第三十章 弱点在皇冠 (第1/2页)
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金牛国王的手臂虽然巨大,但速度却是不慢,符余的脸色也微微变得有点儿凝重。
“不能被抓住!”
连忙移动位置到另一侧。
金牛国王的身高太高了,如果掉落地面,就很难再有机会跳上来肆意输出,只能修脚了。
不过,金牛国王虽然体型巨大,但他的背后却也不是那么容易站立的。
更别说还要在站立的同时躲避开它的攻击了。
符余又没有‘特技’技能,系统对他的动作可不会有修正效果。
他所持有的‘我的世界’技能最大的作用是解除技能等设定的限制,如果你自己做得到,那就是做得到,不会因为‘概率’和设定问题导致失败,但如果本身做不到,有没有技能,自然也就享受不到技能的加成。
于是,在两次躲避后,符余再也把控不住身体的平衡,脚下一空,跌落了下来。
符余连忙调整姿态,在空中翻身落地,下蹲缓解冲击,正要继续反击,却是看到金牛国王抬起了腿。
“是践踏!”
不只是这样,他还观察道,金牛国王的眼睛亮了起来,发出猩红的光。
同样的情况他开始也看到过,是吐息技能发动的前兆。
“践踏同时蓄力吐息!茅场你可真是不当人,技能衔接都搞出来了。”
符余脸色一变,面对践踏攻击时最好是跃起躲避的,只要把控好时机,便可以在跃起之时同步进攻。
而问题也是如此,跃起反击十分考验玩家的观察力。
因为践踏技能不是一瞬间的攻击,而是有一个持续时间的,一旦落地时机不对,受到践踏攻击影响,是会导致‘迟缓’状态出现的。
一旦被减速,接下来无论是吐息,还是‘麻痹攻击’,都会使得玩家陷入无限控制,只能等死。
而这些,在原本的设计中,是不存在的,都是后来添加的变化。
或者说,是怪物自己智能学习判断后出现的变化。
符余更希望这是公测之后的变化,不敢想象,若是怪物的学习能力已经能够掌握各种技巧,且不在依靠‘仇恨值’作战,而是学会分析谁的危险大,谁的危险小的指挥作战,应用各种各样的战术。
比如金牛王此刻就是优先使用吐息干扰其他队伍,让他们被弛缓后被金牛上校和上将攻击致死,让自己不是一个怪对敌。
符余希望希兹克利夫不会这么丧心病狂,
第一层和第二层,更多的只是教导和适应这个游戏,真正的游戏,要到第三层以后才会开始。
只是适应期就玩儿这么大,有点过分。
至于为什么说游戏要第三层之后才正式开始……
可不要忘记,这个游戏是以刀剑为舞台的游戏,但第一第二层中,除了迷宫区和BOSS是一些亚人,会使用一两招剑技以外,他们的攻击方式其实还是更佳偏向于过去的游戏种的那些怪物的,
前摇,玩家躲避,怪物攻击,后摇,玩家攻击……
但,一旦到了第三层,就会开始真正出现人形怪,也会真正的见识到‘剑技’的魅力。
种类繁多的武器种类,高超奇特的剑技能力。
就像是现在面对‘践踏’技能的时候,若是完全习得了剑技,或是拥有别的一些技能,也就能有不同的应对方式。
但现在,如果只是一个践踏技能,符余必然不会刻意去抗伤害,秒秒钟躲开攻击,随后再上去输出。
可紧随其后的就是吐息,符余可不能直接躲开。
这是怪物的‘围魏救赵’之举,她躲开了,后面的其他玩家就完了。
这是再逼得她上来对线!
但此刻又不同于刚才,怪物更新后的学习机制让他不可能使用同样的技巧飞跃而上,强行拉扯着怪物改变攻击方向。
“该死的,这个吐息技能太恶心了!”
说好的没有魔法呢!
但结果只是不让玩家使用魔法,怪物还是会,而且玩家这边呢,要不是他提交弓箭申请,玩家连个远程都没有。
毕竟,SAO之所以不存在魔法,原因就在于它的设计理念是“要让玩家切身体验虚拟网游中的战斗”——说白了就是不想让它的战斗变成一个射击游戏。
哪怕现在有弓箭技能了,也要等第三层中才能学习,现在却是无能为……
不对,似乎还有飞刀技能……
符余忽然想起之前在攻略迷宫区的时候,爆出的一把能在扔出后自动回旋的圆月轮武器,根据毒物旁生长解药的思维来推断,难道破局的关键,是飞刀?
可这突然之间他走哪里去给你找个飞刀技能玩家来试验一下猜想啊!
忽然,符余响起开始之前阿尔戈说的,有接到一个任务,可以获得怪物信息,她要是提前知道了,也做出了安排,现在就不会这么头疼了!
唉,别去想,还是得靠自己。
符余猛地深吸一口气,霎那间有了一个想法。
吐息吐息,是用嘴吐得。
那我砍破你的脖子,看你怎么吐!
单手斧技能,可是最容易造成‘断肢’攻击的,而他的斧王,更是有着这方面的加成。
“哈!”
符余看准时机,再金牛怪脚掌落地的前一刻猛地一跃而起,这一次他没有使用剑技辅助跳跃,而是将斧王托在身侧,斧身上亮起剑技的光芒,光芒不断积蓄,慢慢变的闪亮。
符余她也在蓄力,想要争取一刀将怪物的脖子砍破。
可当他信心十足的一跃而起后,出乎意料的一幕来了,这金牛国王口中尽然没有一点儿反应,刚才的吐息前摇,是假的!
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