第11章:强迫症患者 (第2/2页)
而且对于系统,莫凯也有担忧,倒不是担忧系统夺舍什么的,而是系统这种东西像是高科技造物,万一以后遇到高科技文明能对付屏蔽系统的东西,一旦系统失灵,那么一切都化为泡影,这些东西还是尽快解决的好。
“所以修元诀还是要去看一眼的。”莫凯眼神深邃,冥玥笔记本上记载着修元诀开篇说明,修元诀创作者说的大致意思是——我引你进门,你承我情,为我留一点信仰。在系统的解释中莫凯明白,达到这种高度的大能只要记得住他的生灵还存在,他就不会灭亡。
看起来像是邪神一般的开篇说明,反而更令人心安,因为这一类修炼功法更注重修炼者的保命,逃生和寿元,毕竟如果记得住祂的人太短命,万一断了传承怎么办?反而那些指引人杀杀杀的功法更像是邪神所为,你死了祂就收了你的魂魄,和养蛊似的。
当然,这说的是来历不明的功法,有些文明连年征战,创造出来的功法肯定以杀伤为主,而有的文明比较和平,那么养生功法肯定更受欢迎。
莫凯有着无限装备槽,所以他并不缺少输出,相反能延年益寿的功法肯定更合他的心意,毕竟只要活得够久,买的装备就越多,他的实力就会越强。
想到这里,莫凯看了一眼自己的装备栏和剩余的二十二万多经济,还是打算先把自己武装起来。
翻了翻装备商城,发现似乎都不贵,于是莫凯干脆把除了打野栏位的大装备挨个买了一遍,一看经济,居然还剩十二万多!
就在这时,系统提示音响起:
“恭喜宿主首次购买完除打野栏外所有三级装备,奖励随机抽奖一次,因装备被动过多过杂,当前所有装备融合为三级套装,所有主动技能融合为一个,主要被动自动进化成高级被动,此后购买装备被动将和高级被动重叠,作为补偿,解锁属性购买栏位。
恭喜宿主获得主动技能神临(立即为自己和周围队友提供一个能够吸收[使用者50%物理攻击+50%法术攻击]伤害的护盾,全属性提升50%,对周围敌方造成一秒眩晕和50%全属性削弱,持续五秒,冷却时间60秒。)。
恭喜宿主获得被动技能寒霜(技能或者普攻命中敌人时,对其造成50%减速,自身获得50%移速。持续三秒,无冷却。)、
破甲(获得50%物理穿透和50%法术穿透。)、
回响(技能命中额外造成30%法术+30%物理伤害。无冷却。)、
强击(使用技能后下一次普攻额外造成50%物理攻击+50%法术攻击的伤害。无冷却。)、
坚韧(受到负面效果持续时间和伤害降50%)、
敌殇(受到攻击时降低对方50%攻速,和50%移速,受到伤害的30%以真伤形式返还给对方。无冷却。)、
回光(生命低于20%时解除所有控制效果,获得短暂无敌,并获得一个能吸收80%物理攻击+80%法术攻击伤害的护盾,持续十秒。冷却时间120秒。)、
越战越勇(战斗时全面属性增加50%,无冷却。)、
续航(每秒回复1%最大生命和1最**力。)、
复苏(死亡后两秒原地复活,无冷却,该被动最多储存四次,每六小时恢复一次。脱离战斗后获得每秒回复5%最大生命和法力,获得50%移速。)”
一个主动十大被动,看得莫凯心中激荡,他看向了自己的属性,有零有散,作为一个强迫症患者,他翻到商城新增的属性栏位,
“物攻(每五点经济购买一点物攻),
法攻(每五点经济购买一点法强),
物抗(每二点经济购买一点物抗),
法抗(每二点经济购买一点法抗),
生命(每一点经济购买一点生命),
法力(每一点经济购买一点法力),
物理吸血(每50点经济购买一点物理吸血),
法术吸血(每100点经济购买一点法术吸血)……”
买买买!花了两万多经济,直到属性成为整数:
“莫凯,生命60000,法力30000,物攻3000,物抗5000,法强3000,法抗3000,移速+100%,攻速+200%,冷却缩减+40%,物理吸血100%,法术吸血100%,暴击率200%,物穿50%,法穿50%……”
莫凯长舒一口气,哈!舒坦了!