第68章 箭雨洗礼 (第2/2页)
“是的,这下偷袭死了这么多人,我们现在状态都不好,好多人都快没法力值了。”另一位海光城的团长刘鹏志附和道。
“好了,别想那么多了。现在先稳住再说。”唐飞打断了几位团长的抱怨:“刚才安排休息的玩家现在继续就速度去恢复状态,其他玩家拼一把,不求前进,先稳住防御圈等其他人复活。”
“等他们复活又要耽误10分钟时间,我们现在距离任务结束可还剩54分钟时间了。一会够时间完成任务吗?”
“可是这波死的人太多了,不等的话我怕后面再死人我们人不够完成任务,后面啥情况谁知道呢。能保证不死人吗?”
“先按照唐飞说的办吧。”众人一致决定。
“我们是不是考虑改变下战术了。”澜金城的王晓东也赶紧出声:“我可不想任务失败。”毕竟他们澜金城已经是奖励最少的城池了,如果任务失败他是最惨的。
“队伍中间安排坦克,下次箭雨来了可以帮一些玩家抵挡下。”有玩家提议道。
“没用,箭雨太密集了,根本无处躲藏。”很快有人反驳:“而且一个坦克能防御多大面积?整个团队防御没那么多的人。”
“安排斥候玩家去探路。”
“也没用,人少了就是去送菜。”
“那就队伍分成两队,前后队的形式。前队遇袭后队还能补充。”
“也不行,分出一半的人伤害就不够了,前队压力太大,后队确没事干。”
这时有个玩家认真分析道:“你们发现没,刚才箭雨的范围,覆盖整个楼梯的宽度,但队伍最后方的几人却没受到攻击,说明箭雨也有攻击范围。如果我们按照这个范围来算,所有远程在范围以外攻击会不会好点。”
“想法很好,可是这么多人,全在安全范围外的话那怕是远程也有很多玩家超出攻击距离了。这样做和刚才分成两队区别不大。”
众团长讨论了半天也没讨论出个所以然,最后大家决定还是按照刚才的方式继续推进,治疗保证全团所有人血量维持在80%以上,加快轮换频率,保持状态。队员之间拉大间距,空出躲闪空间。治疗身边都配一个近战遇到箭雨帮治疗抵挡伤害,治疗玩家好心无旁骛的加血,多些玩家存活。