第448章:惊人的虐杀原形3! (第2/2页)
不过这几年使命召唤系列的确是疲软了,再也没有当初那种激情了,主要原因还是剧本的问题,没有当初现代战争和二战时期的热血澎湃了,雷泽诺夫和伍兹幽灵这样的深入人心的角色,再也没有出现了。
主要还是FPS游戏的剧情关卡疲软了,基本上就是那些关卡,水上的,水下的,狙击的,飙车的……
一成不变!
对于使命召唤系列暂时休息,陈锋还是保持了一个肯定的态度,好好休息,好好打磨剧本,创造出一个全新的深入人心的系列,还是可以的。
而虐杀原形……
好游戏!
超高的自由度和末日的背景,本身就是一款让无数玩家追求酣畅伶俐杀戮的游戏!
“咦,加入了僵尸世界大战的设定啊!”
陈锋忽然眼睛一亮!
先,虐杀原形一个最大的问题,就是群刷感不够强烈,别看遍地都是丧尸,但是却没有“僵尸世界大战”那么可怕!
STEAM上的新游戏“僵尸世界大战”,那尸潮可是相当强悍的。
“加入救世主模式?”
陈锋仔细的看了策划,先就是加入了“尸潮”模式,这很好理解,原来被黑光病毒所感染的人群啊,是不会蜂拥的攻击人类的,而加入尸潮模式之后呢,就会和僵尸世界大战里的丧尸一样,疯狂的一群一起上,进攻城市和人类。
而在虐杀原形的世界观里,人类世界并没有被摧毁,甚至病毒的扩散都只是被控制在一定范围内。
而在三代背景里,人类世界将会惨遭进攻,原因是人类研出了黑光病毒的“解药”,但是却无效,并且让黑光病毒进化!
进化后的黑光病毒会走向两个极端,一个极端就是和“僵尸世界大战”里的丧尸一样,不再具备吸收DNA的能力,但是却充斥着攻击性,以及让身体变的强壮。
每一只丧尸的身体素质大概是寻常人的两倍左右,别说是群殴了,单挑人类都不是丧尸的对手。
而第二种呢,则是会自助进化,通过吞噬DNA和对环境的需求,从而进化自己的DNA,然后进行变异,这就是类似于BOSS和小BOSS级别的存在。
这个设定陈锋很喜欢。
然后就是救世主模式!
“三种剧情吗?”
先游戏要设计两种剧情,第一种剧情就是普通剧情,玩家扮演一个角色,然后通过剧情,最终现,原来所谓的黑光病毒的解药本身就是一个谎言,然后找到幕后凶手,最终现又是A哥在捣鬼,然后再虐一次A哥!
与此同时,第二部的主角黑哥也会出场,不过却是在另外一个剧本里。
那就是通关第一次之后,解锁的“救世主模式”,这个模式以黑哥为主角,讲述的,就是A哥操控无数的丧尸进攻人类世界,毁灭人类世界的时候,黑哥奋起反抗,在追杀A哥的同时呢,不断保护人类世界,甚至是搜集各种材料,建造人类世界,这里头陈锋甚至看见了“亿万丧尸”的影子,不过无所谓。
当“救赎主模式”通关之后,就会解锁第三个剧本!
“灭世主模式”,就是玩家操控A哥,通过散播变种的黑光病毒,来毁灭世界,然后通过搜集各种DNA,来制作各种丧尸,从而进攻人类的世界!
但是……
“好聪明的做法!”
这样的游戏制作难吗?
其实真的不难!