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【技能】目录 (第1/2页)

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〖技能〗分为四类!

【职业技能】:自身职业所附带的技能!【职业等级】每提升5级,就能够从『职业技能库』中挑选并且学习获得一个『职业技能』!

【种族技能】:所属种族所附带的技能!【种族等级】每提升5级,就能够从『种族技能库』中挑选并且学习获得一个『种族技能』!

【常规泛用技能】:无关种族与职业,所有人,无论是谁都能够学习的技能!

【个人技能\/固有技能】:结合个人迄今为止的经历以及对未来发展的守望,所获得的个体专用?固有技能!

〖技能目录〗→【魔力系技能?消耗mp】『斗气系、灵力系、咒力系以及精神力系技能?消耗Sp』

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〖技能目录?魔力系技能?消耗mp〗

【法术类型?元素魔法】运用自然元素类的魔法总称:

『金魔法』自然元素类?金系魔法,技能等级等于能够使用魔法的『阶梯』(最高到『第十阶梯?超位魔法』)!

『木魔法』自然元素类?木系魔法,技能等级等于能够使用魔法的『阶梯』(最高到『第十阶梯?超位魔法』)!

『水魔法』自然元素类?水系魔法,技能等级等于能够使用魔法的『阶梯』(最高到『第十阶梯?超位魔法』)!

『火魔法』自然元素类?火系魔法,技能等级等于能够使用魔法的『阶梯』(最高到『第十阶梯?超位魔法』)!

『土魔法』自然元素类?土系魔法,技能等级等于能够使用魔法的『阶梯』(最高到『第十阶梯?超位魔法』)!

『风魔法』自然元素类?风系魔法,技能等级等于能够使用魔法的『阶梯』(最高到『第十阶梯?超位魔法』)!

『雷魔法』自然元素类?雷系魔法,技能等级等于能够使用魔法的『阶梯』(最高到『第十阶梯?超位魔法』)!

『光魔法』自然元素类?光系魔法,技能等级等于能够使用魔法的『阶梯』(最高到『第十阶梯?超位魔法』)!

『暗魔法』自然元素类?暗系魔法,技能等级等于能够使用魔法的『阶梯』(最高到『第十阶梯?超位魔法』)!

【法术类型?白魔法】正向辅助类的魔法总称:

『治愈术』治愈轻伤的魔法。

『治疗术』治疗重伤的魔法。

『解毒』解除毒素的魔法。

【法术类型?黑魔法】负面辅助类的魔法总称:

『侵蚀』持续造成伤害。

『重伤』将轻伤异化为重伤。

『致病』给予对方疾病。

【法术类型?奥术魔法】对魔力的深层运用的魔法总称,魔力效果最强的魔法类,只能单纯的用于大开大合的攻击魔法和防御魔法!

『魔力箭』将魔力化为箭矢,进行攻击!

『魔力弹』将魔力化为子弹,进行攻击!

『魔力炮』将魔力化为炮弹,进行攻击!

【法术类型?言灵魔法】以语言文字发动的魔法总称:

『压』持续造成压力。

『壁』制造防御墙体。

『退』将对方弹飞。

『震』造成范围震动。

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〖技能目录?斗气系、灵力系、咒力系以及精神力系技能?消耗Sp〗

『兽化』兽人种专属技能,牺牲理智,换取力量,全能力值超大幅度上升,但是每次发动都会大幅减少体力以及精神力。

『狭间隙影』当与等级高于自身的对手战斗时,熟练度每提升一级,缩减3级与对方的个体等级差距;当与等级低于自身的对手战斗时,熟练度每提升一级,拉大3级与对方的个体等级差距。

『子弹时间』使周围的时间流速变慢,每提升一级,时间流速变慢一倍。

『精神力探测』能够探测以自身为中心的半径数公里范围!此能力受到「精神力振幅」的等级影响:精神力振幅为【1】,能够探测以自身为中心的半径【1】公里范围;精神力振幅为【2】,能够探测以自身为中心的半径【2】公里范围......精神力振幅为【10】,能够探测以自身为中心的半径【10】公里范围!

『精神力振幅\/精神力强度』能够从根源处增强每一道「精神念力」的效果与强度!例如:

精神力等级为【1】,精神力振幅指数为【1】→可以操控【1】把武器,从远处以【1倍音速?340m\/s】进行战斗→也可以操控【1】个人【10】分钟!

精神力等级为【1】,精神力振幅指数为【2】→可以操控【1】把武器,从远处以【2倍音速?680m\/s】进行战斗→也可以操控【1】个人【20】分钟!

精神力等级为【2】,精神力振幅指数为【1】→可以操控【2】把武器,从远处以【1倍音速?340m\/s】进行战斗→也可以操控【2】个人【10】分钟!

精神力等级为【2】,精神力振幅指数为【2】→可以操控【2】把武器,从远处以【2倍音速?680m\/s】进行战斗→也可以操控【2】个人【20】分钟!

以此类推...

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精神力等级为【100】,精神力振幅指数为【10】→可以操控【100】把武器,从远处以【10倍音速?3400m\/s】进行战斗→也可以操控【100】个人【100】分钟!

『怪物猎人』对战【妖魔】【异形】【怪物】和【兽】等等物种时,攻击力超大幅度强化。

『魔具制作』制作魔道具的能力。

『魔影重重』每提升一级,多一个魔影。

『潜行』无声音移动。

『潜伏』自身与接触到的队友保持不动,从而与周围环境融为一体。

『气息遮断』消除自身气息的能量。

『偷窃』盗贼系技能,从对手身上随机夺取一件物品。

『掩护』以队友为坐标,出现在队友的面前抵挡伤害。

『感应陷阱』可以发现陷阱。

『重击』下一次攻击的力道变强。

『双重斩击』一刀挥下斩断两次的技能。

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