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第14章 发布前夜 (第2/2页)

在游戏开发进度一切稳步推进时,星海集团官网,也随着下方倒计时的减少,而披露出了更多的游戏细节,由赵振博所领衔的特效组,花费了上亿的资金,专门为《地下城与勇士》做了一段长达12分钟, 特效拉满的cG,cG的表现内容,是异常恢弘的史诗战争,展现了游戏基本的背景故事,主角在对抗使徒们中遇到的各种怪物和关卡。

还有游戏的装备系统,也随着时间的推移逐渐浮出水面,普通,高级,稀有,传承,神器,勇者,传说,史诗的装备划分,和各个等级装备的获取方式,也一样展现出来。

还有海量的怪物图鉴,各种各样特色鲜明却带着压迫感的怪物图鉴,也在吸引玩家一步步的进行探索。

当《地下城与勇士》更多细节的披露,更是在网络上引起了巨量的讨论,那如同电影特效般的cG,那复杂却独具魅力的装备获取,还有那些看着就让人血脉喷张产生强烈战斗欲望的怪物。这一切的一切都让许多之前对星海游戏不屑一顾的玩家,深深吸引在了其中。

游戏还未发行,已经在外界产生了如此的轰动,而星海集团也十分懂事,在游戏倒计时只有十天的时候,在官网发布了一个预约系统,所有在游戏发行前预约的玩家,都可以在进入游戏时,获得一份预约大礼包,其中包括,恢复用的药水,可以快速升级的经验药,增加战斗力的斗神药,还有五瓶可以增加十点疲劳的疲劳药。

短短三天时间,星海集团官网上的预约人数已经突破了千万,而不管是林语和他的团队还是外界所有关注这件事的同行,都对此表示了极大的震撼。游戏还未发行,便有如此多的潜在玩家,这是之前这么多年来,游戏行业从未发生过的事情。

因为玩家的热烈反应,星海集团所有高层连夜开会,技术组的领导更是痛并快乐着,快乐的是,游戏有如此高的热度,技术组的工作难度十分巨大,那么奖金和待遇那肯定必不可少。痛的是,之前因为没有做足够的市场调研,对于玩家的热情程度产生误判,之前计划的只有五个百万人服务器,现在明显不能满足需求,甚至都不能满足游戏公测当天的需求。而高层给出的条件确实,在这短短七天时间内,将所有的服务器容量扩容一倍,也就是五个大型服务器,每个要能容纳两百万人同时在线。

就这样,越临近公测时间,星海集团内部越是忙碌的大厦在午夜的时候都灯火通明,这时候星海集团已经不在乎保密了,一切都是为了在12月1日早上十点准时公测而努力,甚至行政部的同事,这段时间不但身居行政部的工作,晚上还要沦为服务生,为熬夜加班的各个部门同事准备咖啡,夜宵。

当距离公测只有一天的时候,星海集团官网的预约人数早已突破千万,微博热搜关于新游戏的热搜第一,这十天就没有下去过,评论区更是清一色对游戏期待的热切盼望。

11月30日晚,8点。林语此时正一个人静静的坐在办公室,而动火通明了如此长时间的星海大厦,今晚却显得有些安静,该做的工作林语和他的团队已经做到了极致,高层们一致决定让整个集团忙碌了这么久的同事们,今晚睡个好觉,明天准备迎接辉煌亦或是毁灭。林语此时已经放空了自己,这段时间的忙碌,也让林语逐渐的适应了在大集团中工作的日子,连社恐都有了十足的缓解。五个月的时间,也是让林语从一个腼腆的少年,逐渐成长为了一个有着一定领导能力的管理层。从开始的事事亲为,到后面的统筹规划,所有人都在成长。而林语的成长无疑是最让人瞩目的。

一切都在明日见分晓!

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