第14章 cs的影响4 (第1/2页)
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鹅厂和国内其他厂商计划跟风cs的同时,cs在玩家群体之间也引起了轰动效应,一时之间全国各地网吧里都响起了不断的枪声。
各平台游戏主播纷纷停播了其他游戏,全都直播cs对战,有的直播人机练手,有的在昊天游戏平台上直播玩家对战。
网吧里,游戏论坛中到处都有人喊着
“cs有人来白房没?白房缺五人啊。”
“雪地有人没?差两人开车。”
“沙漠爆破开始了,匪缺两人。”
…………
随着cs上线的时间越来越久,这种竞技类游戏的魅力也被玩家发掘出来。在昊天对战平台上开始有固定的队伍和其他玩家打爆破模式。李明在得知到这一点后,心中就知道cs的战队雏形产生了,cs电竞化也即将开始。
随着各游戏主播对cs的直播带来的热度越来越高,国内各厂商开始不停地催促手下技术部门加紧制作射击游戏,想趁着cs的热度消散前分一杯羹。时间一天天过去,一眨眼距离cs上线已经快两个月了。
鹅厂,麻总在看完技术部门制作的《穿越战场》演示视频后十分满意,当即拍板《穿越战场》上线,猪场也在同一时间将《射击精英》开服。
这时候鹅厂和猪场强大的资本的力量开始显现,开始不遗余力的宣传自己的游戏,广告铺天盖地。鹅厂为了推广《穿越战场》,直接举行活动,购买《穿越战场》得玩家可以凭借登录游戏截图向客服领取10鹅币。
李明在想着战地2的事情,这时候技术部李焕急匆匆走了进来:“老板,大事不好,现在平台上开始出现了多家公司制作的第一人称射击游戏。”
李明挑了挑眉,显然并不把那些抄袭狗放在眼里。他直接打开电脑,登入鹅厂和猪场和其他厂商的官网。只见他们官网界面都出现了射击游戏的图标。
有的厂商则制作了单机射击游戏,以因为cs的出现,在三大游戏平台的分类栏上多了一个射击游戏的分类。
这些厂商大抵上都是些什么穿越战场、射击精英、一枪爆头啦之类的跟风游戏。
图标那是一个赛过一个的精致,点进去看,那宣传的实机演示更是精致的叫人看着忍不住大呼过瘾。
只见下面有玩家评论着:
“靠!猪场牛逼!不愧是国内的游戏开发大佬!射击精英全面吊打cs那垃圾游戏!”
“穿越战场最强,我草!这活动!这宣传!简直不要太鹅厂!”
猪场的办公室,丁总听着手下人汇报,“爆了爆了!射击精英在线玩家突破150万份了!”
与此同时鹅厂的麻总对手下道:“创新?呵呵,哪有借鉴来的痛快!各位营销部门的兄弟们继续加油,穿越战场目前玩家在线数量已经达到300万了,争取再加把劲,把那个狗屎一样的cS给抹杀掉!”
…………
这样的场景在全国多家公司内上演,在全国各处无数工作室、游戏开发商,看着自己加急赶工出来的游戏,居然在短短几个小时里,就创造出了如此优秀的成绩,一个个都兴奋不已。
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