第三十九章 这步枪兵一定不是炮灰 (第1/2页)
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“旁枝末节的事情说完了,接下来就是最关键的了。”
“虽然整个预告片更像是背景设定,而没有介绍太多详细的游戏内容,但我们至少可以分析出两点。”
“首先,铁驭有技能设定了。”
常云开始播放视频。
是铁驭投掷苦无的那段。
“如我们所见,这至少是铁驭技能中的一种,是一种信息获取类的技能,效果嘛自然就和他演示的一样,就是探测。”
“然后是另一个技能。”
常云又调出另一段视频。
是铁驭二段跳冲进建筑物里后作战的那段。
“我们可以看出来,这是一种迷惑敌人的技能,可以释放出幻影分身吸引敌人注意力。”
“不得不说,探测苦无还算是中规中矩,可这个幻影是真的有创意。”
“……”
接下来常云又说了点期待游戏发售的话,没有再谈其他的东西。
阿寅关闭视频皱眉道:“这幻影技能看着是蓝色的,估计也就能迷惑一下步枪兵了,只要不是傻子哪可能看不出来这幻影是幻影?”
这一句话自然是站在玩家对战模式角度上说的。
随机阿寅又补了一句:“要是单人战役模式应该挺有用的,可惜没看到关于单人战役模式的东西。”
这句话引起了直播间水友的共鸣。
“唉,听说有单人战役,还以为预告片是关于单人战役的,结果八竿子打不着,还是多人对战的内容。”
“这游戏工作室咋想的,不知道单人战役部分备受关注吗?为啥不做个试玩流程?”
“前面的,试玩?游戏还没做好呢咋试玩?你会穿越还是楚哥会穿越?”
“搞不出试玩还不能透露点关于单人战役模式的内容?”
“万一,我是说万一,万一……万一预告片开头那个被炸飞的步枪兵是主角呢?不然为啥给镜头?”
“为了凑时长所以就给镜头了呗。”
看着弹幕,阿寅突然意识到什么,打开游戏预告片重新开始看。
预告片开头那个步枪兵确实很容易被略过,因为他太弱了。
但是否有必要给步枪兵特写镜头呢?
如果单纯就是为了凑时长,那为何步枪兵的头盔上还写着名字?
“兄弟们,这步枪兵一定不是炮灰。”阿寅说道。
对于这句话有的人认同,有的人不认同。
“没准是精英炮灰呢?游戏玩法上会加入强一点的步枪兵?”
“没准,没准,没准……”
“可不就是没准么?游戏还没发售呢,说啥不是瞎比猜?”
阿寅也就是这么一说,觉得这叫杰克库伯的步枪兵应该不是普通炮灰,但也仅此而已了,并不认为他会是单人战役模式的主角。
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