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第六十二章 死城之谜地图剖析 (第2/2页)

杨落跟着阿汤哥往上走,阿汤哥有点虚,这A小又怕二楼,又怕叉车,又怕包点,进攻A区A小先动能行吗?

杨落让蓝门开门骚扰,但和A厅的人都别出,等自己这边动手。

然后跟在阿汤哥后面随时准备补枪,却见阿汤哥还在贴着梯子看白车方向。

赶忙大叫,我烟了,我烟了,看包点,杨落的丹麦语在情急之下,没有表达出自己已经丢烟封住白车的意思,但阿汤哥还是知道现在自己看包点就行。

杨落生存率突然降低,脑中清明,却是冷静下来不少,直接向前拉出,同时大喊让阿杜和阿汤哥架包点就行。

阿杜还在看警中厅防止被偷屁股,听到指令掉转枪头,阿汤哥到处乱瞄的枪线终于有了主心骨。

直接不管白车靠右贴墙看到了比亚力的dennis将其带走。

从白车进包点的大光头进了死点,dennis只能在这死架。

但dennis怎么也没想到A小先冲了,自己注意力都在A厅这边。

同时死点拉出的krimz看到阿杜和杨落,开枪打残杨落却被阿汤哥过来收掉,A小杀人,A厅蓝门齐出。

glaive被叉车接住,杨落被隔断烟后警察混死,阿汤哥横拉补枪打掉叉车doplan。

doplan打掉glaive后也是直接回头,但一枪没有打中阿汤哥,doplan压力一直很大,知道敌人在A小和自己就一拐角之隔,但自己却不得不看正面。

若是自己回头架A小,蓝车能看见自己一直不漏,A厅就会出来进攻包点。

还不如让烟后队友和包点队友牵制A小,自己打正面。

烟后警察见A区全部阵亡,直接跳出就想补枪,阿汤哥再接一个,A区瞬间阵亡四人,完全清空。

阿杜和九爷眨了眨眼,人都没见就杀完了?

但划水这并不妨碍他们大喊:打得好啊。

这战术后世是个很常规的战术,是对A小烟这个道具思考而来。

从叉车这张地图上看,A区进攻确实是两条路,但是这两条枪线是蓝门和A厅,而不是A小和A厅。

蓝门虽是一条枪线但不像沙二A小那样,夹击时能打人侧身。

这张图b区管房也是一样,打不了侧身,但是也是俩条枪线。

A小在这张图属于警察的回防路线,这也是这张图是警图的原因之一。

进攻路线不好夹击,反而警察回防路线短,甚至回防时警察还有两条和匪差不多的枪线。

A厅蓝门对A小白车,b厅管房对b1,b2

换言之,若是进攻后能抢一条警察的枪线,那么回防就会变的困难:打A占住A小,打b占了b1。

而A点进攻封的这颗A小烟,除了能挡住A小警察外,还能挡住白车警察,还容易丢不会失误,那这颗烟可太厉害了。

如果A小夹A,首先就是这颗厉害的A小烟封不了,封了等于隔开了土匪之间的联动,能让警察逐个击破。

而不封A小烟,那A厅也会被白车打到,A厅会被五条以上的枪线架住,这还怎么出?

其次蓝门还要去人,这会让土匪分兵严重。

最重要的是,A小的人不能先上,先上就会被白车,包点,叉车三个方向打,就像阿汤哥刚开始到处瞄一样。

而且A小还要小心警中厅出人,就像阿杜第一时间在看屁股而不是走正面一样。

你A厅既要先动手打正面,还多了白车一条枪线,还带包,那肯定要多几个土匪走正面吧。

那你A小要补枪,要看中路那肯定也得多来两个土匪吧。

那伱蓝门肯定得走一个,不然叉车A二清不了,A厅出人必先死土匪。

哪来这么多人给你这几个那几个?

A小人不够就不如只放个自由人或是不去人,A厅还平白无故的多被白车打。

这也是FNc打A点,就算控了中路也只会派自由人olof一个人找机会走A小,而不会A小夹A的原因。

olof走A小的目的也是断回防,而不是进包点。

杨落这套战术关键点就是这个从A小丢了个挡住白车枪线的烟雾弹!

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