第12章:初级庇护所 (第1/2页)
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第2天清晨,当太阳的第一缕光芒透过庇护所的大门照进庇护所,胡昶和胡烊早已经起床吃过了早餐,等待着庇护所核心上的倒计时。
昨晚倒是发生了一件事儿让胡昶开心了一阵,那就是交易栏上面居然有人开始出售水和食物了。
可惜的是对方仅仅只支持物资交易,不过想来也是,末日货币是在第1次灾难结束之后,才被系统大神录用的。
胡昶用铁矿换取了一些食物,即使如此,庇护所内的食物储备依旧并不充足,不过度过新手期应该是完全没有问题了。
“3、2、1!”庇护所升级完成了。
胡昶控制着庇护所核心,一座虚拟建筑便浮现在二人眼前。
这就是升级庇护所所拥有的虚拟蓝图功能,也叫三维立体画面投影,用它可以迅速规划庇护所的各项设施。
最重要的是有了这一项功能之后,在庇护所上面处理一些事情也会轻松不少,当然主要的功能就是建设庇护所。
三维投影旁边有制造、回收以及维护和修复几个功能,对应的也是基础庇护所核心自带的四大功能。
制造,通俗点来讲就是建设庇护所,以及升级墙壁地板等等建筑。
回收包括了拆解等功能,可以将规划错误的地方进行拆卸或回收,再进行重新建造与摆放。
庇护所的墙壁地板等等建筑,都会随着时间而老化又或者是腐烂等等。
而这维护的作用就是用材料维护庇护所的各项设施与建筑,使其不会老化、腐烂。
最后一个修复就是当庇护所受到破坏的时候,而核心未被破坏,可以通过核心来进行修复,当然,修复需要一定的材料。
点开制造一栏,三维视图立马变的第一人称,不过显示的依旧是三维立体图。
这三维图上面分为地上与地下两点,地下目前胡昶并没有打算扩张,而是将核心放在了地上部分。
胡昶在地面上建立了一个面积不大的木质庇护所,又将熔炉和圣泉用栅栏将其围住,加起来的总面积一共是24×24。
(由于是两个人融合的核心升级的庇护所,所以面积也会有所增加)
再用栅栏围住,这部分地区就属于庇护所的范围内了。
除非经过庇护所主人的同意,否则即使你看起来能够翻越过去,实际上你也过不去。
因为会有某种法则阻止着你,就像是游戏当中的空气墙一样。
做完这些之后,箱子里的木板消耗一空,而木头也所剩无几。
胡昶干脆一不做二不休,一咬牙将地上庇护所,全部升至石质建筑,不过由于背包材料的不足,仍然有一些墙壁还是木板。
当全升至石质建筑后,箱子里的石料也消耗一空,石头也仅仅剩下不到两个单位的储存量。
别看资源采集起来容易,消耗起来也是非常厉害的。
地上庇护所还没怎么建设,只是围了墙壁,建立了天花板和地板与栏杆就花费了所有的材料。
“看来不得不出去探险了。”胡昶有些无奈。
资源除了铁矿与纤维等材料,其它基础材料,比如木头与石头基本已经消耗一空。
加之每日维护庇护所都需要一些建设材料,总不能这样坐吃山空吧。
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