第28章 工会计划 (第2/2页)
六:工会玩家组队福利,每天可获得一次免费宝箱钥匙。
七:工会每日任务,奖励各种可交易材料。
八:工会募捐项目,作为工会的公共资金,该募捐为分为主动和被动募捐,主动募捐可获得工会积分,工会积分可用于兑换限时武器(1天使用权),被动募捐可持续获得一个每日礼包,每日礼包可开出一枚复活币,一个药剂。
九:发薪日,工会的活跃玩家,前十名可获得薪水奖励,每周结算一次,薪水奖励为1到200金币不等。
十:增加工会声望,每1000点工会声望,可兑换10点公共声望,公共声望累积到一定程度后,可解锁对应的驾驶证书考试资格。
……
各部门的主管看完上面的内容后,全都沉默了。
光是这个工会玩法,居然还有这么多分类不说,而且每一项都能切实的给玩家们带来利益。
他们看向讲台上的李云,由衷的钦佩起这个年轻人来。
他们以前从未想过这些内容。
大部分时候都是照搬照抄外界游戏的运营模式。
如今李云的到来,仿佛给他们打开了一条通往新天地的道路,不再是井底之蛙了。
“好。”
宣发部长率先开口说了个好字。
他仔细在心里斟酌了一番,发现推出工会玩法后,他们可以插手的利益有那些。
其中的核心,其实就是拍卖行。
而他们在拍卖行上早就做的手脚,能保证公司的绝对利益。
那就是手续费。
李云一开始也是忘记了这茬,若不是大老板提及,他自己都可能忽略了这点。
随着其他人的附和点头,李云和蔡主管对视了一眼,纷纷松了口气。
有他们的全力支持,这个项目算是落实了。
具体什么时候实装,还得看程序员们的能力了。
这个计划倒是可以提前公布出去。
毕竟百人战团模式,可是关系到未来的万人战役,甚至是更往后的大版本。
逆战这款游戏,在李云完全魔改设计之初,就没考虑过土豪玩家们能够独领风骚。
团队合作才是这款游戏的真正主题。
其实游戏推出至今,一个多月过去了。
玩家们早已经把这款游戏奉为了3A级大作了。
只是仍旧还缺乏了些许意思。
毕竟是网游,而不是单机游戏。
3A级大作怎么也说不出口。
可真就很吸引人,也留得住玩家。
就连女孩子们也慢慢的被吸引了进来。
在这个信息发达的时代里,从事网络相关工作的女孩子也不少,游戏直播可谓是女孩子们成本最低,门槛最低的工作内容了。
当然也有不少女的选择卖肉跳舞。
可相对来说,如今这社会,网络上妖魔鬼怪那么多,又经历了这么多年的发展。
卖肉跳舞唱歌的主播,其实真的已经不赚钱了。
有许多的所谓网红,已经开始转战游戏直播,毕竟游戏能赚钱这件事,早在二十年前就这片大地上扎根了。
不然国内也不至于,这么快就进入游戏行业最残酷的竞争时代。