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第四十六章 第一次系统 (第2/2页)

11、此次更新增加‘比武大会’获胜者可以获得称号‘世界第一人’每次比武时隔四年一次,

此次比武将在两个月以后,凡是等级超过10级的玩家皆可以报名参加比武,每个赛区先决出‘x国区第一人’然后在由各国第一人之间决出世界第一人。

12、此次更新增加‘官职’系统,官职系统不仅可以使你在朝廷中获得一定的官职还可以在怪物攻城的时候调动士兵帮助自己,官职达到一定地位时候可以自己建城封王,还可以增加一些属性,官职是由玩家的声望获取的。

13、此次更新增加‘国战’系统,国战众所周知就是国家与国家之间的战斗,国战可以由每个国区内的最高统治者发起(目前全部都是由高等级智慧Npc担任),但是发起之后,失败一方的Npc最高统治者就会死掉,死掉后全国进入‘国丧’时期,期间经验减少10%掉率减少10%直到下一位Npc统治者即位方可恢复正常,也可以由玩家发起,发起者必须获得‘国战令牌’才可以发起,发起者为国战的领导者,或者由指定人选担当,国战胜负是由国战领导者决定的,那方的领导者首先死亡,那方就被判定为失败,或者在国战战场中其中一方的国民先死光也随即被判为失败,国战期间凡是己方的国器落入敌方手中或是损坏,己方原有的国器增益效果不仅会消失,还会有一定方面的消弱,国战结果会通过以全服器消息通告五遍,并且会将记录在‘世界国战排行榜’。

14、此次更新增加‘求助令’系统,此种令牌作用可以用在帮战系统、国战系统,己方通过一定的代价换取对方的帮助,此令牌可以通过声望换取。

15、此次更新增加‘驻地令’系统,通过此令牌可以在换取一方帮派驻地,如果建帮令在帮战中被毁或被合并,己方驻地也归其它帮派管理。

16、此次更新之后将在1个月后开设兑换系统,但不会增开财富排行榜。

公告:“本游戏中不存在任何作弊现象,一切都靠玩家自己摸索,在《世界》中一切皆有可能发生”

安草看完更新内容退出主页,切断与‘零’的连接,坐在沙发上琢磨刚才更新的内容,心道:

“这次更新可谓变动挺大的,职业互通了以后,对于以后的国战与两国帮战也增加了难度,毕竟彼此都相互了解,而且看来30之后就要开始上演群雄争霸的剧本了,开设的这些榜单也可以让自己摸清现阶段世界玩家的水平,自己能上榜的应该只有‘诛天之殇’与‘奇怪的黑色戒指’了吧”

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