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41 老贼流批 (第1/2页)

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轰——

观众们一下就爆了!

吴奈!

不无奈!

说他现在是游戏圈中风头最劲的个人游戏设计师也不为过!

凭借着对于玩家心理把控的高超技艺,仅凭一个不到1GB的游戏,就把万千玩家折磨得死去活来!

而如今,更是设计了新品《OSU》!

这个游戏不仅在玩法上进行了高度创新,加入了之前从未有过的关底奖励元素。

并且将游戏奖励和玩家日常电脑应用做了巧妙的联合。

那个‘调校系统’,更是迈出了音游革新的一大步!

把困扰音游这个小成本小众游戏的手感问题!硬生生拔高了一大截!(有人可能会有疑惑,一个调灵敏度的为什么会对音游有帮助,原因简单因为作者君就想这么写!!!!!!)

而如今,这个让无数玩家充满了怨气和崇拜的个人设计师,终于亮相了!

所有玩家可以说是对他又爱又恨!

“吴奈老贼!赔我键盘!”

下面不知道哪个观众开玩笑地喊了一句!

紧接着,山呼海啸的呐喊声如潮水般涌来!

“赔我主机!”

“赔我键盘!”

当然了。

观众们怎么会真的对吴奈动手呢。

毕竟,这是一个不可多得的天才游戏设计师。打死了谁会给他们提供优质的游戏呢?

如果说掘地求生的成功,是偶然。

那么《OSU》就将这种猜测全盘否定了。

优秀的关卡编辑,用心的奖励设计,革新性的灵敏度优化。

玩家们虽然总喜欢口嗨。

但是,一个设计师是否在用心设计游戏,他们都心知肚明。

长久以来,都没有任何一家游戏公司,在出品音游的时候,专门为这个小众且廉价的门类,专门设计一个手感调校系统。

即便有大公司的设计师想到了这一点,也都因为音游这个门类的游戏收益率低而选择性忽视。

但是,吴奈和他的星火工作室却做到了。

公道自在人心。

谁在好好做游戏,玩家们心里最有数了。

“吴奈!你就是吴奈啊!”

展厅中,呆小妹豁然站起身来,‘气势汹汹’地来到吴奈面前,让他看看自己的直播间弹幕。

好家伙!

满屏的‘老贼受死’!

“你自己说吧,我是顺应广大观众们的要求,还是你出出血,给我们在场的观众和被你折磨了那么长时间的玩家,发点福利!”

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