第6章 常磐森林的武士少年 (第2/2页)
半分钟后,满身泥沙的捕虫少年走了回来,用略微带着酸楚的鼻音自强道:“用不着你来关心我!
“咳咳!我是在这座森林里修行的武士,我听说最近会有4个真新镇的训练师路过常磐森林,你是其中之一吗?”
“对,我的确是玛莎拉屯的新人训练家。”周游点了点头。
但对面果然还是捕虫少年吧?这种季节穿着一身武士cos服,也不知对面的小孩会不会热。
顽强的捕虫少年重申道:“我的名字就叫武士!总而言之,训练家视线对上了就要对战,和我决一胜负吧!”
“呵,好啊,但你输了之后可不要哭出来。”
离开真新镇后的第一战果然还是应该打捕虫少年啊。
答应对战的周游暗自点了点头,随后与对方拉开距离,并将精灵球对准了一旁的伊甸。
“回来吧,伊甸。”“放火烧山,牢底坐穿!”
一脸黑线地把伊甸收回精灵球,周游重新看向对面的捕虫少年。
“武士,你难道是想参加石英联盟举办的青少年训练家大赛吗?”
“没错,但是我输给尼比市的道馆了,所以必须要在这座森林中修行。”
“嗯,既然如此,我们就使用这次大赛的官方规则吧。”
精灵之间的战斗是一种原始的捕食、争夺地盘行为,而在这个世界人类社会中流行的精灵对战,则是在规则制约之下的竞技运动。
大多数情况下,官方精灵对战的通用规则有3条。
第一,禁止对精灵造成不可逆的损伤,青、少年组对战时不可以对训练师发起攻击。
第二,交替、换手无限制,但交换后必须经过30秒后才可以重新交换。
第三,无论精灵掌握了多少种绝招,在同一场对战中最多只能使用4种,并且在赛前需要进行登记。
第一点是出于人道主义设立的规则,第二点是为了避免消极比赛而设立的制约。
至于第三点,则是为了对单一精灵战术的选择进行限制,推崇精灵以及配招、配队的多样性。
无需周游进行解释,以大赛为目标对规则较为熟悉的捕虫少年就已经满口答应:“没问题,那么就和道馆战一样,2对2进行对战吧。”
“oK,我没意见。”
对战正式开始,捕虫少年武士与周游同时丢出了手中的精灵球。
“上吧,凯罗斯!”“去吧,绿毛虫!”
见对手派出了较为稀有的精灵,周游首先就打开了图鉴记录其数据:“凯罗斯,锹形虫宝可梦,具有能将自己2倍重的对手用角夹住并轻松举起的怪力,在寒冷的地方身体会变得迟钝。”
“喂,咱们两个到底谁是捕虫少年啊?”武士指着对方派出的绿毛虫吐槽道,“绿毛虫可是进化迅速的精灵,你这是刚抓住就让它出来对战了吧?”
然而在吐槽之后,武士却发现了周游所派出绿毛虫的异常。
这只绿毛虫……竟然长着一条毛茸茸的棕褐色尾巴!?
“(惊吓)基……基因突变!?这只绿毛虫的尾巴是什么情况啊!?”
索罗亚,恶狐宝可梦,学会了幻化成其他东西的能力,但依然会显露自己的尾巴。