第233章 序列之争开始 (第1/2页)
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九大种族至此全部集结完毕。
按照上一次序列之争的排名,分别是。
序列一的天使族……
序列二的神族……
序列三的魔族……
序列四的兽人族……
序列五的鬼族……
序列六的人族……
序列七的龙族……
序列八的圣兽族……
序列九的不死族……
九大种族在唤灵大陆,便代表着绝对的至高无上,是其他所有种族都需要仰望的存在。
哪怕是序列十的魔兽族,面对着序列九的不死族亦有着极其之大的差距。
九大种族分别位于战场的九个方位,而位于最居中的,便是序列一的天使族。
以炽天使,座天使和智天使三大天使为代表的天使族,率领着十三位天使,已经到达了序列之争战场的最中心。
这里,有着一个灵阵,灵阵的中心,有着一颗看起来极其光滑的巨石。
而整个序列之争的战场,有着九个这样的灵阵,只有当九个灵阵全部启动,这个战场才会真正的变成序列之争的战场。
也就是预示着,序列之争的开始。
战场分为两个部分,分别是代表着种族最高层面的战力和最具潜力的战力。
而这两部分战力会被分成两个战场来进行分别的较量。
序列之争战场会自动记录积分,最终得分最高的种族,位于年轻一辈战场的第一位。
巅峰战力的战场通往如此,两者相加的积分,便是最终积分。
最终积分排位前九的种族,位列九大种族。
虽然年轻一辈的战场所累积的积分远小于巅峰战力战场的累积积分,但亦十分重要。
毕竟,年轻一辈代表着的,便是这个种族的潜力。
年轻一辈越优秀,那就代表着这个种族的潜力越高。
而巅峰战力便是代表着这个种族,也是衡量各大种族强弱的决定性的战力。
无论是巅峰战力的战场,还是年轻一辈战力的战场,都有着同样的规则。
也就是个人积分累加的规则。
只不过这个个人积分,如若这个人被打败退场,那么打败他的人可以得到被打败之人10%的积分。
而被打败的人损失10%的积分,且就此退场,不会再返场。
因为特殊的法则保护,序列之争战场上被杀死的生灵是不会真正死亡的,在序列之争结束后,他们便会重新复活。
在此期间,他们可以充当观众的角色,只不过很遗憾的是,无法和任何战场中的人交流,只能和同样战败的人身上寻找别样的乐趣。
而积分的获得,便是待九个灵阵全部开启之时,这个战场上会出现无数头怪物。
每击杀一头怪物都会获得相应的积分,而给予最后一击的人会得到这头怪物产出的所有积分。
因此,各个种族都有将最后一击留给种族最强者,最大概率的保障积分不会因为被击杀而流失。
也正是有了击杀可以获取对方积分和对方损失同样积分的掠夺方式,序列之争的战场其实远比想象中的残酷。
尤其是整体实力在中游的种族,为了让自身的排名更进一步,往往会采取许多极端的手段来获取高额的积分。
而且,唤灵大陆的九大种族明令禁止,序列之争是种族夺取荣耀的战斗,不允许任何种族以序列之争的理由和名义产生任何仇恨,否则会被九大种族联合制裁。
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