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第三十三章:选择困难症 (第2/2页)

……

他的身体恢复的很快,半天后已经很够起身活动了,躺得难受地他在走廊踱步时,突然在路过一间病房时他看到一个熟悉地身影。中年发福的身材,留着一撮小胡子,正是那个被他救了的受伤司机,此刻他已经看不到当初那副奄奄一息的模样,正半躺在床上,逗着女儿说话,身旁还有一个胖胖地中年妇女正在削苹果,估计就是她老婆。

看到他们一家人平平安安,周朴心里也是颇为感慨。一家人的幸福最重要的就是整整齐齐啊!

对方似乎察觉到有人注视,看到周朴一个陌生的面孔,看样子也是病人,微微点头打了个招呼,继续和老婆说话。

看来他是根本不认识自己,记得自己冲上去的时候对方已经休克了,两人没有正式见过面,难怪对方不记得自己。

默默从离开,周朴心里也是感慨,心里有些空落落的,自己做了好事,付出了巨大代价,可是对方根本不知道自己救过他,甚至连人都不认识。

很快他就摇摇头,仿佛要把心底的失落感抛掉,自己的初衷不就是对遇难者的同情心吗?又不是为了回报才做的,有报答固然是很好,没有不也正常嘛。

想通了这一点,似乎身体也舒坦了不少。

晚上,当他进入秘密花园后,发现那珠大业君子兰的花朵已经凋谢,花萼上结出了一颗水滴般大小的黄色果子,周朴正啧啧称奇,手机提示响起。

打开一看消息:

“恭喜你勇敢的守护者,大业君子兰成功结果,奖励如下:”

“奖励1:普通道具——勇敢者的游戏仿品。约上三个伙伴一起来度过刺激难忘的冒险旅程吧。游戏非常真实,真实到你可能会死。友情提示:游戏一旦开始就不能停止,直到通关为止或者玩家全部死亡。使用次数限制——一次。”

“奖励2:普通道具——真心话游戏仿品。约上一个伙伴,一起来玩真心话大冒险,选择说真话,还是体验精心准备的冒险。放心,没有活人能够在游戏里撒谎,冒险一定会让你永生难忘。友情提示:游戏开始不能停止,直到有玩家死亡,或者见到第二天的太阳。”

“奖励三:稀有道具——残破的碟仙。约上四个伙伴,一起来玩碟仙的游戏,碟仙会结你心中的疑惑,告诉你下想要的答案,预测你的未来。友情提示:记得每人只能问一个问题,请来的不一定是碟仙,问完送走碟仙,不要回答他的问题。”

周朴看完三个奖励,心里一惊,这次的奖励有些诡异,都是游戏道具,而且听起来都不是什么好玩的游戏,尤其是那些友情提示,不经意间透露着危险的气息。

第一个游戏,周朴看过一部类似的电影,游戏里的事物出现在了现实生活中,经历充满挑战的冒险,差点害死主角。让他印象最深的是主角抽到了兽群的卡片,然后一群犀牛朝着他迎面冲来。这已经不是游戏了,而是生存挑战了。

第二个游戏,他倒是听同学们提过,他们好像玩得挺开心,不过自己比较孤僻,自然没有找他一起。当初自己还自嘲,这种游戏太无聊,说是真心话,但谁能保证对方不撒谎呢?这游戏改成撒谎者大冒险才差不多。

但这个游戏道具似乎有些不一样,没有活人能够在游戏撒谎,这句话的意思应该是撒谎会死。周朴知道系统可不是说说而已,它是真的做得出来。周朴发现这个游戏他是最不能玩的那个,他身上有个最大的秘密就是系统的存在,一旦暴露系统就惩罚他,很可能就是被系统清除,而这个游戏不能撒谎,游戏中如果有人让他说出秘密,他就尴尬了,回答也是死,不回答也是死。

第三个游戏,碟仙他没听过,不过听名字就比较玄乎,神仙都出来了吗?不过以系统的变态程度,搞个神仙出来,周朴也没觉得奇怪。这个游戏看起来似乎是最安全的一个,不过提示透着恐怖的味道,什么叫请来的不是碟仙,难道是什么不可描述的东西?问完要送走,这个很正常,总不能一直留在身边吧,只好他有些好奇,不送走会发生什么?最后不要回答碟仙的问题,又是什么意思,碟仙还会反问吗?回答了又会如何呢?

陷入思索地周朴不经意地瞥见手机右上角的倒计时,上面的读秒不知何时已经变成了零,顿时吓了一跳,因为这次奖励的诡异,他都忘记还有十秒倒计时这回事了。

果然系统叮的一声闪出一挑新的消息,周朴紧张地看了起来,心里七上八下,不知道系统给了选了哪个奖励,暗暗祈祷,可别是第二个,那个对他来说太危险了。

“勇敢的守护者,由于你未在规定时间内做出选择,系统随机替你选择:奖励3——稀有道具——残破的碟仙。”

“碟仙游戏规则:请在没有阳光照耀的地方开始游戏,最好是在午夜,关掉所有灯,打开一扇窗。所有人围坐在纸旁,倒扣碟子,闭上眼睛,每人伸出一根手指放在碟子地盘边缘,口中默念三遍:“碟仙,碟仙,请你出来!”,一个一个的问问题,期间每人只能提问一次,手指不能离开碟子。送碟仙时同样默念三遍:“碟仙,碟仙,请你回去!””

“系统提示:由于你三次没有主动选择奖励选项,获得“选择困难者”称号,今后的奖励,系统不再提供选择项,由系统直接代为选择,直接公布。”

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