第2章 建立营地 (第1/2页)
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陈飞震惊了。他想了想,打开背包,发现自己的背包当中有食物和木材,便提取了五个单位的食物出来。
这五份食物都是干烧肉,黑红色,看起来就没食欲,一份就是一个农民一天的量。不过这五名农民却两眼放光,接过去大快朵颐,把陈飞都给看饿了。
“你们是我的子民,我会带领你们走向辉煌,建立起一个庞大的帝国,让你们过上幸福的日子!”
陈飞拍了拍一个农民的肩膀,那个农民有些呆滞,鼓动着喉咙却没有说出什么,让陈飞暗暗摇头。
陈飞放弃了对着这群智力低下的原始人激情澎拜演讲一番的可笑想法,大手一挥,正式开始了自己的征程!
首先是500食物,刚刚吃饭拿出了五份,只剩下四百多份,于是陈飞便招募了四个农民,剩下的他打算存起来,当做农民这几天的食物。
一个农民的造价是100食物,招募时间是10分钟,陈飞没有干等着,而是直接带着五个农民外出,开始搜寻资源点。
作为一个打过星际和魔兽的骨灰级玩家,陈飞深知在开局的时候,只有尽快将农民补满,才能让资源收集的效率提升到最高。
……
离开了领地,他举目望去,发现自己现在所在的地方是一处平原,但是南北方向都可以看到山峦,东西通透,想来应该是出于两个大山脉的走廊平原当中。
虽然这里是西凉,风景与他生活的江南地区大不一样,视野开阔,很有一种粗犷的韵味。
但是这里的小河并不少,入目所见就有三四条小河蜿蜒曲折,波光粼粼,让人心情大好。
走了没多久,陈飞一行人就来到一处灌木丛,灌木丛中长有水果,并且有提示音响起。
“一级资源点:这里可以为你提供1000单位的食物和1000单位的木材。守军:无。”
根据系统提示,陈飞得知资源点也分等级,等级越高,资源存量就越多,但是相对的也会出现强大的守军,必须要先清除这些守军才能占领资源点。
这一机制,很像现在市面上流行的沙盘类策略游戏。
一级资源点没有守军,所以陈飞立刻安排五个农民全部采集食物。
安排好农民采集资源,陈飞就回到了自己的小茅草屋,这时候,他所招募的农民陆续从领主大厅走了出来,陈飞便安排他们全部赶往资源点采集食物。
当最后一个农民走出来的时候,陈飞领地的人口已经达到了上限,于是他便命令一个农民开始建造民居。
【民居:基础的休息场所,原始时代的民居为茅草屋,提供10个人口。建造费用:100木材。建造时间:一小时。】
农民拿着工具在空地上敲敲打打,系统提示响起。
“【基建狂魔】天赋发动,建造速度+1000%!”
陈飞便见到一座茅草屋以肉眼可见的速度建成,短短六分钟,第一座民居便建造成功。
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