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第3章 正义执行,严阵以待! (第2/2页)

不过还有一些特殊情况系统会如何检测他也不清楚。

还有“正义执行”这个技能旁边显示的是“初级”,说明能够升级,只不过方法未知。

颜望猜测更高级的“正义执行”应该有更高的属性提升。

不知道初级的70点属性效果怎么样,万一上把的VN真有电一钻二水平……

希望这70点属性能够给点力。

……

“对局已接受!”

颜望毫无犹豫地选择了接受。

进入选人界面后,他被分配到了上路。

打排位的时候他一般预选的是中路和上路,其它路也有时候玩一下,没什么固定的位置。

与此同时,颜望感觉到自己多出了一些有关游戏的知识。

比如根据对面的阵容,己方该如何Counter;目前有哪些英雄加强,比较bug可以ban掉;如果对面是谁等会要到哪里站位,1级学哪个技能,抢不抢2……

现在颜望感觉这些知识像是自己本来就知道的,他顿时明白【正义执行】的效果触发了。

点开属性一看,他发现自己的属性除了“指挥”和“心态”,全都变成了70。

只不过后面有着“暂时”两个字。

……

处在蓝色方四楼的颜望锁定了武器大师,同时己方五楼选择了皮甲龙龟。

选龙龟应该是看到目前红色方选出的4个英雄,除了辅助都是AD伤害。

在红色方五楼锁定皎月后,双方阵容确定。

蓝色方vs红色方

上路:武器vs诺手

打野:龙龟vs皎月

中路:塞拉斯vs亚索

下路:莎弥拉vs卢锡安

辅助:乌鸦vs锤石

……

进入加载界面后,看着对面上单的ID“点你麻痹”,颜望露出满意的笑容。

上把这家伙就是上路,这把果然也是,看来是主玩上路的。

犹记得他的一句“最好下把给你爹排到对面,教你怎么玩游戏”。

这下如你所愿,排到你对面。

但谁教谁玩游戏就不好说了……

“咦?”

看着对面锤石的ID“闪电五连鞭”,颜望觉得有点熟悉。

很快他记起来是上把自家的辅助。

没想到这俩人排到一起了,不知道会不会直接骂起来。

……

进入游戏后,颜望出门装腐败药水,然后朝上路走去。

对面这个阵容,自己这边是不好打一团的。

为了防止队友上头,他特地发了个消息叫他们别打一团,占下视野就行。

平时他是懒得(没实力)指手画脚的,只不过这局他想赢。

别到时候上路打穿,其它路炸穿,然后后面打团被团灭一波……

想想就知道游戏结束后对面诺手会来嘲讽两句,说什么“你爹教的怎么样”之类的。

不过这把武器发育起来,操作的好是有可能一打多的。

对面能够打伤害的人,基本都要靠平A。

这无疑给了武器许多操作空间。

想到这里,颜望集中注意力,思考接下来的每一步行动……

用武器大师的话来说就是:

“严阵以待!”

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