第二百九十五章 死亡骑士 (第2/2页)
“好,我现在去引怪了,大家注意配合,尽量把更多的死亡骑士同时打到20%的血量。”
说完,我便朝着距离最近的一个死亡骑士发动了猛龙撞击,“砰”的一声闷响,死亡骑士被撞晕在原地,我丝毫不客气,普攻+连斩+残暴一击+龙皇刺在短短三秒钟内打完。
“6344!”
“3118!”
“2494!”
……
“7836!”
一套伤害只打掉了死亡骑士不到一半的血量,我也懒得再抓着这个死亡骑士不放,转身继续朝着怪堆中跑去,同时强化赤焰龙铠和龙腾术落下,开始不断吸引周围死亡骑士的仇恨值。
很快,我便在死亡骑士群中绕了一圈回来,在龙腾术的高额移速加成下,像死亡骑士这种近战怪物基本上无法攻击到我,当然引怪最安全的还是让远程职业来,但是现在队伍中的远程玩家的AoE技能不算太多,如果使用普攻或者小技能来引怪的速度太慢,所以干脆就让我来了。
身后跟着大约60个死亡骑士,数量再多的话,我的灭世龙焰加上龙力绞杀就可能无法全部覆盖了,到时候落下一些残血的死亡骑士也不好处理。
接下来就到了大家共同出力的时候了,各种AoE技能丢在了死亡骑士群中,这些死亡骑士的血量开始不断下降起来,但是由于要尽量把所有的死亡骑士都打到20%的血量,所以技能比较分散,导致死亡骑士的血量下降也不算太快。
两分钟后,我引来的部分死亡骑士的血量已经被打到了20%,但更多的还剩下差不多一半的血量,就在这时,意外发生了,死亡骑士的一记死亡之握抓到了夜曲,死亡之握是一个比较强力的控制技能,不仅能把敌人抓取禁锢住,还能将其抓到自己的攻击范围内,连赶路的时间都省了。
夜曲被死亡骑士的一次普通攻击命中后,又马上吃到了另一个技能灵界打击的伤害,灵界打击的伤害系数不亚于亡灵武士的邪灵一击,甚至因为死亡骑士的属性和品级更高的原因,灵界打击的伤害尤在邪灵一击之上。
“2067!”
“噗!”
“5235!”
夜曲的装备还算不错,血量大约在7500点左右,死亡骑士的这两下攻击直接将他打成了残血,吓得他脸色惨白,从死亡之握中脱离后,他迅速抽身急退,而微凉mm也才来得及给他加血。
又是将近两分钟后,我引来的60个死亡骑士全部被打到了20%的血量,也证实了我的说法,一些早就被打到20%血量的死亡骑士之后再受到其他的攻击却毫发无伤,原因就是这些伤害还不足以一下秒掉死亡骑士剩下的20%血量,所谓的“一下”,指的只能是单段伤害,而现场能做到的恐怕也只有我了吧。
接下来便轮到我的表演时间了,我脚下飞快移动,吸引着场中的死亡骑士聚拢到一起,然后首先是龙力绞杀爆发在怪堆之中,一大片的伤害从一群死亡骑士的头顶跳出。
说实话之前我心中还是有些忐忑的,龙力绞杀究竟是否能够瞬间秒掉死亡骑士20%的血量,我心里也不是很有底,为此我还特地磕了一瓶灵魂增幅液呢。
当我瞥了一眼这些死亡骑士头顶上跳出来的伤害时,我心里总算是松了一口气。
“!”
“!”
……
无一例外,伤害全部在点以上,被龙力绞杀命中的死亡骑士,即使没有出暴击,也全部被秒杀掉了,看来我的伤害还是不错的,不过接下来我又遇到了一个问题,那就是灭世龙焰的的初始单段伤害不及龙力绞杀,龙力绞杀的攻击系数是2.5,而灭世龙焰只有2.0的系数,这样子的话,那灭世龙焰的伤害绝对不可能达到点了,我心里顿时凉了半截。
就在我犹豫之际,不远处一个游荡过来的死亡骑士一记死亡之握将我抓到了他的身边,然后普攻+灵界打击干掉了我4000点血量。