第154章 英雄级近战武器 (第2/2页)
暗黑色遍布大部分刀身和刀柄,在刀柄中间有一组红色的凹凸线,连接着一个红白相间的按钮,刀身有两道镂空,刀颈处有六道拐线,整个刀刃和刀身之间有一道黄金色的连接线。
S型且修长的暗红色刀刃,就像是常年泡在鲜血中而染成的颜色,同时存在三个倒刺和四个放血口,可以给敌人造成更大的伤害。
苏晨风从床上下来,手里拿着尼泊尔——血月,简单的挥舞着两下子,因为超出超出一般匕首的重量,想要完美的使用这把武器,需要磨合一段时间。
在cf手游的武器技能介绍中,这把尼泊尔——血月,一共有九个技能,三金四蓝两灰,其中金色技能是以下三个。(蓝灰技能不进行介绍)
快手:加快武器切换速度
急行军:手持速加快(提高10%)
重击:重击灭敌会将其击飞
只不过这把武器再得到了系统的强化升级后,和游戏中的数据相比,已经脱胎换骨了,现在是一共是四个金色技能。
暗月重击:蓄力后挥出的砍击,蓄力时间越长(3s,满月下可以到5s),伤害越大,在同等体型条件下,只要命中对方都可以将其击飞。
嗜血而战:在对目标造成大量伤害的同时,将会以9.6%的比例,回复自身体力。
急行军:手持该武器时,移速增加35%
无人可挡:在使用者击杀足够的目标之后,可以按下刀柄上的按钮,上述三个技能和伤害攻速均有大幅度提升。
看完了系统改造后的技能,苏晨风突然有点儿好奇,如果自己的巴雷特——毁灭在未来的某一天,被自己用碎片合成出来,又会有怎样的变化提升?
“真是赞呐!最近的运气是不是有点爆棚?
刚出一把金武,现在又签到一把英雄级武器。”苏晨风现在的心情愉悦无比
“系统,如果别人使用了我的武器,那这些武器的技能还会被触发吗?”
“主人不用担心这个问题,所有在签到中获得的武器,只有您自己能够触发这些技能。”
苏晨风点了点头,穿好衣服,就准备找一个僻静的地方,好好的体验,磨合一下这把近战武器。
就以目前来看,手里这把尼泊尔——血月大概在40~45cm之间,但重量也应该在3.5kg左右,这可比一般的军用尼泊尔沉了不少。
如果是在战场上第一次使用这种特制的近战武器,很容易出现一些问题,从而让敌人抓住一些可乘之机。
如果不出意外的话,今天下午就会乘坐运输机离开这个基地,前往摩尔曼斯克,留给自己的时间并不是很充裕。
所以苏晨风没有选择吃早饭,直奔海岛小树林,一个人在安静的地方,使用这把刀不停地向空气攻击。
他在摸索什么样的力道可以在保存体力的同时发挥最大的威力,什么样的攻击角度可以最大程度的伤害敌人等这些问题。
后来苏晨风才知道,这把尼泊尔——血月,即使它的刀身比一般的尼泊尔刀更弯曲一些,但整体的长度却同样到达了40厘米。
要知道,尼泊尔刀一般分为两种:
1.砍刀,它们通常的长度都在45~50厘米,弧度32,刀刃修正3.5~5厘米,这种刀通常是野外工作,登山,露营等使用,基本没有部队装备
2.匕首,这类刀的长度大约在25厘米到35厘米之间,弧度17,有些也能达到22,刀刃修正在1.75~2.22之间,这种刀短巧精悍,便于携带。
这40厘米的刀身实在是有些不伦不类,根本无法划分是哪一类型。
不过这也是设计者考虑的巧妙之处,毕竟这血月刀是用来对付生化幽灵的。
如果刀身太短,那攻击范围肯定下降,挥刀劈砍时也使不上多大力气;如果刀身太长,在攻击时会显得动作笨拙,耗费更多的体力。
日头已经来到中午,苏晨风擦了擦脑门上的汗,从林子中走出,来到夜玫瑰基地的餐厅,已经将尼泊尔——血月放回了随身空间。