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战斗力—魔力与斗气,等级以及战斗方式 (第1/2页)

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战斗力评测标准:

『hp?生命力』:检测个体的生命力强度,这一数值直接和『Sp』强度挂钩!

『mp?魔道魔力』:检测个体含有多少魔力的魔力数值,以及魔力品质的鉴定。(人类绝对不会超过9999)

『Sp?武道斗气\/仙道灵力』:检测个体含有多少斗气(灵力)的数值,以及斗气(灵力)品质的鉴定。(斗气—人类绝对不会超过9999)

『生物体能?个体能力值』:检测个体作为【拥有生命的生物】的身体能力的强弱数值化检测。

个体的肉体力量的强度—【力量】

修炼任何能量体系,无论是魔力、斗气还是灵力,都会潜移默化的增强自身的体质强度—力量,使身体强度变为能够承受能量的强大体质。

个体的敏捷性和移动速度—【敏捷】

修炼任何能量体系,无论是魔力、斗气还是灵力,都会潜移默化的增强自身的体质强度—速度,使身体强度变为能够承受能量的强大体质。

个体对物理\/法术攻击的抗性—【防御】

对单纯的肉身以及物理攻击的抗性,以及对魔力、斗气以及灵力等等能量攻击的抗性。修炼任何能量,其能量本质都会在个体周身自动形成一层不可见的防御力场,能够防御常规武器以及各种各样的物理攻击,因为其对物理攻击的抗性尤为显着所以又被称之为【物理防护壁】;至于对能量攻击的抗性,其具体规模效果便因人而异。并且能够通过聚集自身能量从而增强防御能力后使其视觉化后呈暖白色或光谱色散同心多边形或者圆形,统称为—AE(Absolute Energy Field 绝对能量领域)防御力场。

个体对自身属性的控制能力—【协调】

包括「察觉」「理解」「应对」这一系列对自身的要求,以及全身的活动平衡感—身体平衡,全身的控制。

你有没有过这种感觉?明明眼睛可以捕捉到目标,但是身体的反应却完全跟不上?而且,在急速行动的时候出拳,你应该也有过因为惯性而用不上全力的时候吧?明明大脑已经反应过来,已经想好怎么做、如何应对,但是身体就是跟不上,甚至动不了!

例如:普通人的反射速度大约是0.3秒,但是你通过后天训练的反射速度达到了0.1秒,但是你的身体却完全跟不上自身的反应速度!所以此时哪怕你的大脑已经能够理解,并且已经反应过来了,但是你依然无法达到0.1秒的活动速度!

这一项目的本质是对自身所拥有的一切事物的统合性!包括【力量】【敏捷】以及体内能量更进一步的精密控制等等,几乎包含了战斗的一切因素!这一项极度的重要!

个体的体力值与耐久度—【战斗续航】

能够长时间保持战斗能力的基础体力值、持续战斗能力、肉身愈合的自主恢复能力以及『体内能量』的再生回复能力。

个体一次性能够调动体内能量的数值—【能量控制】

这一项是与【mp】和【Sp】二者挂钩的。

举例:将一个人体内所有的魔力比作一个池塘,这个池塘就是【mp】;而你用自己的双手或者道具辅助,能够一次性舀出来的水的量,这个就是【能量控制】的数值。这是最能体现个体实力,最为重要的一项数值,同境界同等级的实力差距的唯一衡量标准,便是能够操控自身能量的多寡!

一般来说,能够操控自身能量数值上限的四分之一,便是极其出色;能够到达三分之一,那便是需要大量的时间与熟练度的累积,与天赋无关;倘若能够到达控制大于一半乃至于操控全身所有的能量,这才是目前此身所抵达境界的巅峰极限的力量显现。

三者相加的总数值便是作为个体的战斗力评测的基本标准。

个体能力值?评定等级:

等级系数:即(d—SSS)之间的数值,简单来说就是高等级的基础能力值?单位一定比低等级的基础能力值?单位要大!每一级的基础能力值?单位都会直接翻倍!!!

SSS(等级系数?256)—超破格—1~999—【能量控制】9\/10

SS(等级系数?128)—破格—1~999—【能量控制】8\/10

S(等级系数?64)—顶点—1~999—【能量控制】7\/10

AAA(等级系数?32)—巅峰—1~999—【能量控制】6\/10

AA(等级系数?16)—超优秀—1~999—【能量控制】5\/10

A(等级系数?8)—优秀—1~999—【能量控制】4\/10

b(等级系数?4)—强力—1~999—【能量控制】3\/10

c(等级系数?2)—普通—1~999—【能量控制】2\/10

d(等级系数?1)—弱小—1~999—【能量控制】1\/10

d以下的数值是普通人的数值,体内没有能够修炼的能量的话,普通人的数值绝对不会超过d等级!!!

例如:甲和乙二人的力量数值分别是—甲:b—200、乙:c—400。

此时,甲力量的总数值为:d?1x999+c?2x999+b?4x200=?999+1998+800=3797!!!

此时,乙力量的总数值为:d?1x999+c?2x400+=?999+800=1799!!!

不过并不是数值越高越强,毕竟这只是能够将【个体体内所拥有的能量】与【作为生物的身体能力的强弱】单纯的以数值与等级标准的方式显现出来。毕竟还有『精神力』这种虚无缥缈,无法测量的能量,与『精神系』这种可以以弱胜强,且不好评测的力量。

例如刚出生的孩子,因为没有锻炼,所以体内没有斗气,斗气值为0。哪怕拥有强大的魔力数值,也不会使用,数值也只是单纯的显现这孩子体内蕴藏着多大的力量而已。

而且『战斗力』这个数值并不能一概而论,这个数值会根据各自情况而产生各种变化,属性克制、相性好坏等等。并不是说数值低的就一定打不过数值高的,而是数值高的占据了多少的优势之类的。

【人类三大修炼体系之一『武道?斗气』】

『武道?斗气』与『仙道?灵力』的修炼方式十分相似,二者也是同根同源,都是依靠着吸收自然界之中的无属性自然能量,从而衍生出来的战斗体系!!!『武道?斗气』是把【自然能量】与自身的【生命能量】二者合二为一,随后转变成只属于自身的力量,所以每个人的斗气都是完全不同的;『仙道?灵力』则是维持灵力原本的样子,通过改变自身,使自身能够容纳这种力量!!!

『斗气』:『斗气使』的本源之力,本质是外来的『自然力量?仙道?灵力』,将其吸收并且结合自身生命力从而个人化之后所诞生的全新力量体系。斗气和使用者的生命力强度挂钩,生命力越强的生物,修炼越快,斗气的本质与质量就越强!所以像是吸血种和鬼灵种之类的持有负面生命能量的种族则是完全无法修炼斗气!

斗气的运用十分的普及!无关自身身体强弱、无关自身天赋高低、所有人都可以平等的受惠,所有人都是同一起点的从零开始修炼,『斗气使』的强弱只取决于自身的『后天努力』与『自身悟性』,从来就没有天赋这一说法。

人的每一次呼吸,产生力量,促进体内新陈代谢,血液流动,维持生命的源泉。将无属性,无性质的自然力量通过呼吸吸入体内,从而转变成自己的力量。因为本质上是『自然力量』,所以无法运用到机械与科技进步之上。

『斗气爆发?爆气』:『斗气使』开始认真尽全力战斗的信号。使全身斗气活性化,大幅度提升自身所有能力,体外斗气化形,斗气形成铠甲形状的可视化气焰,又称:『斗气气焰?斗气铠甲』。

斗气根据其武器特性、武技强度与种类、具体效果(效果是相互的,可以对敌人也可以对自己使用)、威力大小与限定范围内能够捕捉到的人数(个体数量),可分为:

『斗气\/灵力?武技』:1~9阶、地阶,天阶,圣阶,仙术(灵力)\/斗神法(斗气)!

「对单(人)武技,限定1人。对本人、单个敌人等等被特别限定的对象给予效果」

「对群武技,限定1~100人。可同时对数十人到百人的群体造成小规模杀伤力」

「对军武技,限定1000人。大规模杀伤力,以威力而论,对人武技好比单发的手枪,对群武技就是手雷,对军武技就如同一枚导弹」

「对城武技,一座城池或者限定1000~5000人。甚至连城池这种牢固的建筑物都轰飞的强大武技,对人武技与对军武技的差距是威力与效果范围的差距,可是一旦到对城武技,威力就变得更加悬殊了」

『斗气使』的修炼分为九个阶梯,从『斗气气焰?斗气铠甲』的颜色上来分辨。

『人力级』—第一阶梯—白色气焰—「对人武技」

『人力级』—第二阶梯—金白色气焰—「对人武技」

『不朽级』—第三阶梯—绿色气焰→『斗气?爆发』—「对人武技」「对群武技」

『不朽级』—第四阶梯—金绿色气焰—「对人武技」「对群武技」

『史诗级』—第五阶梯—紫色气焰→『斗气?化形』—「对人武技」「对群武技」

『史诗级』—第六阶梯—金紫色气焰—「对人武技」「对群武技」

『传说级』—第七阶梯—红色气焰→『斗气?化物』—「对人武技」「对群武技」「对军武技」

『传说级』—第八阶梯—金红色气焰—「对人武技」「对群武技」「对军武技」「对城武技」

『神级』—第九阶梯—金色气焰→『斗气?森罗万象』—「对人武技」「对群武技」「对军武技」「对城武技」

因为自然即是生命本身,只能对人体以及生命本身产生作用,所以斗气除了附着在武器之上,只能使用在自己身上。力量,速度,作为一个生物的所有的基础能力上全部都可以使用,也可以作为防御,不过也就是身体上的赋予,在身体的表面形成护盾,或者直接作用于肉体,例如铜头铁臂,刀枪不入,金刚不坏之身之类的防御手段,肉体单纯的变强变硬,比任何铠甲都可靠。

【人类三大修炼体系之一『魔道?魔力』】

『魔力』:一百个人中才可能诞生一位拥有魔力的『魔力使』,魔力是人的自身天赋的体现,出生的那一刻就已经决定,因为是天赋,所以无法修炼增长(神人种除外)。

但是与之相对的,魔力可以运用自如,泛用性极强,机甲,科技,服饰,科学技术的进步等等!因为魔力可以说是『魔力使』本人的身体一部分,就像手脚一样运用自如是理所当然的。

『魔力使』:觉醒魔力的那一瞬间,会同时以自身的魔力为牵引,从『召唤位面』中与某种强大的事物—『召唤兽』或者『召唤物』缔结契约,从而获得更加强大的力量!

『召唤兽』与『召唤物』—『魔力使』的特权。

自身的魔力强度与品质能够达到第几阶梯的强度,其的召唤兽和召唤物就会是何种强度!同时根据召唤兽和召唤物的阶梯等级,也能够给魔力使自身带来只有自己才能够使用的『固有魔法』!『固有魔法』的优势在于:本人和召唤兽都能够无障碍使用,无需咏唱,无需蓄力以及准备时间,基本上等于瞬发,某些甚至于还能够连续使用!

召唤兽和召唤物的【召唤法阵】上铭刻金纹的数量,便是代表着召唤兽和召唤物的阶梯等级以及持有『固有魔法』的数量!

第一阶梯的魔力使—自身召唤兽和召唤物的【召唤法阵】上铭刻【1】道金纹—获得【1】种『固有魔法?第一魔法』—相当于第一阶梯魔法威力的『固有魔法』!

第二阶梯的魔力使—自身召唤兽和召唤物的【召唤法阵】上铭刻【2】道金纹—获得【2】种『固有魔法?第一魔法、第二魔法』—第一魔法相当于第一阶梯魔法威力、第二魔法相当于第二阶梯魔法威力的『固有魔法』!

第三阶梯的魔力使—自身召唤兽和召唤物的【召唤法阵】上铭刻【3】道金纹—获得【3】种『固有魔法?第一魔法、第二魔法、第三魔法』—第一魔法相当于第一阶梯魔法威力、第二魔法相当于第二阶梯魔法威力、第三魔法相当于第三阶梯魔法威力的『固有魔法』!

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第九阶梯的魔力使—自身召唤兽和召唤物的【召唤法阵】上铭刻【9】道金纹—获得【9】种『固有魔法?第一魔法、第二魔法、第三魔法...第九魔法』—第一魔法相当于第一阶梯魔法威力、第二魔法相当于第二阶梯魔法威力、第三魔法相当于第三阶梯魔法威力...第九魔法相当于第九阶梯威力的『固有魔法』!

『神髓显现?神骸降临』—九阶神级强者的专用咒文。发动『泰坦战』的标志!!!

『召唤兽』与『召唤物』可以与主人融合合体,『召唤物』能够幻化出一种叫【神装】的铠甲,『召唤兽』则是能够在【神装】的基础上,赋予主人各种生物特征的力量!!!

『泰坦战』:指的是由旧世代人们所驱使的巨大化的『召唤兽』与『召唤物』之间的战斗!巨大化后的『召唤兽』与『召唤物』还被称之为—【泰坦巨兽】和【上古神兵】!他们通过将自身庞大的魔力注入到『召唤兽』与『召唤物』体内,从而让『召唤兽』与『召唤物』实现【巨大化】,从而呈几何级数的增强战斗能力!『泰坦战』还有一个衡量标准—【50米】!当一个自身实力达到第九阶梯的『神级强者』注入魔力并且驱使自身契约时,无论是『召唤兽』还是『召唤物』,当它们巨大化后进行泰坦战时,常规形态下的大小高度大概都是在50米上下,当然也有例外;例如『召唤兽』之中像「蛇」「蜈蚣」这一类,以及『召唤物』之中像「长枪」「鞭」「锁链」这一类除外...它们持有足以毁天灭地的可怕力量以及能够免疫几乎所有物理攻击!在此基础之上,某些防御力强大的甚至于能够硬抗下第九阶梯级别的神级「对城魔法」!!!

前八阶不管哪个等级和阶梯都只是停留在普通人类魔力所塑造肉身—(肉体凡胎,对应召唤兽)或者器物原料(耐久度和对应阶梯的炼金金属,对应召唤物);而九阶的魔力质量已经到达『神』的境界,所以对应神兽和神器等级。

因为它们是以本人自身的魔力为媒介召唤而来的,并且与本人的肉体、灵魂以及其魔力本源缔结契约,所以只能使用魔力驱动,魔力的量对应它们的力量,大小与能力强弱,魔力对于他们便是力量之源与生命本源。

炼金武装可以解除契约,随后与他人缔结契约,本质上是谁都可以使用武器。

召唤兽与召唤物,先不说以生物形态显现的召唤兽,哪怕是武器形态的召唤物,都具有一定程度的灵智,只要到达第九阶梯,触碰到了所谓的『神』的领域,便可以呈现为人形,具有完整的人格与智慧。

召唤兽与召唤物本着『一荣俱荣,一损俱损』『人死兽活,二者皆亡;人活兽死,二者皆活』的原则,它们绝对不会背叛自己的宿主,而且就算召唤兽与召唤物死亡,只要宿主还活着,只要经过一定的时间,就可以重塑身体。

理论上来说,人第一次召唤,只能召唤二者其中之一,称之为『本命召唤兽』与『本命召唤物』,而且不可能同时持有召唤兽与召唤物!因为魔力的量支撑不住以及只能是一对一的『一荣俱荣,一损俱损』的誓约。

冠世强者则是之后可以依靠强大的身体素质以及魔力量,通过后天的『再召唤』仪式,召唤『契约兽』和『契约物』,也称『后天召唤兽』和『后天契约物』。拥有召唤兽的,也只能与『后天召唤兽』缔结契约;同理拥有召唤物的,也只能与『后天契约物』缔结契约。

『魔法』:『魔力使』的专属权能,泛指『人类专属?阶梯魔法』。在中心构筑对应魔法类型与效果的—『属性?主法阵』,随后在周边构筑对应魔法威力与强度的—『魔力?辅助法阵』,根据魔法的威力以及等级难度分为九个阶梯。

魔法根据其的具体作用、效果类型(效果是相互的,可以对敌人也可以对自己使用)、威力大小与限定范围内能够捕捉到的人数(个体数量),可分为:

「对单(人)魔法,限定1人。对本人、单个敌人等等被特别限定的对象给予效果」

「对群魔法,限定1~100人。可同时对数十人到百人的群体造成小规模杀伤力」

「对军魔法,限定1000人。大规模杀伤力,以威力而论,对人魔法好比单发的手枪,对群魔法就是手雷,对军魔法就如同一枚导弹」

「对城魔法,一座城池或者限定1000~5000人。甚至连城池这种牢固的建筑物都轰飞的强大魔法,对人魔法与对军魔法的差距是威力与效果范围的差距,可是一旦到对城魔法,威力就变得更加悬殊了」

「对国魔法,超大范围的广域毁灭、限定人以上。相当于【核武器】,神咒泯灭,万灵浩劫!能够对周围环境造成极度可怕的毁灭性损害!数十年内寸草不生,元素紊乱、空间扭曲」。

禁咒级?禁忌级魔法—「对界魔法,限定???人」「对世魔法,限定???人」「对概念魔法,限定???人」

各个阶梯魔法以及对应能够使用的魔法类型:

『人力级』—第一阶梯—『主法阵』周围有一个『辅助法阵』—「对人魔法」

『人力级』—第二阶梯—『主法阵』周围有两个『辅助法阵』—「对人魔法」

『不朽级』—第三阶梯—『主法阵』周围有三个『辅助法阵』—「对人魔法」「对群魔法」

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