第63章 大概率是款烂游戏 (第2/2页)
“愁死了愁死了!生活为什么要这么艰难啊!”他抓着头发,恨不得给自己薅秃了。
他一咬牙:“算了,搞什么精品游戏推荐!我现在怨气这么重,还是找个垃圾游戏喷喷好了!出口恶气,观众也爱看。”
他的观众确实蛮奇怪的。
有一部分粉丝,就喜欢看up主喷垃圾游戏。喷的越狠,他们越高兴。
那种感觉……大概类似于一群臭味相同的狐朋狗友,聚在一起吐槽,从中寻找到一种特殊的认同感。
张友鑫按游戏价格筛选,只显示50块以下的游戏。
这是经验之谈,因为一般售价高的游戏,质量都还过得去,不然也不敢标高价。
低于50块的小游戏,出垃圾的几率才高。
他不断往下拖动滚动条,眼前闪过无数新入库的游戏。
以他的火眼金睛,就成的小游戏,只需要瞄一眼图标和名称,他就大概知道那是个什么类型的游戏了。
统统无聊的很,都是拾人牙慧的东西。
一边滚动他还一边嘀咕:“做小游戏就得拼创意啊!一股脑全是肉鸽,各种吸血鬼like,枯不枯燥啊,审美疲劳了都。”
肉鸽是指roguelike,地牢随机、死亡重开的游戏类型。吸血鬼like是指今年初爆火的一款游戏,《吸血鬼幸存者》,就是肉鸽类型,带动了一票跟风之作,各种题材、换汤不换药的吸血鬼like充斥着市场。
没办法。谁让玩法是不受法律保护的呢。
张友鑫可不想做一款吸血鬼like的游戏吐槽。
观众不嫌烦,他还嫌烦呢!
不知不觉,滚动条滑到了最后。
张友鑫依旧没找到让自己有兴趣喷一下的游戏。
这时,列表中最后一个游戏的名字,映入眼帘。
由于价格原因,它被排到了最后面的位置。
“《元世界》?售价1元?还是个虚拟游戏?”
张友鑫的表情变得古怪起来。
因为这款游戏的价格和类型,是矛盾的。
众所周知,制作虚拟游戏需要强大的技术支持,以及投入巨量研发成本。这就导致了,只有大公司才能开发得起。
所以一般来说,虚拟游戏的定价都超级高,五六百块是平均价格,超过一千也很常见。
只有这样,研发商才能收回成本,赚到利润。
然后你跟我说,有一款售价1元的虚拟游戏?
这合理吗?
游戏开发商是做慈善的?
“游戏名字起得很大啊,元世界!元宇宙的那种感觉么。”
元宇宙也是近几年热炒的概念,说是未来人类都会生活在虚拟世界中,这个虚拟世界,就是元宇宙。
甚至不少互联网界人士,以及各领域的精英,花费巨资提前在元宇宙购置虚拟房产,频频登上热搜。
当然,在张友鑫的眼中,这样的行为理解不能。
感觉就像是提前在月球买房子一样。忒不靠谱。
算了。反正这种奢侈行为,跟日子过得紧巴巴的张友鑫无缘。他也就是个看热闹的而已。
出于种种原因,张友鑫移动鼠标,点进了《元世界》的游戏主页。
“你成功引起了我的注意!虽然大概率是款烂游戏,我也希望你烂的有特色些……”