第74章 清洁末日世界 (第2/2页)
(1)断点模式——团队每次进入该剧情的时间由游戏空间确定,出现位置均为剧情故事的关键点。在团队执行任务时,外界现实时间停止;团队回归现实后,剧情时间自行前进。此模式下基础难度系数为c级,最高评定为A级。
(2)连续模式——团队初次进入该剧情时,会从剧情起点处开始,其后每次进出的时间点由玩家自行决定。在团队执行任务时,外界现实时间正常前进;团队回归现实后,剧情时间暂停。此模式下基础难度系数为A级,最高评定为S+级。
任务奖励:按照团队成员击杀行尸数量、回收资源数量、拯救幸存者数量、惩罚反人类犯罪者数量三方面综合评定任务完成度,奖励经验值、子弹、机友配件等,每回到现实世界统计奖励一次。
备注1:在任务执行期间,队员游戏空间中的“原料加工”模块临时开启,队长游戏空间中的“原料加工”、“合成制造”模块均临时开启。
备注2:在团队选择连续模式执行该任务时,可获得该剧影视包奖励,提前了解剧情。
备注3:本任务中所指的反人类犯罪是指:恶意杀人者,食人者,奴役、虐待他人者,奸淫掳掠者等严重违反人类基本道德的行为,在剧情世界中,此类罪犯头顶会有红名显示,玩家将其击杀,会获得额外奖励。
注意:玩家未受攻击时,不得击杀白名幸存者,否则加倍扣除相应经验值。
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看看任务介绍后,大家感觉这次的任务游戏味更重了,白红名Npc都出来了!
对于任务模式,众人当然是一致选择了连续模式,虽然这样的任务难度系数高,但是相应的奖励也高啊!更何况,还有该剧的影视包,可以提前了解剧情,这样也算是有先知优势,其实也是减轻了整体的任务难度。
不过有一点需要注意的是,在连续模式下,虽然任务执行可以“存档”了,但是现实中的时间却会一直前进,这就要求他们安排好现实中的时间,不能引人注目。
当然,也有好的一方面,就是团队进出剧情世界的时间可以由他们自己掌握,这倒是比较方便他们合理利用时间。
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上午,阿文出面找了当地的两家建筑设计公司,委托他们对彩螺岛的开发作整体设计,并分别支付了一万美金作订金。
中午时,再次跨越大洋飞来的叶斌到了星岛,与大家汇合。这次来之前,他已经辞去了在国际投行的工作,卖掉了高档公寓,通过自己的渠道弄了不少武器装备,正好可以用在这次的任务上。
下午,大家准备好了茶点,开启了观剧模式,《行尸走肉》这部来自平行时空的剧集,在水云星上被播放了出来。不得不说,故事还是非常精彩的,但那些剧情人物的表现却让他们看得皱眉不已。