55 为什么是三十万销量? (第2/2页)
这确确实实是一款卖出去超过百万销量的作品。
不过论知名度终究还是比超级马里奥差了点,人家也愿意给自己的第一方游戏投入更多宣传成本。
小泽健次继续说:“其实我觉得魂斗罗也不差,我估计五十万销量肯定也是有的。”
左真一听表情就有点收敛:“这个啊,可能不行了,估计就只能三十万的样子。”
“嗯?为什么?”小泽健次不解。
左真欲言又止的说:“这个也不方便说,反正三十万应该就是这个游戏的最终销量了。”
左真越是这样不说,他反而心中越是在想着这个魂斗罗的事情。
不应该啊,自己的预估一般是误差不会太大的。
他一直都对自己在游戏行业的分析很自信。
他觉得魂斗罗能有五十万销量,那基本上是不会差太多的。
可眼前的制作人又信誓旦旦的说只能三十万。
这其中有什么原因吗……
越是这么想,他就越是在意,一时间都有点忘记松鼠大战的事情。
“好了,各位应该把松鼠大战玩的差不多了,你们有没有兴趣再看一个游戏?”
“哦对左真桑你还有一个游戏呢,快拿出来给我们看看呗。”
不等小泽健次说什么,其他人就已经有些迫不及待了。
松鼠大战很有意思,他们都已经开始考虑接下来该怎么好好的夸一下这个游戏。
当然因为这个游戏还没发售,他们还是要保守一些,不能说太多游戏内容,给玩家留点新鲜感。
正巧最近一两个月内没什么热门游戏发布,他们还发愁该怎么写一些有趣的游戏评测。
你看,这不就来了吗?
而且还是优先试玩,制作人还亲自过来,那不给个专栏专访就太说不过去了。
但小泽健次还沉浸在魂斗罗为什么没有五十万销量这件事上。
左真却在这个时候已经拿出第二款游戏。
“洛克……人?这个名字好奇怪啊,有力量的人吗?”
“对,字面上就是这个意思,游戏背景就是讲述智能机器人和普通人类之间的纷争。”
“这个故事很新颖啊。”
小泽健次的耳朵动了动。
三十万销量的魂斗罗为什么达不到五十万机器人销量呢?
哎不对,哪里来的机器人?
这时在旁边一台电脑上已经开始运行洛克人,并且进入到了主界面。
“咦?这次不是双人游戏了吗?”
“对,这次我想主要尝试一下单人高难度的游戏,要比魂斗罗和松鼠大战的难度都高不少。”
“高难度?那我就更感兴趣了,我可是最喜欢玩高难度游戏的。”
一个编辑跃跃欲试,随时准备上场开干。
这五十万机器人销量可能会有一些可以深挖的秘密,自己可以好好的调查一下……混蛋,哪里又来的机器人……
小泽健次已经彻底心神不宁,放弃了去思考魂斗罗销量的问题,终于将目光看向显示洛克人画面的电脑屏幕。
哦,又是一个卡通风格的游戏,小孩子一样的机器人,手上是炮筒吗?这个设计有点意思……