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第191章 杀人取宝与盗墓的区别 (第1/2页)

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5分钟后。

“咔嚓。”

最后一个想张嘴咬人的骷髅脑袋被甘帕德不客气地一脚踢飞。

“咚,咚,咚。”

骷髅脑袋在石板间接连弹射。

这很丢亡灵们的面子。

不过并没有亡灵冲出来为同伴复仇,因为:

“这附近的亡灵怕是都死在这里了吧。

“我发财了。”

高登从地上左边捡一块鬼魂掉落物,右边拾一把骷髅骨粉,激动地像是一个进入宝库的新手冒险者。

“陵墓外围的推荐等级...就暂定为10级吧。”

一开始亡灵们看见火折子就像飞蛾般扑了过来,想要杀死入侵者;

但等它们到后才发现这不是单纯的火折子,而是一个捕虫草。

很快这些鬼魂与骷髅都被曼尼与甘帕德消灭殆尽。

(如果单纯地论杀伤力的话,紫外灭虫灯比捕虫草更形象。)

“快,把墙壁上那些照明石也都抠下来一部分。”

高登还不忘给另外两人派任务。

“一个陵墓里弄那么亮干什么。”

拾完战利品,队伍再次出发。

由于亡灵实力低微,他们只花了20分钟就基本扫清了陵墓第1层;

期间主要的时间花费在对抗陷阱,寻找陷阱而不是战斗上面。

“等等。”

在处理完一个小遭遇战后,曼尼呵住了准备继续前进的羽人。

“前面地下有陷阱。

“在刚才的战斗中,前后都有鬼魂包夹我们;但是骷髅只从后面涌来。”

刺客蹲下身子仔细查看地面,还示意高登将火折子拿近些。

“说明前方的地面可能存在问题。”

“笃笃笃。”

曼尼轻敲地面石板。

清脆的敲击声代表着石板下方存在空洞。

“好,甘帕德你先上。”

高登拉着曼尼后退一步。

“什么?明知有陷阱还让我上。”

羽人不乐意了。

“我们这支队伍能前进全靠曼尼,因此她不容有失;

“而我是她的牌师,因此我也不能有失。”

“那也不能说我是多余的吧。

“我的贡献在咱们3人中还能排中游呢。”

高登表示你这是在内涵我。

“咚咚咚。”

曼尼再次轻敲了两侧的石板。

“甘帕德你只需轻轻在前面地板上一点就行。

“而且你会飞,两侧的石板也没有问题,你不会有事的。”

“好,2票对1票,少数服从多数,小甘你快上!”

“我就说羽人来地下就没好事。”

甘帕德翅膀一振,紧贴着地表向前冲去;

在经过曼尼认为“有问题”的地板时,伸出右脚如蜻蜓点水般轻轻以扒拉;

接着整个人不减速地继续向前冲去。

“嗒。”

被羽人点过的石板裂成两半向下翻转,露出下方尖锐的木刺。

“乖乖,这要是落在上面...”

【直接死亡传送回城市。】

系统接话道。

“那是不是对玩家太不友好了,这类似开门杀啊。”

【那行,作为玩家遇到的第一个木刺陷阱,我会安排一只骷髅小兵在玩家的面前掉下去。】

【之后的陷阱就靠玩家自己了。】

“这个地板好像是安全的。”

还在飞行状态的甘帕德伸出脚尖点了点脚下的石板。

“嗖。”

曼尼轻巧地越过木刺陷阱,平稳地落于羽人身侧。

“你真有种,说跳就跳。”

甘帕德衷心竖起一个大手指。

“这点距离我也...我可能还需要助跑。”

高登后退几步,现在就剩他一个没过去。

“咯,咯,咯。”

一连串的骨骼碰撞声在通道中响起。

一个之前被打散的骷髅正在重组,散落的白骨仿佛有磁力相互吸引般向它身上靠近。

“我去!”

高登心下一惊,脚下骤然发力,一个助跑大跳就越过了这2米长的木刺陷阱。

冲力之大使得他落地来了好几个踉跄,要不是甘帕德及时扶了一把就要摔倒。

同时,曼尼也前跨一步,挡在雇主与骷髅士兵之间。

“嗒,嗒...啊!”

骷髅士兵“复活”后向众人袭来,不出意外地落入木刺陷阱。

“这会应该复活不了了吧,脑袋都被木刺扎穿了。”

甘帕德好奇地探过脑袋。

“应该不会了。”

高登其实已经知道这是怎么回事了,一定是系统搞的鬼。

不出意外的话这个骷髅士兵以后在陵墓中就专门给玩家提示木刺陷阱了。

~~

楼梯口。

高登已经探完了陵墓第1层,系统根据他们的路径画出了三维地形图。

陵墓第1层就是一个简单无比的正方形,一路上都没有岔路,作为副本的开胃小菜最适合不过。

“首领啊,我们消灭了第一层的亡灵,那些家伙短时间不会影响穴居人了;

“照明石也挖了不少,应该可以回去交差了吧。”

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