第66章 军争的技巧(3) (第2/2页)
比如说【刘备】【曹操】【孙权】,值得一提的是,包含他们的界限突破和谋臣武将。
所以,当你的身份是主公的时候,你的武将卡特别多的话,那么你的选择就扩大了几倍。
胡雪华的板书非常整齐,主题支线清晰明朗,一眼就可以看到重点。
“反贼选择武将卡,我总结了一个核心,三个基本点。”
“核心战略方向,只有一个!杀主公!途中可以杀明显弱势的忠臣或内奸,扫清障碍。”
不以杀主公为目的的反贼都是在耍流氓,活该被队友扔鸡蛋!
“三个基本点,位置,强度,规避内耗。”
“在主公选择好武将卡后,先划分位置,再选择武将卡,这一点不同需要记住。”
“所以反贼在选择武将卡的时候必须结合你们的位置,位置和强度是息息相关的,很多武将卡,在不同的位置发挥出来的效果完全是两码事,不要一味的选择武将卡,要结合位置选择。”
刘启明暗暗点头,对于胡雪华的说辞非常认同,二号位的【界徐盛】和七号位的【界徐盛】强度作用完全不同。
正常情况下,如果二号位反贼【界徐盛】,就算是主公怀疑集火,除非遇到【乐不思蜀】,否则就是稳稳当当的两点伤害,运气好,一回合秒杀也不是问题。
七号位的【界徐盛】就难堪了许多,大多时候还没轮到自己,体力就已经见底,欢送宝哥。
“近位反贼优先选择高爆发武将卡,例如【界黄盖】【诸葛恪】【界许褚】等等,做到最大化杀伤主公;远位反贼则应该放弃一部分强度,尽量选择可以无视距离或者辅助型武将卡,例如【界马超】【刘协】【华佗】【大乔】等等,最大化协助队友。”
“规避内耗,只需记住,近位反贼必跳反,反贼必须团结,要给足队友信号,明白场上谁反谁忠。”
反贼作为人数最多的身份,理应是最团结的势力,近位反贼需要给队友信号,作为参照,判断后续身份。
如果近位反贼不跳反,就相当于少了一个进攻回合,最重要的是会误导队友,以为你是忠臣或内奸,然后集火你。
一旦内耗,局势身份不明朗,反贼就输掉一大半。
见大多数学生露出不解之色,胡雪华没有细讲,而是讲起来一个故事。
“从前有个壮汉上山打猎,累了就躺在草丛中小憩。一个采蘑菇的小萝莉从此路过,边采边数着:‘一颗,两颗,三颗,四颗,五颗?五颗?五颗?五颗?五颗......’壮汉甚爽,遂把小萝莉扛回家做了老婆。这个壮汉叫张飞。”
“有个光棍听说这事艳羡不已,也上山躺在草丛中等小萝莉。一个采蘑菇的贝蒂小熊从此路过,边采边数着:‘一颗,两颗,三颗,四颗,五颗,六颗,七颗......’光棍发出了杀猪般的惨叫。这个光棍叫张让。”
故事讲完,众人依旧是面露不解。
胡雪华略感失望,居然没人懂,真是一群可爱的少年。
徐峰靠近刘启明,满脸渴求的问道:“大哥,这个故事什么意思啊?”
“自己领悟。”刘启明不想多说,没想到自己知识如此渊博,一眼就看出了故事的深度,不想带歪徐峰,还是等他成熟了在回顾胡老师的良苦用心吧。
“我能明白还用得着问你。”徐峰砸吧嘴,百思不得其解,于是睁大眼睛望着胡雪华。
无奈,胡雪华补充解释道:“用错误的方法得到正确结果,会误导后来人,从而导致悲剧发生。”