第10章 李明的新计划 (第2/2页)
“系统检测到《帝国全面战争》碎片已经有60个,满足合成条件,宿主是否体提取?”
“提取。”李明下达指令。
随机他的脑海中开始出现游戏帝国全面战争的各种数据,还有代码组成。以及游戏的设计思路还有其核心玩法和机制。
李明在思索到底是研发制作战地2还是帝国全面战争,不怪李明纠结,因为这俩游戏属实是太经典了,一个是十分接近真实战争的射击游戏,一个是策略战略类的游戏。
李明在想了半天后,决定制作《战地风云2》,因为这款游戏十分接近真实的战争,里面有20多个大地图,七个兵种,载具种类更是丰富,玩法和战术上要求更好,尤其是指挥官系统的出现。
李明在回想着战地2的信息,在前世战地2是dice工作室开发,由美国异电于2005年发行的第一人称射击游戏。是战地系列的第三款作品。
该游戏背景首次由真实的历史战役转移到了虚构的现代化战争,游戏中玩家使用的武器装备,载具等原型都来自于现实。
游戏背景故事是由于世界能源紧缺,引发的中,美,欧盟以及中东各国之间在未来爆发的一场虚拟战争。美国海军陆战队在中国东北与pla交战,美国海军陆战队与虚拟的中东阿拉伯联军在波斯湾交战,以及欧盟和pla在长城沿线的交战等等。游戏中没有给出明确的战役孰胜孰负,让玩家自由发挥。
在原版游戏中pla使用的武器装备有97式步枪,ak47,95班机,85微冲等武器。美军用卡宾枪,m16a2,m249等武器。阿拉伯联军主要用俄制武器。李明决定在游戏中把武器装备设定改一改。改成现役武器为主。
李明立刻给李焕打电话,李焕接到电话后就立刻赶了过来,他知道老板给自己打电话肯定是有新的游戏项目。在反恐精英上线后,李焕也私下里玩了,他直接沉迷进了这游戏的魅力中。
没有花里胡哨的视觉效果,也没有动听的游戏bgm,全靠硬核的枪战模式来吸引玩家。
李焕认为这款游戏的竞技性很强,高手用枪可以枪枪不落空,菜鸟用枪枪枪打飞机。这种游戏的核心玩法就是玩家的技术,而游戏的胜负机制也很有趣,可以解救人质,可以拆除炸弹也可以直接把对面全消灭等方式取胜,趣味性十足。
而且这游戏玩家也可以组成固定的队伍在局域网或者昊天游戏对战平台进行对战,固定队伍可以进行战术指挥的。这游戏里每个装备都有自己的用处,比如盾牌,可以在一些特殊地形里为全队提供掩护,闪光弹可以让敌人致盲从而可以降低击杀敌人难度,夜视仪让某些光线昏暗的地图变得对己方有利。就连烟雾弹也可以用于掩护进攻或者撤退。
玩法的多样性使得这个游戏玩起来让人很沉浸,李焕很相信这款游戏会大火。在接到老板的电话后,他知道老板又有新的想法了。
“李经理,来看看我写的这款游戏设计方案,你看看怎样?”李明说完就把《战地风云2》得游戏设计方案递给李焕。
李焕接到方案后立刻翻开查看,一看直接让他愣住了,这游戏也是第一人称射击游戏……