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职业设定 (第1/2页)

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1至10级新手村

职业尚未出现原始分化,趋于同质化。到达十级开始一转。

10至25级一转时代

基础职业分为五个。

战士作为团队的前排存在,信奉战士主神。拥有大量抵挡伤害的能力。使用兵器为长剑,斧头,战戟等长手兵器

基础技能:狂战体魄,旋风斩,嘲讽

刺客作为团队的斥候存在,信奉刺客主神。时刻给与对方后排死神相随的窒息感,高爆发,高机敏。但往往缺少范围大的统治力,使用兵器为苦无,短匕,等短手兵器。

基础技能:背刺,凿击,隐身术

法师作为团队最强的输出,信奉法师主神,拥有最大的技能范围,效果繁杂的控制效果。但是也是团队中身板最脆的存在。在合理保护下能发挥最高的输出。使用兵器为法杖等灵兵。

基础技能:魔法弹,寒冰凝结,火球术

牧师作为团队的保驾护航者,信奉牧师主神。有着强大的团队增益效果。而且有着大量治疗技能,甚至帮助队友豁免控制,或者复活。使用兵器为祈愿环或者法杖等灵兵。

基础技能:圣光祈福,圣光锁链,圣疗术

弓箭手作为团队的眼睛。信奉箭手主神,有着最远的攻击范围,拥有强大的侦查能力,能够布置简单的陷阱,能够在单体攻击中打出持续的高输出。使用兵器为长弓等兵器。

基础技能:跳脱,鹰眼,束缚陷阱

25级至?级二转时代

职业迎来分化

战士

重装战士

强力的防御和拉仇恨能力,控制多,攻击范围大

游击战士

行动更灵敏。攻击速度更快,拥有强大的恢复能力

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