第117章 运动综艺:记忆力的其他用途 (第1/2页)
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苏溪自认反应速度并不慢,但是过快的反应速度反而容易导致在这一类游戏之中翻车。不过并没有容她多想,顾鑫端上来一个盒子,里面是四根绳子,八个绳子头露在外面,抽中之后拉出来,如果两个人是同一根绳子,就开始两两对决。
随机上去抽取了一下,比较巧的是,苏溪抽到了刘子瑜,其他各位嘉宾也各自成组。
“来来来,还是我们常驻给打个样吧。”顾鑫和郭哥其实并没有抽到同一组,但是为了以免新嘉宾没有理解游戏规则,顾鑫和郭哥就准备先来一轮,给大家演示一下。
“3+4!”顾鑫高声念出自己的题目。
“7!”郭哥也跟着大声回答,手上比出1的手势,手势与正确答案并不相同,代表着郭哥通过了这一次。郭哥通过之后,立刻攻守互换,由郭哥开始出题。
“5+1!”
似乎是为了演示更加清楚,顾鑫并没有去刻意控制,因此她极快的给出了答案:“6.”只是与这个答案一起出来的,是一个标准的6的手势,显然游戏失败了。
“就是这样,我输了,然后我就去败者组两两对决决定顺序了。如果我这次没有出错的话,就是继续攻守互换,直到有人出错为止。”顾鑫再次强调了一次。
见大家都表示理解了游戏规则,就按照刚刚抽绳子的顺序,两两成组进行pk了。
这个游戏,其实是有捷径的。比如说,手上的动作可以保持不变,无论对方提问什么样的问题,只比出这个手势就行,而对方提出的问题答案正好是你提前准备的数字的这个概率着实不大。
而且,手上的数字其实也是有概率的。像是数字7,3+4可以等于7,8-1也可以等于7,这个概率就比较大;可是要得出数字是1的话,除了1+0,是没有加法能够等于1的;同时,人对于连在一起的数字也会比较敏感,在减法之中一起出现,苏溪也来得及及时调整策略。
所以,苏溪和刘子瑜来了三轮之后,就将刘子瑜顺利淘汰,自己也脱离了有可能轮到荧光服装的劣势。
一轮之后,顾鑫,郭哥,关婷婷和苏溪率先领先,另外四个人则进入败者组,进行荧光色服装的争夺。在这一次的抽签之中,苏溪匹配到的是顾鑫。
顾鑫由于之前玩过此类游戏,因此表现很是优秀。已经攻守互换五轮了,两者之间还是没有分出胜负。值得一提的是,见到自己的对手是顾鑫这种老综艺人,苏溪还适当调整了一下战略,并没有手上一直比1,而是穿插着随意比了两个数字,以免被看出端倪。
而且,苏溪注意到,顾鑫似乎是和自己采取一样的策略,即事先准备好要比的数字,之后随机应变。比如刚刚,5次之中,她比了两次6,这个概率其实并不低,至少说明顾鑫会有比出6的倾向性。
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