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第58.5章 大本营 (第1/2页)

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水元素聚集点,建筑等级:1,介绍:

建造该建筑需要9单位木材、9单位石料、2单位硫磺、2单位水晶。

该建筑每周可以提供18名水元素,其中水元素价格为240金币。

可以消耗9单位木材、9单位石料、2单位硫磺、2单位水晶,升级水元素聚集点。

2级水元素聚集点每周可以提供30名水元素,其中水元素价格为210金币。

......

火元素聚集点,建筑等级:3,介绍:

建造该建筑需要1000枚金币、12单位木材、12单位石料、1单位硫磺、1单位水银。

该建筑每周可以提供72名火元素、18名炎元素,其中火元素价格为10金币、炎元素价格为300金币。

可以消耗2000枚金币、18单位木材、18单位石料、3单位硫磺、3单位水银,升级火元素聚集点。

4级火元素聚集点建筑每周可以提供117名火元素、30名炎元素,其中火元素价格为7金币、炎元素价格为270金币。

......

地元素聚集点,建筑等级:1,介绍:

建造该建筑需要18单位木材、18单位石料、6单位宝石、6单位水晶。

该建筑每周可以提供12名地元素,其中地元素价格为600金币。

可以消耗15单位木材、15单位石料、5单位宝石、5单位水晶,升级地元素聚集点。

2级地元素聚集点每周可以提供24名地元素,其中地元素价格为550金币。

......

水元素,等级:4阶8级,属性:

攻击力:24点,防御力:18点,hp:90点,伤害:12~18点,mp:60,占据格子:3x3格,速度:5点,Atb主动性:21点,特技:元素生命、元素形态、施法者、水系法术。

水系法术:该单位可以在战斗时施放这些『水系魔法』,『水箭术』、『疗伤』、『御水奇术』。

『水箭术』:消耗6点mp,对目标造成25点魔法属性伤害,冷却1次行动。

『疗伤』:消耗15点mp,使目标恢复60点hp,并去除1个负面状态,冷却1次行动。

『御水奇术』:消耗9点mp,使目标受到『水系魔法』造成约伤害下降45%,持续6次行动,冷却2次行动。

......

精神元素,等级:6阶12级,属性:

攻击力:0点,防御力:0点,hp:150点,伤害:100~300点,mp:300,占据格子:1x1格,速度:6点,Atb主动性:12点,特技:元素生命、元素形态、施法者、心灵系法术。

心灵系法术:该单位可以在战斗时施放心灵系魔法,『心灵射线』、『心灵防护』、『悲伤』。

『心灵射线』:消耗9点mp,使目标陷入崩溃『胆小』状态,持续1次行动,冷却1次行动。

『心灵防护』:消耗10点mp,目标获得1个可以吸收30点魔法伤害、1200点魔法伤害上限的护罩,护罩可以抵挡一次心灵系魔法攻击,持续3次行动,冷却1次行动。

『悲伤』:消耗45点mp,使目标在魔法效果持续期间每回合士气、运气降低6点,持续3次行动,冷却2次行动。

......

地元素,等级:4阶12级,属性:

攻击力:35点,防御力:27点,hp:240点,伤害:40~60点,mp:150,占据格子:6x6格,速度:3点,Atb主动性:9点,特技:元素生命、元素形态、施法者、地系法术。

地系法术:该单位可以在战斗时施放这些魔法,『乱石地刺』、『大地神盾』、『石矛术』。

『乱石地刺』:消耗6点mp,对目标造成25点魔法属性伤害,冷却1次行动。

『疗伤』:消耗15点mp,使目标恢复60点hp,并去除1个负面状态,冷却1次行动。

『御水奇术』:消耗9点mp,使目标受到『水系魔法』造成约伤害下降45%,持续6次行动,冷却2次行动。

.......

元素变异漩涡,建筑等级:1,介绍:

建造该建筑需要10单位木材、10单位石料、10单位宝石、10单位水晶、10单位水银、10单位硫磺。

每周可以将30名『元素族』单位通过该建筑,根据对应序列,变异成新的『元素族』单位。

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