第48章 招兵买马 (第2/2页)
电脑公司目前的情况是战国争雄,数百个人电脑品牌在市场上竞争。季宇宁不仅要有电脑的软件,也要有硬件,要有自己的电脑品牌,也要有自己的cpU架构。微处理器也是他未来两年的一个重要方向。
第3类就是比较传统的产业。包括体育用品,餐饮,超.市,珠宝,饮料等。这些产业会形成一个销售渠道,这对季宇宁很重要,所谓渠道为王。因为这些产业雇佣的人员会比较多,会增加它的影响力。而且这些产业的现金流都很好,季宇宁空间里堆积如山的现金必.须要有现金流很好的产业。这些产业中出现的奈克,麦当劳,沃尔玛,百事可乐。都是巨无霸一类的企业。季宇宁也有信心成为同类的企业。
当然这么多的公司不可能同时进行。要慢慢的按照次序进行筹备。像传统行业筹备期是比较长的,但有一些产业像游戏唱片电影这些筹备很快。而像软件公司现在先不着急。
很快包括体育用品,餐饮,超.市,珠宝,饮料这些公司都招到少量的高层。但资历能力都不是让季宇宁不太满意。先进入公司的策划和筹备之中,慢慢再观察,如果实在招不到能够独挡一面的,那季宇宁只能辛苦一些。
倒是游戏公司招到几个不错的,是从雅达利辞职的。主要是研发设计人员。这个时候的雅达利的cEo叫卡萨,是从传统纺织行业转过来的。这个人的思维仍然是传统的行业思维,以铁血闻名,主要是靠控制成本。但游戏行业是创意决定财富,研发人员非常重要,可是卡萨对研发人员的定位是他们相当于毛巾设计师。有没有他们都无所谓。这恐怕也是后来导致雅达利崩溃的一个原因。
卡萨不允许研发人员在游戏上署名,也不给予他们应得的奖励。所以雅达利z重要的研发人员不断的流失。
季宇宁对这几个雅达利来的研发人员很重视。提出了凤.凰游戏的理念,那就是创意决定财富,技术决定高度。游戏公司的架构是岗位和职级分开,他采纳前世阿里巴巴的m序列和p序列。技术人员可以得到更好的待遇。开发人员不仅可以在软件上署名,还可以得到应得的提成奖励,而且这些人在未来可以得到股票的期权。也就是游戏公司一旦上市。他们可以根据自己的能力贡献得到原始股。
他的这些理念让这些研发人员兴奋不已,这个时代还没有这种理论,所以他从雅达利挖来不少人。
他直接按照不同游戏设立了不同开发小组。首先开发的游戏就是凤.凰方块和坦克大战。凤.凰方块就是前世85年出现的俄.罗斯方块。这两个游戏的开发小组。都由季宇宁直接领导。凤.凰方块,实际上由他个人直接来编写程序。对前世数学和计算机语言都拿了优的季宇宁来讲,现在的游戏编程很多人还使用汇编语言,真是太low了。
除了游戏公司很快投入运营之外,他的电影公司也开始进行第.1部电影的拍摄。电影拍摄组成员可以由好莱坞的经纪公司按要求提供。所有的机器设备也可以直接向专.业器材公司租赁。他的电影公司只要有剧本有资金就可以直接拍摄。