第384章 就叫Mac OS (第1/2页)
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第383章 就叫mac oS
这个系统去年五月底找到Ibm下单的。
就算Ibm是6月份开工,现在也差不多一年的时间。
当时的欧佩尔还表示能够如期完成工程。
尽管徐洛这段时间没有在美国,并将电脑公司的事务交给莫里奇,但他一直跟Ibm的研发部有联系。
现在就看看这个系统弄得怎么样。
为此,他特意叫来陈淑蓉一起体验。
无论是win还是mac oS的操作系统都是经历一个从无到有,从低级到高级的发展过程,总体趋势是功能越来越强大,使用起来也是越来越方便。
但其发展过程并非是一帆风顺的,中间也曾多次出现曲折。
这些系统都是随着时间的沉淀,或者说是随着用户的需求去添置相应的功能,让消费者有种惊艳的感觉。
而徐洛则是依托自己了解的信息,去告诉Ibm要怎么设计。
就像是一个设计师,告诉工程队,要在这个房间有怎样的布局,加入什么家具,要什么装修色彩等。
可受限于现在的软硬件环境,让Ibm呈现的系统,用肉眼观察,没有达到windows 95的程度,更谈不上mac oS顺滑的地步。
像是苹果初代的mac oS那感觉,程序坞可以放在上下方。
却又不是基于mS-doS系统开发,应该不会和微软、苹果有什么剽窃之类的因果关系。
Ibm的高级工程师洛根兴奋地介绍道:“mac,我认为这套系统绝对称得上是划时代的创作,因为它具有很多的可能性。”
“我们在界面、人性化、内存管理多方面下了很多的功夫,超过苹果的系统和modore,同时加入你说的捆绑应用程序,比如计算机、小游戏、写字板等。”
“更主要的特点它完全没有命令行模式,它是一个100%的图形操作系统,属于协同多任务的操作系统,能提供对多媒体,网络等众多最先进技术的支持,可以被称为软件技术的一场革命。”
“将苹果和modore的优点结合于一身,具有高分辨率彩色画质、图形用户界面、抢先多任务、四声道立体声等先进特性令人惊叹。”
“这算抄袭吗?”徐洛问道。
他可不想自己还没开始发售,就被modore公司和苹果公司告上法庭。
洛根道:“当然不是抄袭,如果深究下来,顶多算是模仿,但我们从里到外,都是Ibm的设计和开发,并没有使用它们的源代码,能完美兼容Ibm的程序和硬件。”
“也正因为要避免出现抄袭的可能性,我们放弃了你说的单用户多任务系统,而是开发这套协同多任务的系统。”
“简单来说就是,在一个多任务处理环境下,只有当其它程序认可时,一个运行程序才可获得处理机时间,每一个应用程序必须协同地放弃对处理器的控制,以便其它应用程序运行。”
这话真是实诚。
不过在It界,相互模仿也是常有的事情。
比如windows 3.x使用新的图标,就是模仿苹果公司macintosh的设计。
徐洛认真上手体验,以他可怜的电脑知识。
只能看出自己抄袭来的创意确实被运用上去。
比如开始菜单栏和程序坞的位置。
比如系统界面确实比麦金塔和mS-doS以及Amiga更为美观。
但又类似于苹果最早的操作系统System 1.0,去年发布的系统,含有桌面、窗口、图标、光标、菜单和卷动栏等项目。
认真感受,有点像是自己熟悉的电脑那种感觉。
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