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第24章 不浪费时间 (第1/2页)

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入夜。

外面的街道上很久才会伴随着车声划过一道光亮。

在这城市边缘的小角落中,这里的人并没有什么繁华的夜生活。

在这个时间点上,除了还在公司007加班的社畜以外,绝大多数人基本上都已经躺在床上和周公喝茶了。

隔壁屋的武豪自然也是一样。那呼噜声就像附了魔似的具备超强穿透力,能打真伤的那种。

而林异此时却还坐在自己屋子的小书桌前,正飞快的敲着键盘。

他的头上戴着耳机,屏蔽了外界的一切嘈杂,专心致志的沉浸在工作当中。

“这里的剧情或许还有更好的处理方式……”

林异码着字,忽然脑海里诞生了一些新的想法,于是立刻将原来打出来的字全都删掉,按照新的思路重新写了一部分。

“也不对,这样主角在这段时间里就失去明确的目标和动力了,下一段剧情的触发全靠在街上闲逛,这会导致玩家也失去明确的游戏目标,不知道接下来该做些什么。”

林异又再度把新码出来的这段剧情给删去。

“所以问题出在上一段剧情的结尾处,那里处理的不好,断的太突然了。应该紧接着留出一个进入下一段剧情的钩子,这样才能顺滑的过渡到后面的内容。”

林异又是好一番思考,最终才确定下了两段剧情之间究竟应该如何进行过渡。

“这样一来,序章的前半部分就总算完成了。”

林异松了一口气,将文档保存下来,随后便关掉了这台廉价的笔记本电脑,又将目光;落在桌子角落处堆放着的一堆厚厚的书籍当中。

这些书籍并非是什么小说或者漫画,而是各种一看就很枯燥的教材和工具书。

其内容涉猎也极为广泛,不过从其名字中也大体可以看出来,基本都可以和制作游戏的技巧挂上关系。

比如关于编剧方面的书籍:《电影剧本写作基础入门》、《故事必备的桥段与套路》、《如何维持期待感》等等。

除此之外还有美术设计方面的《基本动画游戏角色设计论》、乐理方面的《电影音频与音效》、编程方面的《如何从零开始制作游戏》等等众多类别的内容。

而从书中的折角和密密麻麻的笔记上也能看出,林异拿这些书来也绝不是为了随便看看,而是真的有在认真学习。

虽然林异刚一穿越就获得了系统,可以帮助他提升这些技能。

但想要提升技能,却又需要林异做出的东西能够获得他人的赞赏,才能快速提高经验。

起步就已经是中级的美术技能和之前作为本职工作的编剧技能都早有基础,因此不用担心早期技能如何起步的问题。

但是林异那虽然是自身专业但却学的一塌糊涂的编程,以及基本就没接触过的音效和乐理,那就不是这么好提升的了。

毕竟没什么人能对一个纯纯的新手菜鸟做出的东西真心的称赞出来。

而仅仅是通过练习来获取熟练度经验……那首先林异也必须得先对其有所基础了解才行,所以还是要进行学习。

不过另一方面,系统对他也不是全无帮助。

林异猜测着——也许编剧、美术这类技能的提高,本质上就是对大脑的某些部分进行开发和强化也说不定。

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