第192章 出发4k (第1/2页)
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对于高塔密谋就这样开始了,虽然柯黎也在收集其他方面的原罪情报,但猛犸之角很显然无法满足柯黎的需求。
这毕竟不是什么中低端的序列特性,在民间随便问一问就能找到的那种。
很多强大的非凡特性又能抵抗感知和占卜,除了命运这种不讲道理的推人入坑,不管走到哪里都能绕回原路,有些东西它找不到就是找不到。
就像柯黎这几年,其实也没有遇到全部序列的非凡者,或者说那些人并不是他非凡路途上的主要部分,他们之间没有共鸣所以基本上不会“巧合”遇到。
所以,柯黎对高塔的态度是志在必得。
尤其是发牌员还没有晋升为传奇的时候,要是那边突然之间也序列晋升,那现在的准备就完全作废了,中序列巅峰也不可能去打传奇序列的强者,基本上一个照面就要***碎,对方的特性和机制会完全碾压自己。
“嗯,就是最简单的打球运动,先从小规模的接力开始,保证每一颗粉色的球都不会落下,直到你们精疲力尽无法维持速度和命中率。”
柯黎一边和龙族交待,一边分发黑骨球拍。
红粉套娃的运动速度并不是恒定的,在吸收了大量的非凡力量与动能以后,它的速度会快到匪夷所思的程度,能够轻易地击穿多重混凝土墙壁,所以交给龙族测试的只是最基础的分裂次数。
主要是免得套娃的力量太高,龙人族没接住套娃直接被套娃秒了,就算不死也会耽误测试时间,所以一开始就要把整个项目规划得完善一点。
面对柯黎的提议,龙族也是觉得比较奇怪。
不过首领都这么说了,龙人族本身也没什么事情需要做的,出来活动活动身体,对他们的意识来说也是一种活性增强,并没有什么负面效果。
很快,红粉色的套娃球被抛出,然后在天空和靶子之间来回穿梭。
柯黎能够感觉到套娃在积累力量,威力和速度逐渐加快,每次和黑骨发生碰撞时也会继续强化这一力量。
这种现象会一直持续到柯黎锁定目标,引起所有套娃的汇集攻击,或者是任由所有套娃耗尽力量,在一场不受控制的混乱弹射后回归本体。
一天天的测试正在进行。
很快,龙人族就用实际行动证明,脸接套娃的分裂物是一件很危险的事情。
不少龙人族在打球打得开心以后,速度逐渐无法追踪和捕捉套娃,被一发套娃连龙带球拍打飞出去,倒在地上直哼哼是很常有的事故。
但是这也证明了黑骨的某种特性:黑骨和套娃有种排斥效果,只要套娃击中了黑骨,哪怕拿着黑骨球拍的龙人族没有大力地挥打,套娃也会自动弹射到其他的方向,只是不太好控制力量和角度而已。
为了解决这一难题,柯黎重新规划了套娃的大小,然后借助黑衣骑士的思路,给龙人族穿上了黑骨转换的外骨骼盔甲,免得套娃和他们的身体直接发生触碰。
换上一套骨甲之后,龙人族在套娃打球运动中终于不会再受伤挨打。
虽然在套娃力量增强后他们还是会被打飞,但只要能够提供一定的密度,就能让黑骨快速地反射套娃,迅速聚集力量。
“也就是说,黑骨其实是最佳的套娃反射板,但是我手头的黑骨并不能够无限地分裂,想要用它制造一片星空一样的帷幕,使得套娃无限反弹,那是不可能的。”
“而要我自己主动操作黑骨去阻挡套娃,那反而会消耗我的自身的精力,一旦我无法稳定地控制黑骨挡住,那就是一盘散出去的弹珠子,想爆发集中火力也做不了。”
结束一段时间的测试以后,柯黎重新构思,开始准备其他方案。
比如密闭的黑骨盒子,镂空的黑骨笼子,看看放在里面的套娃能不能无限弹射。
可惜这样的空间太小,套娃的分裂体之间会互相碰撞和抵消一部分力量,在达到某个比较普通的总伤害极限后,就无法持续获得力量,需要靠柯黎提供力量才能继续。
而要试着加大空间,黑骨就必须降低分布密度。
柯黎在盗梦空间之中仿造出了一座比较矮的红砖高塔。
他先是试图用黑骨代替砖块,测试密度对套娃弹射的影响。
然后柯黎将砖块降级为扁平线条,再从线条转换为相对容易的单根骨钉。
最终柯黎获得了成功,在试验级的套娃袭击中,将龙族遗留的遗迹打破了个洞。
“也就是说,只要高塔没有办法影响黑骨,而我将黑骨制成钉子,刺到高塔的墙壁缝隙里,每次高塔的重置启动,都会带动黑骨移动,重启得越快套娃就弹射得越快,就像绑定在重启上和对方互相耍赖一样,红粉套娃可以不断累积优势。”
“而在这方面,我的优势比发牌员更大。发牌员是重置到初始状态,重新开始寻找最优解来干掉我,而我是无限累积伤害,直到高塔和发牌员都无法承受。”
“一旦我累积出足够的秒杀伤害,就算发牌员再怎么重置,他也拿我没办法了,除非他有胆子和我一命换一命,不过他那种惜命的风格很难做出这一步的操作。”
最终,柯黎敲定了战斗方案,感觉内心安定了许多。
如果没有必要,柯黎还是不想和传奇以上的强者直接接触,至少自己也要有可以说话的底气才行,这也是他经常单独行动的理由。
“接下来就是靠通晓万物的收藏家特性,不断叠加宝石的额外等级加成,引起套娃分裂的质变。红粉套娃目前是3级,假设通晓10级加上去,2的13次方也是8192个套娃分裂物,谈不上特别多。”
“假设套娃分裂体是冰雹蛋子,最终着陆时每平方米可能出现100粒左右的分裂体,那覆盖范围也谈不上特别大,特别是套娃弹射起来是立体活动。”
“想要提高空间覆盖效率,最佳方案是继续赚钱升级,多途径地增加红粉套娃的分裂数量上限,这样累积的伤害就会变得极度夸张。”
“假设套娃伤害和8192发子弹差不多,那就是8192发子弹在全速度加成到极限之后命中到同一个目标身上,这股凝聚起来的力量可以对高序列和非凡领域造成威胁。”
“要是我也去打牌组套路循环,那就落入发牌员的陷阱了,哪怕是高塔可以给我发一组卡牌,承认我成为发牌员,我不知道发牌员的牌组所以我也没有优势。”
“与其在对方强势的专业领域发起挑战,不如用实打实的硬伤害灌死对面。”
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