寻找食材,准备晚饭,只是天公不作美,下了一点下雨,众人支起简易的棚子继续料理自己的晚餐。
失踪的四个人也在找个时间回来了,袖口和胸前沾有血迹,但没有人询问他们去哪里了,因为这很平常。他们和一些平时关系比较好的队友相互骂了几句,好从他们那里蹭一顿饭。
吃完饭后,队长临时将队伍分为两组,轮流值夜。本来应该是三班倒的,不过小心一点总没有错,众人也没有什么好抱怨的。
沙沙作响的夜风,好像昆虫啃食树叶的声音,吵的不行,看来今晚将会是一个不眠之夜。
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