第一百五十五章 游戏经济学 (第1/2页)
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为了雇佣玩家,苏可给出了上亿部落积分作为奖励。
但是他眼皮子都不眨一下。
在苍龙部落,玩家们进行任何操作都需要部落积分。
学习技能要部落积分,转职要部落积分,购买特殊装备要部落积分。
使用图腾技能要部落积分。
获得一些重要的信息也需要部落积分。
而这些消耗掉的部落积分将被一点点转化成为玩家们的自身实力。
可以说部落积分就是苍龙部落的硬通货。
离开部落积分,玩家们什么都做不到。
现阶段部落里头的玩家们发了疯似的完成任务去挣取部落积分。
而玩家们实力增强之后就能够为苏可完成更多的任务。
这是一种良性循环,最终获益者还是苏可。
这可以说是一个经济学问题。
部落积分就是钱。
苍龙提供给玩家们的各种服务就是消费。
每一次消费都是一次总资产的增值。
玩家们有钱了,消费了,才能够为苏可创造更多的价值。
为了盘活玩家经济,苏可甚至建立了一些有关于部落积分的借贷机构。
拼了命给玩家们塞部落积分。
对苏可来说,部落积分只是一个空洞的数字。
只有这些部落积分到达玩家手中才有真正的价值。
这些部落积分就相当于一个虚拟的胡萝卜。
看着好看吃着香甜,但是实际上啥也不是。
这一场战争之后,新进入的玩家们的实力都会有一个飞跃性提升。
到时候苍龙部落甚至可以硬刚一些王国。
“如果不计算那些神明的力量的话……”
苏可叹了一口气。
神明的实力太强了。
一旦加入战斗,战局会立刻改写。
神明之下皆蝼蚁。
蝼蚁再多,也威胁不了神明。
想要屠神,并没那么简单。
“我还是太弱了一些……”
苏可考虑了一下,决定去放逐之地冒险。
放逐之地在源神大陆最东方,即便是半神也不敢接近。
这里是神孽生物聚集的区域。
神孽生物天生拥有神血,拥有超强的力量和潜力。m
但是极度疯狂,嗜杀成性,如果让他们成长起来,普通种族很难存活。
远古时期众神就建立了这个放逐之地。
将这些毒瘤都放逐到这里让他们自生自灭。
越来越多的神孽生物聚集在这里繁衍生息,让这里变成了一个真正意义上的禁区。
普通的半神也不愿意进入这里消灭神孽,能够在这里消灭神孽的只有神明。
但是神孽拥有特殊的力量,一旦被杀死就会对神明进行诅咒。
一旦积累诅咒过多,即便是神明也会受到影响,神格分裂。
没有神明愿意付出这种代价。
是对一个玩家来说,这些都不是事。
死了又怎么样?
顶多大侠重新来过。
神孽好啊!
神孽一身都是宝。
神血神骨神皮……
说不定还能够直接获得他们的神性。
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