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第308章 S级半神牌 (第1/2页)

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【古树之种】

诞生,30分,A

30攻,100\/100,4\/4

【神力守护-天赋】:古树之种揭牌时,获得【镀膜】效果1回合

【时光流逝-4点能量】:古树之种释放技能,变为【战争古树】或【智慧古树】

【战争古树】

战伐,40分,A

40攻,100\/100,0\/1

【吸元秘术-被动】:战争古树进行攻击时,获得20点【治疗】

【智慧古树】

博爱,20分,A

20攻,100\/100,0\/1

【吸元秘术-1点能量】:智慧古树进行【防守】,对1个目标释放20点【急救】

(注:鸣谢设计师【墨绪】,此牌有平衡性修正)

作为首揭牌登场,是诞生牌最好的出路。

诞生牌是场上每揭1张牌,就恢复1点能量。

在首揭的第1回合就能获得6点能量,基本什么技能都可以满充了。

至于pVE中的开局能不能触发诞生回能,这点倒是不知道,因为时立还没有拿到过诞生牌。

且双衍生牌,作为首揭牌同样很有利。

可以根据实时牌桌情况,来决定是上高攻的【战争古树】,还是上恢复牌【智慧古树】。

博爱牌是牌局每发生1次恢复效果,就回1点能量。

【智慧古树】这张牌作为1点能耗的博爱牌,只要暖机完毕那么后续就相当于无限【急救】了。

每个回合放技能的同时,还可以给自己回能。

所以必须承认,这张牌还是很强的。

不过在时立眼里,还不够强。

因为什么,因为双衍生牌的优势在于灵活。

劣势在于天然比别人少1个词条。

也就是说无论你是变成【战争古树】,还是变成【智慧古树】,最终都是二选一。

并不是一变二。

但是时立认为,除非是牌局后期。

否则在首行牌的位置上,其变成【智慧古树】的意义不大。

释放技能就等于没有防备,这不妥妥等着挨揍么。

只能说这张【古树之种】就如其灵活性一般,比较万金油。

放首行有放首行的玩法,放在后排有后排的玩法。

反正结合各个角度来看的话,时立觉得这张牌的强度也就那样了。

然而【古树之种】仅仅是个开端。

随后,纷争半神又揭开了自己的第二张首行牌。

【俺从此不再一样!】

只见牌面上,一个豹头环眼+燕颔虎须+声若巨雷的黑汉子,从光柱中冲了出来。

它双眼与纷争半神一样呈全赤红色,穿着一副古代铠甲,裸露出来的皮肤上是一块块龙鳞。

身体的部分特征,已经龙化。

比如前凸的口腔结构,里面暴獠毕露。

比如手指甲尖长,如同利爪。

【龙化张翼德】

战伐,40分,A

40攻,120\/120,0\/3

【龙化疯狂-天赋】:龙化张翼德无法主动攻击,受到伤害时-10

【龙裔体魄-被动】:龙化张翼德生命值+20

【龙魄压制-被动】:龙化张翼德造成伤害时,附带10点【破甲】效果1回合

【长坂龙咆-3点能量】:龙化张翼德对1行外牌目标分别造成(40)-10点伤害

(注:鸣谢设计师【萨斯利尔】,此牌有平衡性修正)

“这是什么黑化牌?!”

屏障之外,骨咕咕发出惊呼。

在纯白空间里,她同样看到过【张翼德】的卡牌示例。

稍微分析了一下,感觉这张牌简直强得爆炸!

【龙裔体魄-被动】,估计10点。

【龙魄压制-被动】,估计15点。

【长坂龙咆-3点能量】,估计15点。

这特么超模A级牌了。

10点减伤,又不能攻击。

那这张牌满充之前唯一可以做的,就是【防守】。

再加上120点的血量,这简直是硬得不能再硬了。

关键还是最后这3词条和4词条加起来,完全是1+1大于2的典型例子。

虽说技能属于“伤害”不属于“攻击”,享受不到【破甲】,但是可以帮助队友提升输出。

“原来这种牌也能搞到手的吗……”

时立关心的问题,是这张牌的来源。

本来他以为纯白空间里的,只是示例而已。

所以这张牌究竟是怎么来的?

不过此时此刻,也容不得去深究。

因为纷争半神揭开了自己的第3张首行牌。

【自古……纷争从不中断】

伴随着威严的低语,整张牌桌忽然爆发出刺眼的七彩光芒。

在强光之下,时立忍不住闭上了眼睛。

近期才刚刚有过类似经验的他瞬间心中一声咯噔。

这家伙……有S级卡牌!

噗通!

蓝光屏障之外,骨咕咕直接就一屁骨坐在了地上。

“诶诶诶诶丝级卡牌?!”

虽然早已对于半神级别的牌组强度有所预料。

但当真的看到七彩光芒时,她还是控制不住自己。

要知道当时自己那位疑似神明的考官,可都没有掏出S级卡牌。

这还是她第一次亲身亲眼看到。

此时骨咕咕感觉就连屏障外的自己都被吓得跌坐,那么在屏障内的时立,承受的压力该有多大?

然而当光芒敛去,她却看到对方依旧好好的站在那里,面色如常。

“你……不怕我的卡牌?”

即便是对手,纷争半神依旧露出一丝欣赏神色。

自己用这张牌吓倒的牌手,可多了去了。

“我连你都不怕,还怕你一张卡牌作甚。”

时立一开口,让他的欣赏荡然无存。

这家伙说话怎么那么气人!

此时只见一头犹如星光构成的大牛,从牌面中缓缓升起。

它的身影充满了迷幻感,仅是多看两眼就让人感觉到心烦意乱气血翻涌。

颇有那种不能直视的意味。

【纷争之牛】

战伐,0分,S

攻0,100\/100,4\/4

【超脱-天赋】:纷争之牛不受外界增益\/负面影响

【半戒律-被动】:纷争之牛必须放置于首行牌位

【战伐向-被动】:纷争之牛揭牌时,自动获得4点能量

【半神体质-被动】:每获得1点能量时,纷争之牛获得20点【治疗】

【纷争之种-4点能量】:纷争之牛选择2个外揭牌目标,使它们获得【纷争】效果

(【纷争】:下回合强制目标相互使用普通攻击)

蓝光屏障外,看到这张牌的骨咕咕只觉头皮发麻。

果然不愧是S级卡牌,真的好强!

不受负面影响,也就是说它不吃控制不吃那些破防增伤中毒等效果。

然后还带有一个十分好用的软控技能,看样子应该是【纷争之牛】的专属效果。

这个效果有点类似于【恐惧】这种下回合生效的硬控,但作用可比【恐惧】大太多了。

如果让对面的两张牌互相攻击,那么既可以让它们无法【防守】,还可以互相消耗血量,输出能力也没法威胁到己方卡牌。

绝对是一石三鸟的神技能!

且战伐是牌局本回合内每累积2次攻击,就可以恢复1点能量。

也就是说配合上被动【半神体质】,这张【纷争之牛】理论上1个回合最多能够恢复80点生命值,快赶上它自己的生命值上限了!

考虑到【纷争之牛】肯定是全程【防守】,而且因为【超脱】,没有谁能阻止它的行动。

2张30分的均分牌打到【防守】的它身上,就是30点伤害。

这其中又有20点会被【治疗】抹平,生存能力简直就是高得不行!

果然S级卡牌不愧是S级卡牌,这样的牌面居然就仅是0分而已……

二此时此刻蓝光屏障内的时立看完这张牌,其实觉得还好。

毕竟他已经见识过更加变态的卡牌。

“这张S级卡牌,就是你自己的原型吧?”

“原来你是个牛头人?”

他感觉这家伙连本命牌都有了,说不定距离成神真的已经不远。

总之对面的3张首行牌,1S+2A,强度全部拉满。

还都是那种又臭又硬的卡牌。

不过到了这一步也依旧还没结束。

纷争半神没有去回答时立的问题,而是一抬手揭开了自己的场景牌。

【冲啊!杀啊!】xN

一时间,牌桌上四处响起了杀伐的呐喊声。

只见一个个没有面孔的士兵投影,在相互乱战在一起。

然后镜头迅速拉远至上空,让整个战场都一览无遗。

【古代战场】

场景

【幸存者】:每回合可使己方1张揭牌获得30点生命值上限,更换目标则原效果失效

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