第89章 全息网游里的替身 1 (第1/2页)
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温馨醒来的时候是在一个一人大小封闭的舱房里面。
温馨觉得很慌乱,因为她感觉躺在了棺材里。
即使周围柔和的白炽灯亮着,面前正上方是个透明的玻璃窗。
但是温馨就是感觉不好。这个好像是原主的身体反应。不管了,先出去吧。
“系统,这是什么?怎么出去?”
“宿主请冷静,你的右手边有一个拉环,把拉环往上提拉就可以开舱门。”
温馨照做,仓房发出一阵排气的声音。
然后上半部分缓缓打开,温馨赶忙坐了起来。
房间很大,是至今温馨住过的最豪华,最奢侈的房间。
她正坐在一个像游戏仓一样的椭圆形机器里,正对面是一张粉白色系的公主床,四个角垂下蕾丝床幔,很是唯美。
旁边就是一扇大大的落地窗,开了一半,把梦幻银透明纱窗帘吹得缓缓游动,就像是银色的海浪。
床的另一边是一个欧式的梳妆台,上面只有一些梳子和一把吹风筒。
但是梳妆台过去就是磨砂玻璃的拱形双开门,门开了一条缝隙,隐约可以看到很多衣服和一个沙发。应该是衣帽间。
而温馨所在的游戏仓周围居然围着一圈的沙发。和房间的布置和格调是一致的。
只有温馨现在坐着的游戏仓很突兀的出现在房间里。显得格格不入。
跳下游戏舱,光着脚踩在柔软的地毯上,很是舒服。
在公主床上呈大字形的躺着,好软,好舒服啊。
“系统,传输剧情,接收记忆。”
“好的,宿主。”
因为上一个世界最后的那一幕,让温馨有点浮躁。
回到原世界,补充完物资就又马上进入了任务。
她需要做事情来分散注意力,要不感觉会窒息。
这是一个现代世界,人们安居乐业,科技发展的非常迅速。
这样安逸的年代,全息网游飞速发展。
人们会在全息网游中找不同的人生体验。
但因为游戏公司都各自守成,抓着自己的核心技术不放,使得各自做出来的游戏,不是这个技术不行,就是那个技术不行。
就比如国内最强的三大游戏公司。
一家注重画面精致唯美,人物拟真,背景秀丽真实。但是他的操作简直让人一言难尽。背景故事也是很老套随意。
一家是音效和操作为主要技术。还有一家是以剧情,人物设定,背景设定为主的。
各家公司做出来的游戏,就只是自己擅长的领域很强。其他的你就大概意思一下就可以了。
你需要什么样的体验,你就找哪家公司设计的游戏玩,其他就免谈了。
网友还调侃过,要是三家公司合并开发一款游戏,那将是称霸世界的游戏了。
但这一切微妙的平衡,在不久前被一款凭空出现的游戏《人生在世》打破了。
这款《人生在世》是以现代为背景,但又加入了可以打怪升级修仙的剧情。
就是说你可以选择你自己的人生。你可以在里面做一个平凡的人,每天就种种田,养养花,做个小任务,打个小怪,都可以。这些都是后面加入的老年群体普遍的选择。
大多数的人都会选打怪升级,修仙到更高的地图世界去。
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