第113章 守密人 (第2/2页)
不止秦洲……言下之意也就是:大家伙都这样,你们也别怪咱。
“那现在为什么不说?”白蕖疑惑。
“现在说……”张九泉只有苦笑了,“一个游戏的事情已经够我们管得焦头烂额了,局里完全支不出更多力量,现在说出去只会激发更大的问题,上头的打算是,等分管局成员数量结构调整到能从容处理现在的所有事务,并有一定余力时,再向社会公布。”
白蕖有些发愣,她不懂这个。
“我说我说,你们听着就好。”
张九泉继续往两人心底丢炸弹:
“这个游戏啊也不是几个月前才出的,只是几个月前忽然失控了,其实它很早就存在,而且它是具有可塑性的……
像游戏通关规则什么的,最开始并不是面板——直播都不一定是电子设备,游戏规则和信息的存在形式怎么可能那么统一?
现在你们看到的世界统一的游戏面板是各洲无数次实验引导的结果,嗯,其实在大概几十年前,各洲已经就游戏问题进行了深入探讨。
你们口中的游戏世界,我们官方这边的称呼是——阴面。
它和现实世界是重叠的,但又不完全重叠,是一种很复杂的状态,偶尔会有一部分彻底重合,当这种彻底重合的现象出现时,阴面就会与现实联通,必须要尽快处理,不然后果不堪设想,这是分管局存在的必要原因之一。
当然,既然有阴面,那就有阳面,我们将现实称为阳面……”
听着这些话,朴斛整个脑袋都发懵,他和白蕖已经感觉到了世界观的破碎。
他们对视一眼,都从对方眼中看到了深切的不可置信……
“咳咳。”
看他们的样子,张九泉又干咳两声,话题拐到分管局内部。
“我们分管局嘛,其实你们不用太担心游戏的问题,只要不遇到意外,只要不往危险的游戏钻,一般游戏还是比较好过的,现在缺人,人才很珍贵,正式编都会配点装备。
咱这分管局发展那么多年不是白吃饭的,至少数据库里记载的东西,没有对外开放的技术成果都很多。
对我们来说,死亡率真正占大头的是那些异常重叠事件,不过你们暂时不会去执行那种任务,我后面把注意事项发给你们,慢慢看。
人的方面的话,麻的,后勤部门技术部门之类都可以靠扩招来解决,只有我们战斗部门扩招都扩招不到,又不能放低要求,放低要求等于让招进来的人送死……”
说着说着,张九泉忍不住抱怨了几句。
“以前多好啊,一个月碰不上点事儿,除了固定的任务,全是训练和休假,这几个月简直把我们当骡子用,任务一执行就是好几天。
呃,好像跑偏了,咱们不说这个,分管局内部信息的话……有软件,你们去找后勤人员下载,然后回去捣鼓一下怎么用,比我说的细致,而且权限分级很细,你们可以调些档案看看。
噢,还有我们内部的战力等级分级,大概是分两级吧,每一级的战力跨度都挺大的,就……守密人、殉道者。
当然这是内部说法,在外面,守密人的称呼是作战部门xx队成员,殉道者则是巡查。
至于内部为什么这么叫……也很简单,殉道者比较强,他们需要满秦洲巡查,处理大型异常重叠事件,往往以事件处理为第一优先级,不能撤退,要拿命死磕的。
守密人……听了这么多,你们应该已经知道原因了。”
张九泉往椅背上一躺,语气说不上是严肃还是调侃,他加了一句。
“两位新晋的守密人。”