人类三大修炼体系之一『魔道?魔力』 (第2/2页)
「对城魔法,一座城池或者限定1000~5000人。甚至连城池这种牢固的建筑物都轰飞的强大魔法,对人魔法与对军魔法的差距是威力与效果范围的差距,可是一旦到对城魔法,威力就变得更加悬殊了」
「对国魔法,超大范围的广域毁灭、限定人以上。相当于【核武器】,神咒泯灭,万灵浩劫!能够对周围环境造成极度可怕的毁灭性损害!数十年内寸草不生,元素紊乱、空间扭曲」。
禁咒级?禁忌级魔法—「对界魔法,限定???人」「对世魔法,限定???人」「对概念魔法,限定???人」
各个阶梯魔法以及对应能够使用的魔法类型:
【人类种?生物】:第一阶梯→第九阶梯!
『人力级』—第一阶梯—『mp\/魔力值:0~1999』—『主法阵』周围有一个『辅助法阵』—「对人魔法」
『人力级』—第二阶梯—『mp\/魔力值:2000~2999』—『主法阵』周围有两个『辅助法阵』—「对人魔法」
『不朽级』—第三阶梯—『mp\/魔力值:3000~3999』—『主法阵』周围有三个『辅助法阵』—「对人魔法」「对群魔法」
『不朽级』—第四阶梯—『mp\/魔力值:4000~4999』—『主法阵』周围有四个『辅助法阵』—「对人魔法」「对群魔法」
『史诗级』—第五阶梯—『mp\/魔力值:5000~5999』—『主法阵』周围有五个『辅助法阵』—「对人魔法」「对群魔法」
『史诗级』—第六阶梯—『mp\/魔力值:6000~6999』—『主法阵』周围有六个『辅助法阵』—「对人魔法」「对群魔法」
『传说级』—第七阶梯—『mp\/魔力值:7000~7999』—『主法阵』周围有七个『辅助法阵』—「对人魔法」「对群魔法」「对军魔法」
『传说级』—第八阶梯—『mp\/魔力值:8000~8999』—『主法阵』周围有八个『辅助法阵』—「对人魔法」「对群魔法」「对军魔法」「对城魔法」
『神级』—第九阶梯—『mp\/魔力值:9000~9999』—『主法阵』周围有九个『辅助法阵』—「对人魔法」「对群魔法」「对军魔法」「对城魔法」「对国魔法」
当『人类种?魔力使』成为『神人种?魔力使』,获得『上位职业』之后,便能够继续修炼!
突破『超神级』之后,自身的『魔力』会转变为『神之力』!!!
【神人种?地表级?生命】:触月境?冠世强者→驭月境?冠世强者!
『触月境?冠世强者—超神级(神人种)——魔力值\/神力值~(巅峰)』—第十阶梯?超位魔法—『主法阵』周围有十个『辅助法阵』!
『踏月境?冠世强者—至尊?超神级(神人种)——魔力值\/神力值~(巅峰)』—「禁咒级?第十一阶梯?对界魔法,限定???人」
『破月境?冠世强者—主宰?超神级(神人种)——魔力值\/神力值~(巅峰)』—「禁咒级?第十二阶梯?对世魔法,限定???人」
『驭月境?冠世强者—大主宰?超神级(神人种)——魔力值\/神力值~(巅峰)』—「禁咒级?第十三阶梯?对概念魔法,限定???人」
【魔力的性质】:
能量的量变—1000点,称之为『阶梯』;能量的质变—2000点能量,称之为『大等级』;每跨过一个大等级的鸿沟,魔力就会发生一次质变。
这五个等级具体所指的,则是魔力的品质等级;每高一个品质,能量效果会有十倍以上的差距(传说级到神级则是100倍以上,且这个等级几乎是无法靠努力所跨越的)。
『阶梯』:量的积累!
『大等级』:层次的跃迁!!!
每一个大等级基本上都是有以几何级增长的数据能量差距,大等级之间有着绝对的实力差距鸿沟。
同品质,(例如:第一阶梯到第二阶梯)修炼变强较为简单,只是单纯的量变。
跨越品质,(第二阶梯到第三阶梯),意味着要将能量从『人力』级整体升华提升到『不朽』级,这是整体的质变。哪怕是数据上的计算,并不是以多少倍的数值为单位的乘法,而是建立在之前数值的基础之上的次方作为基本单位!
例如:不朽级的1点魔力,其效果大约是10倍以上的人力等级的魔力。
假设:
A的魔力值是1500点,对应『人力级』,使用一项消耗100点魔力的火焰魔法,需要十分钟左右的时间回复损失的魔力。
b的魔力值是3000点,对应『不朽级』,只需要使用(小于等于)≤10点的魔力,就能得到相同的效果;且哪怕消耗100点魔力,就会有十数倍于A的魔法效果,同时只需要1分钟左右的时间就可以回复损失的魔力。
所以...越『阶梯』获胜,可能;越『大等级』获胜,几乎不可能。