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第10章 裁决!? (第1/2页)

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深夜,叶杨没有看具体的时间是多少,根据一局对战大概30~40分钟估算,差不多是12点了。连胜10局了,叶杨内心毫无波动,甚至还充斥着熊熊燃烧的战意。

随手点下继续,叶杨眼前一黑,继续进入了战斗。

由于战神联盟的一局对战会有数名玩家,因此会有一定的时间用于连接加载对手与队友,在这个时间内,玩家是处于一个充满科技感与赛博朋克风的独立空间内,面前是一个投影屏,投影屏上会显示参与对战的英雄、皮肤、玩家账号名等,界面与英雄联盟进入对局前的界面其实挺相似的。

而现在,叶杨怔在了那里。

他双眼指向的投影屏方向,那上面一排5个英雄是正常的,有3个是其它玩家,有一个玩家账号名后备注了(AI),还有一个正是他自己控制的零的形象,而下面那一排的五个角色,名字全部用鲜红的字体写就,名字前都写着‘裁决殿·’三个大字!

那字体仿佛饱蘸着淋漓的鲜血,隐约间似乎还有着一滴一滴的红色水珠往下垂落!

那种色泽的字体,他在玩家账号上从未见过!

这种感觉很不好,让他联想起了很久以前英雄联盟传说的一些峡谷灵异事件,比如毒液蛮王什么的,算算时间,现在应该也确实是午夜左右……而他,其实,是一个挺怕鬼的男孩纸。

就在他沉思的时候,对局开始了,眼前的画面开始扭曲,一道光柱垂落,转瞬间他已身处己方基地的温泉之中。

他明显地感觉到,这一局气氛不太一样了。

这种感觉或许是之前加载界面中字体的影响,也或许是原本峡谷动态背景中的小青蛙、小鸟等小动物不再鸣叫,亦或许……只是自己的一种幻觉吧。

然而多想这个已是无益,叶杨摇摇头,沉下心来开始对局,这一局里,他打中单位。

由于更换武器的缘故,没有技能的零打辅助也没有什么用,他前几局就已改打中单了,只不过前几局里有那么两局需要他抢位置……而这一局队友明显都好多了,对自己的选路线、英雄的定位都较为清晰,己方另外四人中,分别是:暮光射手走下;天宇牧师作为辅助;那个AI操控的女武神打上单,武器是双手巨剑;还有一个玩家操控的女武神,身着黑披风,承担打野位,武器是一把镰刀,看来也是已经玩了好几局花费水晶购买了武器的。

而对面,叶杨打开计分板就能感到一种轻微的窒息感。

对面五人的名字分别是:裁决殿·弓手m1891,裁决殿·牧师m1892,裁决殿·法师m1893,裁决殿·骑士m1894,裁决殿·剑士m1895。

所有人尽皆穿着黑色的衣衫或甲胄,手握着通体漆黑的武器,甲胄上还有血红色的线条附带着光晕静静流淌,给人一种凌厉之感。

这一局叶杨在蓝色方。买好装备后,各自向自己的路线走去。三条大路上,每一条都有三座防御塔,分别分布在两边半场交接的河道两侧、半场的中端、以及基地外墙附近。防御塔的外貌是一个巨型雕像,当有敌人进入时,会喷射出恐怖的光线伤害敌人。

此时,叶杨就看到,石板路对面,红方防御塔下,一个黑色的身影正静静地伫立在那里,身穿一件黑色的风衣,一只手中紧紧地攥着一根短柄法杖。游戏里叶杨的视力挺好,他甚至可以看到对方法师风衣在手部双排扣那里流淌着的红色光晕。

不一会儿,双方的小兵就陆陆续续地前进到了线上,开始交战。到第二波小兵抵达前线后,对方法师直接开始用普通攻击攻击着蓝色方小兵。

叶杨看到这个操作醒悟过来,他要抢二!

抢二是一种基础对线思路,在对局中,双方击杀小兵以及其它单位都会获得金币以及经验,游戏内最高可以升到18级,每升一级可以全面提高各项属性并选择一项技能升一级,刚开始时大家都是一级,只点亮了一个技能。如果抢二成功就可以利用对方还没到二的瞬间打一波,这种情况下对方本来属性就低,还少一个技能,很有可能打死或者打残,就可以在前期建立主动权!

而叶杨看了看,虽然自己的队友相比第一局已经好了很多,但是最开始打野打红bUFF野怪时,己方下路双人并没有帮忙,因此此刻打野才刚打完红bUFF,血量不太健康,很难过来帮助自己反打,而对面的打野一直没有在己方的视野中出现过,是有可能来帮助对方法师中单的。

另一方面,对方是法师,普攻和技能距离都比自己拿唐刀时的普攻距离要远不少,在清兵时很容易被消耗血量,想到这里,叶杨果断开始收线,每个兵能补就只补最后一击,不能杀就果断放弃。

在击杀掉第二波的三个小兵后,对方法师果然升到了二级,并开始往前压制叶杨。好在叶杨早有准备,并未让他得逞。对方法师看似不甘心的样子,还扔出了一个技能,是一个让前方直线1200码内所有单位受到伤害的漆黑法球。

而就在这时,“First blood!首杀!”恢宏的提示音响起,己方上单的巨剑女武神被对方上单[裁决殿·剑士m1895]单杀!叶杨调转地图看去,发现己方的上单倒在一片血泊之中,而对方的剑士还剩下大半管血,倒提着大剑,正淡定地扬长而去,黑色的铁靴踩在上路的石板路上,留下一串沾着血的鞋印。

叶杨的不安感越来越重,他觉得自己必须赶紧打出优势了。

……

对局时间进行至7分半,叶杨感觉到机会来了,对方打野在下路露头,配合对方下路抓死己方下路双人。而己方打野早早地从河道绕了过来,蹲在中路旁边的草丛里靠近对方防御塔的位置,而那个草丛以及河道,叶杨都做过视野,确认对方应该没有发觉,叶杨直接抓住对方法师用技能清小兵的瞬间,右手横握住修长的唐刀,向前冲去!

法师当然不能等到战士冲过来然后互相肉搏,对方反应过来立刻开始后撤,然而己方打野不失时机地从草丛里跑了出来,举着刀,仿佛要劈出一条天路!

对方法师并没有愣神,果断选择一边往对方防御塔下跑,并回头丢技能,好在这个打野也有点刷子,和叶杨都靠预判躲过了技能,逐渐靠近。

终于如同秀才遇到兵一样,两个女武神,两把刀,一把镰刀,一把唐刀,三下五除二就把对方中单法师做掉了,最后一击由叶杨拿到,300金币奖励入袋。

叶杨虽然一直被压制,但是补刀实在稳,并没有落下太多经济,靠着这次人头奖励,叶杨回城买出了汲魂之剑和一双疾行之靴,以及两个真实视野守卫,俗称‘真眼’。

汲魂之剑又被称为“杀人剑”,有一个附带特效,每击杀一个敌方英雄叠加两层,每助攻一次击杀敌方英雄叠加一层,每层提供3点攻击力,最多叠加20层。疾行之靴则可以在脱离战斗7秒后提供一个近乎变态的移动速度。真眼则不同于普通视野守卫,它在插入后只要不被打掉就可以一直保持,而且可以发现一定范围内敌方布置的普通视野。

很明显,叶杨是打算打支援了。简单来说,就是和自家打野一起,搞事情!

……

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