第二十九章:戏耍!玩弄于鼓掌间! (第2/2页)
因而。
心理战,这东西就能派上用场了。
哥布林王纵然垃圾,可好歹也是哥布林一族的王,高高在上,又对于人类很是敌视,甚至的轻蔑,毕竟,这货袭杀和残虐的人类,并不少。
在哥布林这个族群的意识里,人类就是食物和生育工具的代名词,作为王,哥布林王的这种念头,更是根深蒂固,远超普通哥布林。
所以。
现在被一个人类这般羞辱,而且还是一个少年,他不知道杀了多少这种不知天高地厚,满腔热血,没有遭受社会毒打的傻子冒险者,想要逞英雄的二货。
这完全无法接受!
“对,就是这样,你越是愤怒,就越是会出现失误,一旦理智丧失,你将彻底沦为待宰羔羊,任我鱼肉!”
战斗的时候失去理智,这等同于将自己的命交到了敌人的手上。
当然。
暴怒中的BOSS,也有可能变成一条疯狗,一力降十会,玩家反而遭重。
毕竟。
强横的怪物变成没有理智的野兽,那是相当可怕的。
但余烬并不担忧。
一切尽在掌控。
即便哥布林王真的变成了一条疯狗,但它终究只是一个青铜BOSS罢了,面板属性摆在那里,翻不了天。
至于其他?
呵呵!
十几年所积累下来的战斗经验,还不知道怎么应对一条失去理智的疯狗?
玩都玩死它!
“傻狗,我又回来了!”
一退一进,迅捷无比。
战斗正酣,高达10米每秒的速度,那可不是闹着玩的,哥布林王的大环刀加手臂,最多最多能够影响到三米多不到四米的样子,这等攻击范围,加上这货又不是速度流选手,根本奈何不了余烬。
这不。
刚刚用横扫全军姿态,而且还是双重横扫千军,360度无死角的圆弧斩,成功逼退的余烬,一秒时间,再度欺身而上,又近身了。
要论伤害最高的攻击方式,除开要害攻击,捅击,无疑是最强的。
不过。
余烬并没有用这个。
盗贼用捅击,那是会被耻笑的。
轻便且迅捷的战斗方式,才是适合盗贼的战斗方式,沾之即离,攻击虽浅,但伤害奇高。
因为。
盗贼的攻击,全然都是攻击要害部位,有着弱点伤害加持,且,盗贼的暴击率是全职业中最高的,即死触发率亦是如此。
再加上。
盗贼拥有100%的完美淬毒能力,效果不像是其他职业那般会减半。
种种因素综合起来。
若是盗贼还像是战士那般大开大合的劈砍等等,那完全与这个职业的特性背道而驰。
余烬作为大盗贼,又岂会不知道盗贼的玩法?
尤其是,面对的BOSS还是一个狂战士类型的。
哪怕不像是对盾战一样可以尽情的戏耍,但也差不了很多,速度快,掌控战斗局势和主动权,就是可以为所欲为。