第300章 萨弗拉斯之眼 (第1/2页)
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随着林语要现身星辰工会的直播间,直播间的超管数量,呈现一个十分恐怖的增长趋势,随着王聪的一声令下,熊猫集团的工作人员,最少有百分三十都将主要精力投注到了星辰工会的直播间中。
随着人数的飞速增长,熊猫直播后台的服务器压力也迅速激增,好在因为背靠星海集团,熊猫直播的服务器也早已更新换代,虽然压力巨大,但当前,还是一个可承受范围之内。
林语通过熊猫直播内部的私信系统,也成功的与黄少诚通上了话,随着林语的声音在直播间响起,满屏的,欢迎林大大呈现了一种刷屏的趋势。
“欢迎林大大来到我们星辰工会的直播间,林策划,也和大家打个招呼吧。”
“大家好,我是林语,很荣幸今天能在这个特殊的日子和时刻,借星辰工会的直播间,与诸位一起享受这个属于星辰工会的荣耀时刻。”
“感谢林策划的祝贺,感谢!那现在,我想问您一个问题,就是关于魔兽世界的副本和主线是您一手操刀的吗?为什么会这么复杂,副本为这么难呢?您就不怕玩家们接受不了这样冗长的主线任务,而选择放弃这款优秀的游戏吗?”
“魔兽世界不单单是一款游戏,它更是一个庞大的世界,从星海集团前面的铺垫就可以看得出来,我们对于魔兽世界的定位是何等重要的。”
“在游戏开发阶段,我们也考虑过,关于主线任务冗长且枯燥的各种弊端,来影响玩家们在游戏初期的体验问题上,可最终我们还是决定要将魔兽世界的故事讲清楚,讲完整,而不能因为太过注重游戏的前期体感,就抛弃掉游戏本身最为重要的故事线。”
“主线任务,是每一位进入魔兽世界的玩家,亲自经历魔兽世界发展的过程,如果诸位看过当初连载在星海集团官网的魔兽编年史,那对于主线任务中的许多剧情应当都不陌生,发生在魔兽争霸之后事件的新历史,不应该更受玩家们喜爱吗?”
“这种对未来的探索和熟悉的过程,也是我们想带给玩家们充足体验的重要组成部分,所以,不要觉得主线任务枯燥且乏味,结合剧情,感受魔兽世界的未来,或许也是一个不错的体验呢。”
“至于诸位格外关注的副本方面,并不是我们开发团队刻意为难大家,在传统的网络游戏中,尤其是以装备和战斗系统为主要游戏模式的游戏中, 每一个副本要设计的格外恰当,满足绝大部分人的需求,是一件几乎不太可能的事情。”
“而魔兽世界中,在我们的背景故事中,这些是由一个个神灵或者半神所统治的世界,而他们的实力,毋容置疑的强大,如果在副本设计中,我们将他们的实力设计的过于简单,那玩家们对于他们的感官可能会出现明显的不满。”
“熔火之心作为魔兽开服以来第一个真正意义上的团队副本,所有玩家也应该可以从这个副本中感受到,我们对于 副本设计的重要理念,那就是,副本的难度并不能以怪物的高血量和高攻击,来作为副本难度唯一的权衡因素。”
“而是副本中复杂的机制处理,团队之间的协作配合,众人一起众志成城,配合默契的帮助团队,做好自己分内的工作,便拥有了通过副本的前提条件。”
“在这样的基础之上,我更希望看到的是玩家们不是因为副本的困难而怨声载道,而是享受其中,与朋友,与工会的战友一起享受攻克一个个困难副本的喜悦,与击杀boSS获取到梦寐以求物品的快乐。”
随着林语的解释,直播间中的字幕大多成为了理解两个字,魔兽世界这款游戏之所以吸引人,不就是因为其庞大的世界观,有血有肉的Npc,各具特色的战斗系统,纷乱复杂的副本机制,热血澎湃的团队战斗。
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