第85章 新游戏 (第2/2页)
这款游戏可是有爆火的潜质,但是限制了渠道,多火都有限度,也赚不了多少钱。
大概想了思路,就打算去到那里,看看他们还能给自己什么启发,把这款游戏的成长之路扼杀住。
...
裘总来到游戏公司的会议室,看着跃跃欲试的众人,他感觉有点迷茫,咋了,无缘无故打了什么鸡血啊。
但没在意这个事情,直接说吧。
“各位,宝富游戏公司成立了,感谢大家进入到这个公司来,你们将会构建游戏的精彩未来”
随便开了一个场,这个场面话,他觉得还是要说一下。但是在座的各位,听了之后更加兴奋了。
“废话就不多说,我直接进入主题,游戏公司肯定是要上马第一个项目的,我想着这个项目开发不会太复杂,周期很短”
接着裘总就把自己想的创意游戏,狼了个狼说了一遍,然后说想听大家的想法,或者大家有什么建议,都可以直接说出来。
大家头脑都有点疑惑不解,还以为第一次要搞一个大项目,很是厉害的游戏,现在这个不就是个悠闲游戏吗?
小司马问,“裘总,那第二关的难关设置多难才算难”
裘总想了想,“按照你的游戏水平来定,你勉强玩过,十次只能玩过一次,那第二关就算合格了”
小司马啊了一声,这么难吗?自己作为技术型游戏主播,难到这个程度,其他人真的能过吗?
“司马主管,不要把其他人想得不如你,你也是逐渐训练起来的技术,他们也可以啊”
“而且从游戏设计的角度来说,这样对比强烈,更能体现专业性,也让大家技术慢慢锻炼起来嘛”
游戏设计师们都面面相觑,啥玩意,锻炼别人的技术嘛?怎么感觉是搞别人的心态呢?
可是裘总说得又好像有道理,怎么破?
为了能够说服这些人,裘总启动了好久没用的脑海搜索,看了一些专业的词汇。
解释说这是一款经典的三消游戏形式,可以定义为超悠闲游戏,这个底层逻辑设计非常复杂,需要自己去领悟。
这个游戏设计的规则是没有任何门槛的,一眼就能看懂,能不能通过也只能靠运气和布局实力,大家在设计时慢慢感受,只要能够符合刚刚说的要求就行。
裘总解释了一番后,大家更加迷糊了,怎么感觉更加不懂了。
说的东西字都认识,但是很难理解,太深奥了。
接着没说其他,就走了,让他们好好搞游戏,后面跟宝富外卖的技术部对接就行。
大家都很头疼,这...就完了?
裘总走了,只留下一脸沉思的游戏设计师们。