第四章难题 (第2/2页)
在被动开启的状态下,索斯虽然不会让其减抗和伤害的效果显现出来,但只要处在能量场的覆盖范围内索斯就能敏锐的感知到其中的一切动静。
这里的人都处在他能量场的范围内,所以一点点动作他是不会关注的。
悄悄那人事先接待他时导致他们稍微熟悉了些,在加上对方的动作实在是太刻意了,索斯随便一想就能明白对方行为艺术的背后逻辑。
索斯依稀记得自己小时候上学时出去上厕所,那时候自己的老师和别的班的老师在他去厕所的必经之路上聊天。
明明是没有任何问题的行为,他硬是又忍了一节课,等看不见老师的后才痛痛快快的去上了个厕所。
真是怀念的感觉,索斯再次会意起来的时候发现自己居然带入了老师的视角。
现在想来,要是自己是老师,那学生从他身边经过他其实只有一半的可能叫住对方。
但是如果那个学生先是探头探脑的观察他,接着又身子僵硬的一摆一摆地从他身边经过,说实话真的很难不注意到对方,叫住对方的概率无限趋近于百分之百。
大概是出于逗弄的心理吧,心存一丝仁慈的索斯虽然没有叫住对方,但还是无形中增加了自己摆头频率和突然性。
就这样在索斯的不亦乐乎和对方的叫苦连天中,时间飞速流逝。
终于加斯顿三人停下了讨论,索斯也让繁忙的脖子休息了会儿。
加斯顿作为三人组中的代表被派出来与他交谈,曼萨和麦格斯则作为辅助。
加斯顿先是好奇的看了一眼索斯背后气喘吁吁助手,在对方做出嘘声的收拾并且连连摆手和无声苦苦哀求下,这才没有开口探究。
“索斯大师。”加斯顿最先起头,索斯也摆出认真听讲的样子,“在我们锻造领域打造成长性装备有两种主流方法。”
这方面索斯但是稍微了解过,不过他并没有随意的开口,他相信对方也相信自己。
“第一种就是替换性,我们的世界是存在上限的,武器也好,实力也好,都是如此。”
“所以用更顶级的工匠和更高级的素材打造出的武器,并不会比一般顶级的公交用一般顶级的素材打造出的武器更好。”
“更别论顶级的工匠和顶级的素材是多么的稀有,所以用下位替换成长后完成上位平替的方法便应运而生。”
“我们以顶级素材「万瞳血玉髓」为例,它是血魔神的武器「血魔爪」的主材。”
“而「万瞳血玉髓」本身则是有「血玉髓」生长蜕变而来的,这是因为条件极其苛刻故而十分稀有。”
“如果我们保持再锻造武器的石头能保证「血玉髓」的活性,并且在后续的使用中不断的满足其成长条件,那在「血玉髓」蜕变为「万瞳血玉髓」的时候请进行重铸,那么最终成品绝不会比「血魔爪」差多少。”
听完后索斯点点头,示意对方继续。
于是加斯顿缓了一口气后继续说道:“至于另一种方法就是让武器诞生灵智。”
“诞生灵智的武器在某种程度上等同于活物,而活物本生便是具有成长性和适应性的。”
“更别说您的噬灭之力本身便具有成长性,也就是说我们甚至可以两条路都走,这样做给原本的成长加个速。”
“设想很美好。”索斯听完后简单的评价了一下,随即问道:“基于这样的设想你们要怎么操作呢?”
加斯顿长呼一口气,曼萨和麦格斯更是交换了个眼神,他们可以从对方的眼睛中看出对方振奋和紧张感。
因为他们知道,这已经是最后一关了。