【精灵王】新增普王,包括全合体 (第1/2页)
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本作原创的精灵强化
收录精灵:
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【混沌草王·茉蕊儿】天常祭坛危机四伏,为对抗苏醒的常长老艾夏拉,被维洛伦卡注入混沌之力,噬生魔花,荆棘塞途,混沌草王茉蕊儿震撼登场!
【诡影·米斯蒂克】朽蚀之念,鬼神皆俯!洛亚之树中接受了维洛伦卡的力量,自我突破的米斯蒂克拥有更加诡异的巫术和高超的智慧!
【莱茵尔斯(飞地王合体)】天地神威!凡尔斯与莱茵哈特利用圣灵之力合体,风的速度与尘的防御力完美融合,击败并封印了进攻阿玛迪斯星的上古魔尊库贝萨!
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【绝壑·莱茵哈特】赤地千里,荒芜肃杀!首只被灌注邪神之力的强化精灵王,莱茵哈特恐怖登场,虚无异界裂开无尽深渊!
【混沌水王·沧岚】背誓弃谕,浊浪覆空!灵魂被吸收于邪神的躯魄,混沌力量携裹永恒之水,混沌水王沧岚降临!
【恒古·列奥尼达】力断山河,八荒来朝!远古血脉绝响,列奥尼达传奇自我突破,纵横海界,令海妖闻风丧胆!
【霆耀·格劳瑞】天权雷罚,诸邪莫近!接受了萨图恩的时空之力,重生的格劳瑞重返年轻时,最巅峰、最强壮的姿态!雷霆之王迎战妖族双邪神!
【时空火王·艾恩斯】焚烬虚空!在火焰烬灭之际,一道神圣且柔和光芒指引了他的前路,他知道拿不属于秩序或是混沌的任何一方,破茧成蝶,永恒燃烧,崭新的火焰破空而出,火焰之王迎战妖族双邪神!
【时空超王·海瑟薇】朱唇微启,幻笑倩兮!接受萨图恩的时空之力,超能女王迎战妖族双邪神!
【时空次王·弗里德】次元神话,星宇奇迹降临!追求巅峰境界的弗里德受到了时空的呼唤,被萨图恩赋予了时空之力,时空之王迎战妖族双邪神!
【神迹·马尔修斯】敬请期待
【传奇精灵王(全合体)】秩序天梯,所有精灵王同心一体,力量合一,奇迹再现,王者之力超越极限,拥有足以战胜宇宙一切邪恶的终极力量!他的对手是终焉邪神维洛伦卡与无上神灵约书亚!
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黎夜·霍德尔
暗影系,人形组,特殊体,雄性
攻击70,防御113,特攻138,特防112,速度135,体力177,总和745
魂印【黎】:
①回合开始时,若自身体力大于1/2则自身当回合先制+1且免疫异常状态,回合结束时,若自身体力低于1/2则对手害怕,未触发则吸取对手最大体力的1/3
②首次受到致死伤害时保留1点体力,同时使对手2项技能PP值归零并使自身免疫下1次受到的攻击
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第五技能【王·影噬乾坤】威力160,PP5,暗影系特攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手最大体力的1/3
附加250点固定伤害,每次使用增加100点,最高450点,遇到天敌则固伤翻倍
击败对手则恢复自身全部体力和所有技能PP值
(对手身上存在黑暗之种时无视攻击技能封印效果)
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【散魂咒】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,70%几率强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
3回合内80%闪避对手的攻击,未触发则对手随机2项技能PP值归零
(对手身上存在黑暗之种时无视属性技能封印效果)
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【夜之凯歌】威力85,PP5,暗影系特攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则对手害怕,未触发则自身获得300点护盾
造成的伤害低于280则自身免疫下1次受到的攻击
命中时为对手种下1颗黑暗之种(经4回合逐渐成长,每回合结束使对手随机1项技能PP值-1,成熟期后使对手所有技能PP值-1)
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【晦暗通幽】威力0,PP5,属性
效果:必中
3回合内每回合80%使对手害怕,未触发则减少对手最大体力的1/3
3回合内若对手使用攻击技能则对手害怕,若对手使用属性技能则减少对手最大体力的1/2
下2回合自身所有技能先制+2且攻击无视对手免疫伤害效果
(对手身上存在黑暗之种时先制+1)
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【王·夜舞星河】威力150,PP5,暗影系特攻
效果:必中
当自身处于能力下降状态时先制+3
命中时40%使对手进入诅咒,对手身上存在黑暗之种时几率翻倍,未触发则对手2回合属性技能无效
反转自身能力下降状态,反转成功则使对手2项技能PP值归零
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诡影·米斯蒂克
神秘系,人形组,特殊体,雄性
攻击70,防御115,特攻149,特防112,速度135,体力164,总和745
魂印【诡】:
①登场后前2回合内对手属性技能无效,期间若对手使用属性技能则对手受到400点固定伤害且使其下1回合攻击技能无效,期间若对手使用攻击技能则回合结束时100%使对手疲惫
②每回合结束时吸取对手随机3项能力-1并附加给自己,若吸取的能力中含有特攻则吸取对手最大体力的1/3,若吸取的能力中不含有特攻则自身下1次攻击造成的伤害提升100%
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第五技能【王·鬼神皆俯】威力160,PP5,神秘系特攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
消除对手回合类效果,消除成功则使对手3回合内无法通过技能恢复体力
反转自身能力下降状态,反转成功则对手随机2项技能PP值归零
附加对手速度与体力总和35%的固定伤害,每次使用每次增加10%,最高65%
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【通灵魔咒】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,对手处于属性封印状态时强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
3回合内免疫小于300的攻击伤害,若受到的伤害高于300则恢复自身全部体力并造成等量固伤
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【午夜惊魂】威力90,PP10,神秘系特攻
效果:先制+3
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手疲惫,未触发则对手下1次攻击技能无效
下2回合自身所有技能先制+2且攻击技能威力翻倍
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【朽蚀之念】威力0,PP5,属性
效果:必中
4回合免疫并反弹受到的异常状态
3回合若对手使用攻击技能则对手全属性-1,若对手使用属性技能则100%使对手疲惫
3回合内每回合附加300点固定伤害,若自身体力低于对手则固伤翻倍
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【含笑九泉】威力120,PP5,神秘系特攻
效果:先制+2;必中
牺牲自己清除对手能力提升和回合类效果且下3回合属性技能无效
使已方下1只出场精灵获得500点护盾并免疫下2次异常状态
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混沌草王·茉蕊儿
混沌+草系,人形组,特殊体,雌性
攻击70,防御110,特攻139,特防110,速度130,体力186,总和745
魂印【葬】:
①首次登场时免疫下2次异常状态,之后每次登场免疫下1次异常状态
②若对手使用属性技能则使对手随机1~2项技能pp值归零且自身免疫下1次异常状态,若对手使用攻击技能则使其造成的攻击伤害不超过自身最大体力的1/2并反弹原伤害的1/2给对手
③死亡时使已方下1只登场精灵获得500点护盾和500点护罩且免疫下2次异常状态
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第五技能【王·春暮花葬】威力160,PP5,混沌草系特攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通)
消除对手回合类效果,消除成功则使对手睡眠
恢复自身最大体力的1/3并附加等量固定伤害,自身体力低于1/2则恢复量翻倍
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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【魔花噬灵】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,3回合内每回合特攻+1、速度+1
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
3回合受到的伤害低于400则免疫伤害并造成等同于伤害量的固定伤害
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【繁花落幕】威力85,PP20,混沌草系特攻
效果:先制+3
双倍吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机2项技能PP值归零
附加自身双方当前体力差的固定伤害
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【荆棘塞途】威力0,PP5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内若对手使用攻击技能则对手感染,未触发则造成300点固伤,若对手使用属性技能则自身下2回合先制+2
自身获得1个500点护罩,护罩消失则造成400点固定伤害
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【冷月葬花魂】威力150,PP5,混沌草系特攻
效果:必中
命中后15%秒杀对手,未触发则回合结束时将对手体力降至350
解除自身能力下降状态,解除成功则下1回合受到伤害转化为自身体力
3回合内使对手无法通过技能恢复体力并附加恢复量1/3的固定伤害
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莱茵尔斯
地面+飞行系,人形组,特殊体,雄性
攻击134,防御115,特攻70,特防113,速度150,体力163,总和745
魂印【岚】:
①所有对于速度的强化同时应用于体力(刻印,学习力)
②首次登场时获得自身速度值的护盾,护盾被击破时附加自身速度值的固定伤害,自身能力提升状态消失则重新激活
③回合开始时,若自身体力高于对手则当回合免疫异常状态且全属性+1,若自身体力低于对手则当回合受到的伤害减少50%(包括固伤和百分比伤害)且回合结束时吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量护盾
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第五技能【王·天诛地灭】威力160,PP5,地面飞行系物攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通)
消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3
附加自身护盾值40%的固定伤害,自身处于能力提升状态则造成的固伤翻倍
附加自身速度与体力总和25%的固伤,每次使用增加10%,最高55%
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【天地神威】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身持有护盾则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
为自身附加同等于当前护盾值的护罩,护罩消失则自身全属性+1且造成300点固伤
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【万物一霎】威力85,PP20,地面飞行系物攻
效果:先制+3
吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下1回合必定先出手
造成的伤害低于300,每低于1点则附加2点固定伤害
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【干端坤倪】威力0,PP5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内每回合有80%几率使对手石化,未触发则对手3项能力值-1,并附加到自己身上
下2回合自身所有技能先制+2且攻击吸取对手最大体力的1/3
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【极光天宸闪】威力150,PP5,地面飞行系物攻
效果:先制+1;必中
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则自身免疫下1次受到的攻击
3回合内每回合附加200点固定伤害,若自身持有护盾则造成的固伤翻倍
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鏖战·阿尔斯兰
战斗系,人形组,特殊体,雄性
攻击155,防御112,特攻70,特防108,速度135,体力165,总和745
魂印【战】:
①登场后首回合自身受到的攻击伤害减少75%,之后每回合受到的攻击伤害减少效果降低15%且造成的攻击伤害提升30%,提升至90%后自身所有技能先制+1,最高150%(下场保留)
②自身攻击技能100%几率打出致命一击,对方每有1只死亡精灵则几率减少20%
③自身有100%几率免疫受到的异常状态,已方每有1只死亡精灵则几率减少20%
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第五技能【王·威震天下】威力160,PP5,战斗系物攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通)
消除对手回合类效果,消除成功则对手下2回合受到的伤害翻倍
附加自身攻击与速度总和30%的固定伤害,每次使用增加10%,最高60%
未击败对手则回合结束时自身全属性+1
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【上古战魂】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身处于免疫异常状态则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3
下2回合自身所有技能先制+2且攻击技能威力翻倍
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【鏖战之拳】威力85,PP20,战斗系物攻
效果:先制+3
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手害怕,未触发则自身获得300点护盾
造成的伤害低于300则吸取对手最大体力的1/3,造成的伤害为0则对手下1回合任何技能无效
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【斗战苍穹】威力0,PP5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
自身获得1个500点的护盾,护盾存在时每回合50%几率附加300点固定伤害
命中时80%使对手害怕,未触发则3回合内受到固伤和百分比伤害减少50%
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【王·天穹战极】威力1,PP5,战斗系物攻
效果:先制+1;必中
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
1回合攻击对手100~200次,每次攻击有附加1点固定伤害,攻击次数少于150则造成的固伤翻倍
击败对手则对手下1只出场精灵受到本次伤害值50%的固定伤害
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乔德尔柯(冰龙王)
冰+龙系,人形组,特殊体,雄性
攻击143,防御113,特攻70,特防112,速度134,体力173,总和745
魂印【凛】:
①首次登场时消除对手回合类效果,若自身体力高于对手则100%令对手冰封,未触发则自身下2次受到攻击伤害不超过200
②登场时,背包内每有1只存活精灵则自身获得100点护盾,为自身附加护盾低于300则自身受到的攻击伤害减少50%,背包内每有1只阵亡精灵则自身攻击造成的伤害提升10%,提高的伤害低于30%则攻击附加造成伤害值50%的固定伤害
③霜龙契约:自身体力上限增加20%,作为首发精灵则额外增加10%
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第五技能【王·冰葬龙泣】威力160,PP5,冰龙系物攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通)
反转自身能力下降状态,反转成功则免疫下1次受到的攻击
每使用此技能击败1只精灵则减少对手下1只出场精灵最大体力的1/4
每次命中时都会减少对手下1只出场精灵最大体力的1/6
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【霜冷九州】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,对手处于冰封状态则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且对手无法主动交换精灵
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【霜痕之握】威力85,PP20,冰龙系物攻
效果:先制+3
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手2回合造成的攻击伤害不超过200
消除对手回合类效果,消除成功则对手冰封,未触发则对手2回合属性技能无效
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【凛冬抚灭】威力0,PP5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
命中时80%使对手冰封,未触发则对手2回合攻击技能无效
下3回合攻击必定打出致命一击且无视对手免疫伤害效果
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【王·千鳞覆雪】威力150,PP5,冰龙系物攻
效果:必中
自身处于能力提升状态则先制+2
先出手则造成的伤害提高50%,自身不处于能力提升状态则造成的伤害提高50%
附加双方当前体力差的固定伤害,自身体力低于对手则恢复等量体力
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【忘川冰极】威力0,PP5,冰龙系特攻
效果:必中
消耗自身全部体力消除对手能力提升、回合类效果、护盾、护罩、次数类效果和增益buff
命中时100%使对手冰封,未触发则对手下1次任何技能无效
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列奥恩斯(火远古王)
火+远古系,人形组,特殊体,雄性
攻击142,防御112,特攻70,特防112,速度137,体力177,总和750
魂印【奥】:
①登场后首回合若受到攻击则100%使对手焚烬,未触发则消除对手回合类效果,之后每回合触发几率变为50%
②使用技能与上1次相同时无视技能封印效果,使用技能与上1次不相同时附加对手最大体力的1/3的固定伤害,每次触发前述效果则50%令对手焚烬,未触发则回合结束时恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害
③首次受到致死伤害时恢复自身最大体力的1/2并为自身附加等量护盾,同时无视特性强制使对手烧伤5回合
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第五技能【王·燃尽八荒】威力160,PP5,火远古系物攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通)
消除对手能力提升状态,消除成功则对手焚烬,未触发则吸取对手最大体力的1/3
未击败对手则自身下1回合必定先出手
击败对手则吸取对手下1只出场精灵最大体力的1/3
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【荒神火燎】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,对手处于焚烬则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击
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【伤灼之戟】威力85,PP20,火远古系物攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则50%令对手焚烬,未触发则100%令对手害怕
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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【烽火连天】威力0,PP5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内若对手使用属性技能则100%令对手焚烬,未触发则消除对手回合类效果
自身获得1个400点的护盾和1个400点的护罩
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【赤焰烧虏云】威力150,PP5,火远古系物攻
效果:必中
反转自身能力下降状态,反转成功则免疫下1次受到的异常状态
造成的伤害低于300则吸取对手最大体力的1/3
造成的伤害高于300则附加自身最大体力1/3的固定伤害
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绝壑·莱茵哈特
地面系,人形组,特殊体,无性别
攻击137,防御129,特攻70,特防125,速度110,体力179,总和750
魂印【壑】:
①登场时为自身附加最大体力1/3的护盾,自身持有护盾则所有伤害抗性减免和异常状态抗性减免提升20%,自身的护盾被击破则回合结束时吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量护盾
②自身使用攻击技能则附加自身护盾值50%的固定伤害,对手免疫固伤则变为真实伤害,自身使用属性技能则为自身附加400点护盾
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第五技能【王·秽土葬生】威力160,PP5,地面系物攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通)
消除双方能力提升状态和能力下降状态,消除成功任意一项则下2回合无视对手伤害抗性减免
3回合内令对手通过任何方式恢复体力量不超过260点
击败对手则使自身当前护盾和护罩值翻倍
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【赤地千里】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身持有护盾则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
免疫下1次受到的攻击
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【荒芜肃杀】威力85,PP20,地面系物攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则对手石化,未触发则自身全属性+1
无视攻击技能封印和对手免疫伤害效果
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【绝壑之径】威力0,PP5,属性
效果:必中
无视属性技能封印效果
3回合内若对手使用攻击技能则对手石化,未触发则对手随机2项技能pp值归零
自身获得1个500点的护罩,护罩消失则对手下1次受到的伤害提升100%
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【王·乾坤无极】威力0,PP5,地面系物攻
效果:必中
消除对手护盾和护罩值并附加消除量50%的固定伤害
使对手受到260点地面系攻击伤害,自身每拥有100点护盾则造成的伤害提升10%
未击败对手则自身下1回合必定先出手
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混沌水王·沧岚
混沌+水系,人形组,特殊体,雌性
攻击70,防御112,特攻144,特防111,速度136,体力177,总和750
魂印【渊】:
①登场时为自身附加[自身最大体力的1/2]的护罩,自身持有护罩时免疫异常状态
②自身每次造成攻击伤害则自身在本次战斗中受到的攻击伤害减少25%,最高100%(下场后重新累积),若当回合未造成攻击伤害则回合结束时吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量护罩
③自身使用攻击技能时忽略对手25%的特防值,每次受到攻击则额外忽略10%,最高55%
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【王·湍流激葬】威力160,PP5,混沌水系特攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
消除对手回合类效果,消除成功则自身下1次攻击造成的伤害提升100%
附加250点固定伤害,每次使用增加100点,最高550点,遇天敌则造成的固伤翻倍
3回合内对手无法通过技能恢复体力且受到恢复量1/2的固定伤害
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【毁誓弃谕】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身持有护盾或护罩则强化效果翻倍
自身获得1个500点护罩,护罩消失则自身免疫下1次受到的异常状态
下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升120%
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【荒海浮沉】威力85,PP20,混沌水系特攻
效果:先制+3
吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下1次技能必定先出手
附加自身最大体力的30%的固定伤害,若造成的伤害低于280则造成的固伤翻倍
造成的伤害高于280则100%令对手冰封
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【猩红之海】威力0,PP5,属性
效果:必中
自身处于满体力状态则先制+2
恢复自身最大体力的1/1并造成同等于恢复量的固定伤害
自身获得1个500点的护盾,护盾存在时技能附加当前护盾值50%的固定伤害
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