第192章 整理与问题 (第1/2页)
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随着“妖椿”的倒下。
新一轮的刺激到来了,其中尤为重要的是关于“能子”的信息。
它解释了魔法、斗气与诅咒、加护、灵力、灵魂这些玩意儿的区别。
能子,就像物质一样,也是有元素周期表的。
斗气就类似于有机物,而魔力则类似单质,自然的魔力现象就像混合物、化合物。
不同类别的魔力反应,再按照某种引导、塑形,就会激发出魔法现象。
当然,这只是一种类比的手法。
因为不同于物质、能量,这种有“静质量”“动质量”的存在。
能子是纯纯的没有质量概念的,它不遵循物质的物理规则,更是难以用物质器官去观测的存在。
最典型的,能子不遵循能量守恒定律。
没错,它不是物质,却可以轻松影响物质,并随时能做到“熵增”“熵减”。
并且,魔力本身,至少在南大区范围内也是不遵循能量守恒的。
有的地方,可能突然就爆发巨大的魔力潮汐,也可能下一秒就突然变成绝魔区。
这种不可测的力量,是福音,更是灾难。
但俗话说得好:要用魔法对抗魔法。
长久的历史中,不少族群也发展出了自己对抗魔力的手段。
最常见的,莫过于类似“大禹治水”的手段。富魔时间,存魔、分魔、固魔到一些拥有导魔能力的物质上。贫魔时间,再把这些魔力释放出来。
而当较大的魔力灾难到来,又可以把和平时期收集的魔力释放,用于抵抗一般的魔力灾难。
当然,因为魔力不遵循能量守恒,偶尔也会发生一些恐怖至极的灾难。比如,一个地区的魔力总量突然变得比前一秒整个南大区魔力总量还多,甚至出现一个魔力无限大的“奇点”。这类现象因为南大区自身体量巨大,各类逻辑复杂多变,被压制的十分少见,尤其是近代时期,但历史上确确实实有相关记载。
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有了这些知识,再看之前缴获的那本魔法书,多多少少也能有些感觉了。
由此也可以推测,集,技术能量集团,之所以被称为“技术能量集团”,绝对不止是战斗力那么简单。升集,多是某种蝴蝶效应下的全方面提升。最简单的,升集后脑子多多少少变灵光了,说不定多升几次,精人也能简单放些魔法也说不定。
只不过那时候他们还看不看的上魔法,向不向往这条路就不知道了。
有了这些更进一步认知,黎木对于族民又有了新的强化构想。
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通过这一次妖椿灾难,还有上一次大战。
护卫队也暴露出了不少的问题。
最主要的几个问题中,第一个问题就是旗帜。
军队旗帜的颜色过于单一,指令下达可能出现错误。
并且红色的旗帜多有兽血成分,不光颜色不如白色鲜亮,而且时间久了容易发黑腐坏。
盐湖区的花朵,矿石,接下来可能会带来一次颜料的革命。
第二个问题,也是最直观的问题。
军队数量过少。
每一次大规模作战,必须要从好多队伍中抽人帮忙,不然根本打不动。这一点主要受限于人口和生产力。
哪怕目前近的人口,聚集出200位护卫队成员。那也有1:90~1:100的比值,以目前的生产力都够呛了,想要随便发动哥布林那样动辄数千上万的大规模队伍,自己的社会结构、族民特性、族群背景就不允许。
精人没它们那么能生,也没它们那么无情,更没有魔王下拨的物资协助。
想要解决军队数量不足的问题,任重而道远。
第三个问题,军队改革频繁。
因为队伍的人口变化巨大,实力变化巨大,部落内的技术变化也大。在迎来一个相对安稳的上升期之前,恐怕会一直有所调整。这就导致了资源浪费、效率浪费,也是目前无法解决的问题。
第四个问题,军队结构不够先进。
这一点主要还是因为人数太少的原因。而且想要优化结构,恐怕不是一朝一夕能完成的。光是培养高级军官,高级后勤,怕是就要开发一堆学校、试验场,还要成体系的指导思想等等。
第五个问题,武器距离、火力不足。
目前的火力,主要覆盖仍然依靠“排队枪毙”的本质,尚未进入自由持续覆盖的阶段。所以,经常会出现火力空隙,这也是敌人能迅速接近己方的原因。同时,武器距离,在400m内才能对一般二集生物造成杀伤,最大射程不过1000以内。
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